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边际贡献的计算公式是什么呀

边际贡献的计算公式是什么呀 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生成带基座的道(dào)具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个随机道具选项。

以撒的结合(hé)忏悔错(cuò)误(wù)王冠是一个忏悔中加入的道具。每当游戏生成带基(jī)座(zuò)的(de)道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道具,则(zé)会(huì)使其增(zēng)加4个随机道(dào)具选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中(zhōng)加(jiā)入(rù)的(de)道具。

一、效(xiào)果

每当游戏生成带(dài)基座的道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的(de)道(dào)具,则会使其增加(jiā)4个(gè)随机道具(jù)选项(xiàng)。

道具每0.2秒变(biàn)换一次。

多个错误王冠(guān)效果不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(guǒ)(例如(rú)怀(huái)表)不会(huì)降低道具(jù)变换的速度。

一组道具中的(de)一个是原本生成或被重置(zhì)后的(de)道具,另(lìng)外四(sì)个则会来自(zì)当前房(fáng)间的道具池。

箱子中的(de)道具通常在(zà边际贡献的计算公式是什么呀 #ff0000; line-height: 24px;'>边际贡献的计算公式是什么呀i)生成后需要(yào)一个(gè)很(hěn)小的间隔才可以(yǐ)被角色拾取(像(xiàng)是角色被箱子里的道具弹(dàn)开了一(yī)样);但是如果角色获(huò)得了错误(wù)王冠,这个间隔(gé)将被移除,也就是(shì)说角色在(zài)道具生成时便(biàn)可拾取(qǔ)该道具,可(kě)互动实体生(shēng)成的道具同(tóng)理。

以撒的长子名分和(hé)堕化以撒的被动(dòng)效果(guǒ)将被该道具的效果完全覆(fù)盖。

如果在创世记的过(guò)程(chéng)中获得该道具(jù),错误王冠将在被获得后的(de)下(xià)一(yī)轮道具选择中生效。

见到(dào)作(zuò)为选(xuǎn)项的道具和在正(zhèng)常游戏(xì)中见到它们是(shì)一(yī)样的。也(yě)就是说,拾取错误王冠后道具池将会以5倍的速度耗尽。

达(dá)摩克里斯之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者?生成(chéng)的基座(zuò)道具不受(shòu)错误王冠的影响(xiǎng)。

三(sān)、轶事(shì)

该道具致敬了《超级马力欧兄弟(dì)》中的一个视(shì)觉错误:如果(guǒ)玩家拥(yōng)有(yǒu)超过(guò)99条生命(mìng),则每个关卡(kǎ)起始的(de)生(shēng)命(mìng)计(jì)数器将会显示为一(yī)顶王冠。

该道(dào)具的描述为5个问号(hào),可能是(shì)在暗示该道具的效果。

该道具的外观看起来像是出现(xiàn)了由(yóu)游戏漏洞引起(qǐ)的贴图错误。

这也使得该道具(jù)看起来似(shì)乎是受到了错误技的(de)影(yǐng)响。

该(gāi)道具是堕(duò)化以撒机制(zhì)的加(jiā)强版。该(gāi)道具(jù)的解锁(suǒ)方(fāng)式也不(bù)同(tóng)寻(xún)常,因为大多(duō)数基于堕化角色机制的(de)道具都是通过使(shǐ)用相应角色(sè)击败精神错乱(luàn)解锁,而不是(shì)祸兽。

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