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关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全(quán)部(bù)点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用普攻还是使用战技,需要根据队伍实(shí)际情况灵活选(xuǎn)择,有些(xiē)情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收(shōu)益高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制启(qǐ)动的关键,能为目标(biāo)敌(dí)人(rén)施加【负债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人(rén)受到的追加攻(gōng)击伤害提(tí)高(gāo),这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加(jiā)攻击(jī)生效。同时,战技会额外让(ràng)账账发(fā)动一次攻击(jī),这次(cì)攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本(běn)次攻击既属于战(zhàn)技也(yě)属于追加(jiā)攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不会激活需要(yào)账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他(tā)需要注意(yì)的关键(jiàn)机制如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合开始或行(xíng)动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的(de)敌方(fāng)目标,托帕使随(suí)机敌方目标(biāo)陷入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在(zài)一(yī)个敌人(rén)身上,改变目标后(hòu),原来(lái)的(de)那个(gè)会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可解除的(de)负(fù)面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能等级提(tí)升而改变。账账行动(dòng)时发(fā)动追加(jiā)攻击,一(yī)共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不会触发这个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追(zhuī)加攻击由账账(zhàng)自(zì)身行(xíng)动的攻(gōng)击(jī)触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行(xíng)动(dòng)还未结束(处在(zài)账账回合(hé)的额外(wài)阶(jiē)段),所以不(bù)会对账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得(dé)一(yī)提(tí)的(de)是,托(tuō)帕战(zhàn)技的那次攻击也(yě)能获(huò)得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的普(pǔ)攻(gōng)、战技或终(zhōng)结(jié)技的攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机(jī)制,基(jī)本上(shàng)只要我方发动攻击(jī),账账(zhàng)就会(huì)行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终(zhōng)结(jié)技(jì)后,托帕释放普攻(gōng)或者(zhě)战技(jì)可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量充满(mǎn),但(dàn)账账(zhàng)马上(shàng)就要(yào)行动(dòng)了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕(pà)终结技(jì),避免浪费大招的拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上(shàng)的(de)图标会(huì)发生变化,并且在行动值(zhí)上方(fāng)会(huì)标(biāo)注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外(wài)使用,托帕的秘(mì)技是一个状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些一定(dìng)范(fàn)围内的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个效果有点难(nán)受的(de),万一天胡开局之后随机出(chū)一个(gè)面具……)

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

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