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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

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阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴(yīn)也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回(huí)合的(de)效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只(zhǐ)是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合持续(xù)的(de)基础(chǔ)效果(guǒ)持(chí)平(píng),少阴(yīn),我也是不怎么推荐的(de),少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一(yī)个性质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的机(jī)会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对(duì)自身使(shǐ)用,持续期间回合结束(shù)增加自身15点愤怒(nù),持(chí)续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

我(wǒ)们先来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性(xìng)所能(néng)增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并且(qiě)不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也会(huì)较低甚至(zhì)是(shì)没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加的愤怒值就会很(hěn)高(gāo)

不(bù)过阳属性增加的愤(fèn)怒是在(zài)回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是在回合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高(gāo)的(de),阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机(jī)性(xìng),所以单纯比较(jiào)阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下(xià)这些(xiē)因素

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不(bù)好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助是(shì)比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来说(shuō),比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤害的(de)封(fēng)印(yìn)、和(hé)受到伤害(hài)时痛感比较(jiào)强的输出阴属性会比较(jiào)好

然后(hòu)再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见影的效果(guǒ)

而且(qiě)加成效果不(bù)受气血损失(shī)限制,也避免(miǎn)如(rú)果持续期间(jiān)不受伤害或(huò)受(shòu)较低伤(shāng)害阴属性就没效(xiào)果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不上怒)

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影,但(dàn)期望(wàng)和上(shàng)限较低(dī)

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用(yòng),少(shǎo)阳是(shì)要(yào)超太阳的。但如果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使用的话,太(tài)阳就(jiù)很(hěn)了,可以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是(shì)太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃(qì),反复(fù)被要(yào)求(qiú)逆(nì)转的

太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果(guǒ)持(chí)平,算上少阳1回合的(de)两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里,也(yě)没(méi)少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用(yòng)不出来(lái)

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很难(nán)超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达(dá)咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地(dì)的机会是多少(shǎo),如果没有倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不(bù)一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续(xù)回合,那么少(shǎo)阳(yáng)多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个(gè)人(rén)是最(zuì)喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时(shí)候着急用怒的(de)时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳或(huò)少(shǎo)阳(yáng),这两(liǎng)者相互之(zhī)间就不要(yào)逆来逆去(qù)的了

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