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正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性(xìng)角色(sè),可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕的(de)普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于实(shí)战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还是使用战(zhàn)技,需要根据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些(xiē)情况用(yòng)普攻虽(suī)然(rán)出伤较慢(màn),但(dàn)综合(hé)收益高一点,有些情况(kuàng)使用战技打(dǎ)个(gè)快速爆发出伤,收益(yì)会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕的核心机(jī)制启(qǐ)动的(de)关键,能为目标敌(dí)人施加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对(duì)追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻(gōng)击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追加攻击,不(bù)属于账账自己(jǐ)的行动,不会激活需要(yào)账账(zhàng)自(zì)己行动才能触发的机(jī)制(zhì)。

其他(tā)需要注意的关(guān)键机制(zhì)如(rú)下(xià):

①我方(fāng)目(mù)标回合开(kāi)始或(huò)行动时(shí),若场上不(bù)存(cún)在陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存(cún)在一(yī)个敌(dí)人身上,改变目标后,原来的(de)那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可(kě)解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机(jī)制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速(sù)度80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账(zhàng)账行动时发动(dòng)追加(jiā)攻击,一(yī)共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到我方(fāng)的(de)追加攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这个行动提前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自(zì)身(shēn)行动(dòng)的攻击触发(fā)时(shí)(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动(dòng)还未(wèi)结束(处在账账回合的额(é)外(wài)阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终结(jié)技是(shì)一个强化技(jì)能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的(de)账(zhàng)账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得一提(tí)的是,托帕战(zhàn)技的(de)那(nà)次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合(hé)天赋中的追击提前机制(zhì),基(jī)本上只要我(wǒ)方发(fā)动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续时间外用追击拉条账账,不(bù)然感觉(jué)有(yǒu)点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被(bèi)视为追(zhuī)加攻击(jī),所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技(jì)可(kě)以给账账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托(tuō)帕(pà)能量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要行动(dòng)了的(de)时侯,建议(yì)先等账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会发生变化(huà),并(bìng)且在行动值上(shàng)方会标注剩余(yú)触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘(mì)技,分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟(gēn)随(suí),该(gāi)被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定(dìng)范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化(huà),进(jìn)入战斗后(hòu)在账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主(zhǔ)动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量(liàng)信(xìn)用点,每天有获(huò)取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一(yī)个随(suí)机奇(qí)物(wù)(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天(tiān)正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗胡(hú)开局(jú)之后(hòu)随机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部(bù)点满)

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