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为什么懂手机的人都不用华为

为什么懂手机的人都不用华为 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

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太阳比(bǐ)较(jiào)适合攻宠不占主导,或(huò)攻宠(chǒng)数(shù)量较(jiào)少的玩(wán)家,但其实(shí)难度战斗和PVP中(zhōng),攻宠比较占主导(dǎo),少阳的整(zhěng)体期(qī)望不(bù)如太阴或少阴,太阴面板更高,耐、血攻更(gèng)适(shì)合(hé)太(tài)阴。

太(tài)阳比(bǐ)较适合攻宠不占主导,或攻(gōng)宠数量较少(shǎo)的(de)玩家(像(xiàng)我这样(yàng)),但其(qí)实难度战斗和(hé)PVP中,攻宠比较占主(zhǔ)导(dǎo),少阳的整体(tǐ)期望不如(rú)太阴或少(shǎo)阴(yīn),如果选少阳不如逆一条成少阴,太阴面板更(gèng)高,耐、血攻更适合太阴,少阴的综合(hé)伤害结果期望(wàng)更高,更适用于PVE,少阴综合期望更高,太阴适用(yòng)性(xìng)更(gèng)广,现在只要比(bǐ)太(tài)阴和少阴,如果加上基础伤害结果的部分,达到(dào)什么样(yàng)的伤(shāng)害时少阴加成更多,如果是血、耐的连击(jī)攻这样,选(xuǎn)太阴更好,而全力(lì)攻宠,少阴的期望更高。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被(bèi)动法宝九(jiǔ)黎(lí)战鼓分析

一、基础效果

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

九(jiǔ)黎战鼓四象效果

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随着这几年技能种(zhǒng)类(lèi)的增加(jiā)(近几年增(zēng)加的伤害结果类的(de)技(jì)能:协力、跃进、先发),每一点物理伤(shāng)害(hài)带来的伤(shāng)害结果也在(zài)提升(shēng)

如果增(zēng)加的(de)物理伤害和物(wù)理伤害结果总数是一样的,那么大多数情况下(xià),面(miàn)板越(yuè)高的,最终(zhōng)得(dé)到的伤(shāng)害结果越高

同比太(tài)阳和太(tài)阴,就算(suàn)不论(lùn)四象增(zēng)加的(de)2%暴击概率,伤(shāng)害结果大多数情(qíng)况(kuàng)下是太阴要高于(yú)太阳

召(zhào)唤灵暴击(jī)增(zēng)加的伤害不能只(zhǐ)按暴击几率(lǜ)换算,因为(wèi)召唤灵大多数(shù)都有镶嵌狂怒(nù)、灵身等内丹

狂怒内丹(dān)更高(gāo)增(zēng)加(jiā)等级*1.4伤害

算上(shàng)狂怒内(nèi)丹的话,太阴(yīn)增加2%暴(bào为什么懂手机的人都不用华为)击概率期望在系数较高(gāo)时,就是要比少(shǎo)阴增加的伤害结果期(qī)望要高

少阳增加的伤害(hài)结果(guǒ)部分只有表格(gé)中那些,只有两仪(yí)效果和基础效果(guǒ)(四象效果是法宝基础效果的提升(shēng))

而太阴的四(sì)象有暴击加成(chéng),少阴有伤害(hài)结果加成,这些加成都是对(duì)全(quán)部伤害的加成

没加基(jī)础伤害的(de)暴击结果时,太阴的加成就和少阳的(de)基本持平,或只有略微的降(jiàng)低

所以我(wǒ)们现在只要比(bǐ)太阴和少(shǎo)阴,如(rú)果加上基础(chǔ)伤害(hài)结果的部分,达到什么样的(de)伤害(hài)时少阴加(jiā)成更多

如果是血、耐(nài)的连击攻这样,选太阴更好,而全(quán)力攻宠,少(shǎo)阴的期望更高。

四、太(tài)阳

太阳比较适合攻(gōng)宠(chǒng)不占主(zhǔ)导(dǎo),或攻宠数量(liàng)较少的(de)玩家(像我这样),但其实难度(dù)战(zhàn)斗(dòu)和PVP中,攻宠比较占主导。目前版本主攻和主(zhǔ)法我(wǒ)还是(shì)比较建议(yì)主攻

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★✩

五、少阳

少(shǎo)阳的整(zhěng)体期望不如太阴或少(shǎo)阴,如果选少(shǎo)阳不如逆(nì)一条成少阴

推荐指数:★★

六、太阴(yīn)

太阴面板更高(gāo),耐、血攻更(gèng)适合太阴

推荐指数:★★★★✩

七、少阴

少阴(yīn)的综合伤害结(jié)果期望更高,更适用于PVE

推荐指数:★★★★

少阴(yīn)综(zōng)合期望更高,太阴适用(yòng)性更广

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