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孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗

孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年了都(dōu)还(hái)不断有(yǒu)新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之(zhī)中。

今天(tiān)为大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和(hé)设定上都(dōu)相当不错,并收获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是(shì)小体量作(zuò)品(pǐn),在NS这(zhè)种(zhǒng)大作(zuò)如云(yún)的主机平(píng)台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了(le)前两部作品(pǐn)的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和(hé)质量的再次突破。

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本作结(jié)合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的(de)一众角色将为了一(yī)颗(kē)名为“龙(lóng)脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝(jué)美神(shén)话。

如(rú)果你喜欢在游(yóu)戏中享(xiǎng)受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容(róng)错过的一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听名(míng)字(zì)多少有些怪(guài)异,让人摸不(bù)着头脑的(de)同时,又很容易浮(fú)想联翩

实际(jì)上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的(de)非常简单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物(wù)体(tǐ),例如车(chē)辆、路面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来(lái)可能(néng)比较无(wú)孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来(lái)非常解压!

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不需(xū)要思(sī)考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀(shā),在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到(dào)完美如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听反(fǎn)馈很爽,而看(kàn)着水枪所(suǒ)到(dào)之处(chù)污垢被一扫而(ér)光,这种成就感和(hé)满(mǎn)足感也是(shì)其他游戏难(nán)以替(tì)代的。不(bù)需要忍受(shòu)现实(shí)中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是(shì)游(yóu)戏(xì)的(de)主角“电头”,一个头部(bù)为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行(xíng)动(dòng)”。将(jiāng)头(tóu)扔出去后(hòu),玩家依然可以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会失败。

通(tōng)过头(tóu)部带(dài)电这一特(tè)性,可以使其接触到(dào)的场景物体(tǐ)通电,从而(ér)产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路。

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这一设计(jì)让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保持让人(rén)眼(yǎn)前一亮的(de)状态。

这款(kuǎn)游戏虽(suī)然(rán)并非任(rèn)天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使得整个流程的体验极佳,让人全(quán)程(chéng)保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横(héng)向卷轴平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着(zhe)很(hěn)有8位机(jī)的味道,在(zài)配色(sè)、界面以及音乐等多(duō)个方面,也都(dōu)还原了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编(biān)织出(chū)的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间(jiān),让本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时(shí)也是极少数被任天堂孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗官方给(gěi)予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在(zài)内容的质量上(shàng)出(chū)类拔萃,且数量也丰(fēng)富(fù)得(dé)可怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它(tā)除了(le)包含《铲子骑(qí)士(shì)》本(běn)篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的(de)合集,不同的模式甚(shèn)至玩(wán)法都截然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高(gāo)的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制(zhì)作这款游(yóu)戏(xì)的开发(fā)商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研究所。

但或(huò)许是因(yīn)为像(xiàng)素画风确(què)实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有(yǒu)玩家或媒(méi)体(tǐ)提(tí)及这款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最初是一款(kuǎn)买(mǎi)断制(zhì)手游,于2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后来移植(zhí)到了(le)Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了横(héng)屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简单,类似于抓娃(wá)娃(wá)机。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说(shuō)最初是个(gè)手(shǒu)游(yóu),但其内(nèi)容的精致(zhì)和丰富程(chéng)度(dù),要远(yuǎn)超(chāo)大多数同类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画(huà)风(fēng)也清新靓丽(lì),还(hái)有极为动听的(de)洗脑(nǎo)配乐,一(yī)玩就停不下来(lái)~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那(nà)群十几二十岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当(dāng)这个系(xì)列与(yǔ)2020年再度重(zhòng)见天日时(shí),尽(jǐn)管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳(quán)4》发(fā)售3年后的今(jīn)天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括(kuò)了300多(duō)项(xiàng)改(gǎi)进,还追加了全新(xīn)的合(hé)作招式以及全新(xīn)的自定义(yì)生(shēng)存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可(kě)玩性和(hé)耐玩(wán)度。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带冻(dòng)结

尽管实际(jì)上已经(jīng)是8年(nián)前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业界(jiè)顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游(yóu)戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过(guò)之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠(quán)释了“风险和(hé)回报”这一游(yóu)戏设(shè)计思路(lù)。关卡中往往会有许(xǔ)多(duō)非常诱(yòu)人的(de)收集要素(sù)(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的(de)原(yuán)版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但(dàn)在(zài)移植NS的过程中,除了(le)一系列加料外(wài)还加入了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩(wán)家,也可(kě)以畅享(xiǎng)本作设(shè)计(jì)精(jīng)妙的关(guān)卡。

当然,这(zhè)种堪称(chēng)神(shén)作的游戏,因为发售(shòu)时间(jiān)不凑(còu)巧,很(hěn)遗憾错(cuò)过了(le)NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即(jí)使没(méi)几个(gè)字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文(wén)字外,其他都是图标符(fú)号和(hé)阿(ā)拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除了本(běn)作(zuò)外,有类似遭(zāo)遇的(de)还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇(qí)诺比(bǐ)奥》对(duì)外(wài)语的需求会(huì)比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为需要(yào)看懂关卡(kǎ)的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的词(cí)汇,且(qiě)实(shí)际(jì)游(yóu)玩时只有很(hěn)少一(yī)部分关卡需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方(fāng)块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可(kě)能(néng)消(xiāo)除(chú)方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方(fāng)块(kuài)叠高高。游戏中(zhōng)的(de)方块带有重力物理效果,随(suí)着方块的堆(duī)叠,越来(lái)越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要(yào)在确(què)保方块堆(duī)叠的(de)过(guò)程中(zhōng)左右(yòu)保持平衡,考虑方块的(de)重心(xīn)是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其(qí)他玩法,例如(rú)使用规定(dìng)数量的方块搭建,同时不能超(chāo)过一定高度,这(zhè)就需要尽可能利(lì)用(yòng)好(hǎo)每一个方格空(kōng)间,并(bìng)尽量(liàng)搭出一个足够宽的平台。

本(běn)作(zuò)除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支(zhī)持(chí)最多(duō)4人同屏(píng)游戏(xì)。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方(fāng)向等(děng),聚(jù)会效(xiào)果非常出(chū)色!

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