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芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强(qiáng)化战技可(kě)以认为是【转魄】期(qī)间内释(shì)放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为(wèi)大家带来镜流星(xīng)魂详(xiáng)解,镜(jìng)流星(xīng)魂(hún)介绍分析。月(yuè)犯天关相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大(dà)招和(hé)强(qiáng)化战技可以认(rèn)为是【转魄】期间(jiān)内释(shì)放的技能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。一魂还提高了(le)镜流对单时的(de)表现,有特殊机制,总体来说(shuō),属于(yú)关键星(xīng)魂。

1、月犯天关

相当(dāng)于(yú)直(zhí)接(jiē)给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招和强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间(jiān)内释(shì)放(fàng)的技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对伤(shān芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗g)害(hài)的提升约(yuē)6.6%。

一魂还提(tí)高(gāo)了(le)镜流对单时的表(biǎo)现,有特(tè)殊机制,总(zǒng)体来说(shuō),属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴(bào)力的增伤,强化了镜流的爆发能力,但(dàn)这对(duì)buff覆盖时机的要求会更高一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流的(de)前(qián)5魂(hún)提升都相当平滑,几乎(hū)就(jiù)是(shì)线性的,可以根据(jù)预算自行(xíng)决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多(duō)不超过15级;天赋(fù)等级(jí)+2,最多不(bù)超(chāo)过15级。

惯例加(jiā)行迹等级,总(zǒng)体提升6.7%。你看(kàn)吧,镜流的前5魂(hún)的提升那是相当地平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这次是提高(gāo)了(le)攻击区的(de)数值,总体(tǐ)提(tí)升为7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技(jì)等(děng)级+2,最多不超(chāo)过(guò)15级;普攻等级+1,最多(duō)不(bù)超(chāo)过(guò)10级。

惯例加行迹等(děng)级,总体提升6.6%。

这(zhè)次惯例提升行迹的星魂(hún)也设计地很有心机(jī),3魂(hún)给了两(liǎng)个中(zhōng)等收益的天赋和(hé)大招的等级,5魂给了一个收益更高(gāo)的战技等级,和一(yī)个收益较(jiào)低(dī)的普攻等级(jí)——结果两(liǎng)星(xīng)魂的收益几乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这给的(de)数值就翻了个倍(bèi)了,意(yì)图太明显了——这(zhè)就是(shì)想在六魂给一个断崖(yá)式的(de)提升量。

其次,提(tí)高了【朔(shuò)望】的(de)层(céng)数,相(xiāng)当于是(shì)提升了镜流爆发期的覆盖(gài)率。在(zài)机制上也是(shì)比较大(dà)的(de)提升。综合提(tí)升量(liàng)约(yuē)20%。

6魂相比0魂,总体提升量(liàng)约70%,是崩铁角色比较(jiào)标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂(hún)前的星魂提(tí)升都非常平滑,6魂给了一个较大的(de)提升,算是玩家比较乐(lè)于见到(dào)的星(xīng)魂提升形式。

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