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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相当于直接(jiē)给镜(jìng)流加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大招(zhāo)和强化战技可(kě)以(yǐ)认为是【转魄(pò)】期间内(nèi)释放的技能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为(wèi)大家带来(lái)镜流星魂(hún)详解(jiě),镜流星魂(hún)介绍分(fēn)析(xī)。月(yuè)犯天(tiān)关相(xiāng)当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟(jìng)大招(zhāo)和强化战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。一(yī)魂(hún)还(hái)提高了(le)镜流对单时的表(biǎo)现,有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于关键星魂(hún)。

1、月犯天关

相当(dāng)于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认(rèn)为是(shì)【转魄(pò)】期间内释放的技(jì)能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

一魂(hún)还提高了镜(jìng)流对单(dān)时的表现,有(yǒu)特殊机制,总体来说(shuō),属于关键星魂。

2、朔晕七(qī)星

简单(dān)暴力的增伤,强化了镜流的爆发能力(lì),但这对(duì)buff覆盖(gài)时机的要(yào)求(qiú)会更高一(yī)些。

太深是一种什么体验,太深是不是不好体提升(shēng)6.6%,镜(jìng)流的前5魂提(tí)升都相当平滑,几乎就是线性的(de),可(kě)以根(gēn)据预算自行(xíng)决定抽(chōu)到哪个(gè)位置。

3、半(bàn)璧(bì)迫望(wàng)

终结技等级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级;天(tiān)赋(fù)等级+2,最多不超(chāo)过15级。

惯例加行迹等(děng)级,总体提升(shēng)6.7%。你(nǐ)看(kàn)吧,镜流的前(qián)5魂(hún)的提升那是相当地(dì)平滑。

4、持秉玄烛

这次(cì)是提(tí)高了攻击区的数值(zhí),总体(tǐ)提升为(wèi)7.1%。

5、晦(huì)入三台(tái)

战技等级+2,最多(duō)不超过15级;普攻等(děng)级+1,最多不(bù)超过10级。

惯(guàn)例加行(xíng)迹(jì)等(děng)级,总体提(tí)升(shēng)6.6%。

这次惯例提(tí)升(shēng)行迹(jì)的星魂也(yě)设计地(dì)很(hěn)有心机,3魂(hún)给了两个中等(děng)收益的天赋和大招的等(děng)级(jí),5魂给了一个收益更高的战技等级,和一个(gè)收益(yì)较(jiào)低(dī)的普攻等(děng)级——结果两星魂的收(shōu)益几(jǐ)乎一致。

6、蚀(shí)变(biàn)于娄

直(zhí)接(jiē)给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这给的(de)数值就(jiù)翻(fān)了个倍了,意图太明显了——这就是(shì)想在六魂给一(yī)个断崖式的提升量。

其(qí)次,提(tí)高(gāo)了【朔望】的层数,相(xiāng)当于(yú)是提升了镜流爆(bào)发(fā)期的覆盖率。在机制上也是比(bǐ)较大的(de)提(tí)升。综合提(tí)升量约20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体(tǐ)提升量约70%,是崩(bēng)铁角(jiǎo)色比(bǐ)较标(biāo)准的6魂提升量。

总体评价是(shì),6魂前的星魂(hún)提升都非常平滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩家比(bǐ)较乐于(yú)见到(dào)的星(xīng)魂提升形式。

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