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李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译

李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需(xū)要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清(qīng)空大(dà)招和技能(néng)能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火箭(jiàn)筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了(le)输出(chū)BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获(huò)得基于(yú)敌(dí)人等级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活(huó)效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么(me)我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起来(lái)很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救人还能触(chù)发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换投弹手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可以考虑不(bù)带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个(gè)闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波(bō)的场景不能用(yòng),第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要清(qīng)怪位(wèi),2号(hào)位带追踪(zōng)可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很方(fāng)便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近(jìn)战飞(fēi)刀(dāo),触发单(dān)频大师(shī))

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四合一),手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二(èr)发可能没(méi)装上(shàng),可以近战或者(zhě)切空(kōng)容器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动(dòng)画不吃(chī)换弹模(mó)组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流(liú)程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选择手动(dòng)装填一发(fā)(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹(jiā)切(qiè)2号(hào)位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速(sù)度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能手炮或(huò)与你职业分(fēn)支属性相同的能量手炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生(shēng)效期间命(mìng)中将启动伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至(zhì)其他(tā)武器:获(huò)得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能力(lì)再(zài)生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

武器选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用(yòng)渎(dú)职打的,一般(bān)上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带(dài)狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发(fā)诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射出去(qù)(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为(wèi)近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光(guāng)环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一(yī)个思路,需要(yào)你猎人上(shàng)推(tuī)推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续增(zēng)伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢需要(yào)你续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不(bù)稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能(néng),需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方(fāng)面(miàn)没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可(kě)以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人(rén)选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑(lǜ)到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情(qíng)况带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空(kōng)猎(liè)了(le),那更多承(chéng)担(dān)的是一(yī)个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够,白(bái)蛋(dàn)武器可以(yǐ)看(kàn)下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是(shì)工具(jù)人,上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需(xū)要切为(wèi)全(quán)知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出(chū)多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过(guò)*来续(xù)易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需要一把补伤(shāng)害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速(sù)度加成(chéng李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译)以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联(lián)动你经常需要释放的终结(jié)技(jì),但是(shì)考虑再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸(xī)引或(huò)收割(gē)者(zhě))、面面(miàn)俱(jù)到

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进(jìn)行(xíng)配置,可以带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清(qīng)怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同时还能(néng)联动神器模(mó)组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞(dòng)察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的(de)时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要队(duì)友(yǒu)配合,适(shì)合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合的(de)情(qíng)况),如果队友不(bù)需要你去保(bǎo)护,只需(xū)要你自己管自己,那(nà)么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三(sān)件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属(shǔ)于对策(cè)特(tè)化装备,需要用到(dào)这两个装备的(de)场(chǎng)景基本(běn)上都(dōu)是有着(zhe)自(zì)己(jǐ)明确的(de)目(mù)的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于(yú)3号(hào)位带(dài)不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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