惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》怎(zěn)么加(jiā)点更好(hǎo) 新手职业加点推荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

武士:之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么(me)优先加(jiā)攻击(jī)和敏捷(jié)到20,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型(xíng开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑)武器都需(xū)要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个(gè)点(diǎn),新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上的(de)力量才能拿得(dé)动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可(kě)以(yǐ)从开局用到结局。后面你还(hái)可以换其他强(qiáng)劲武器(qì)比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近战,武士(shì)相对突(tū)出的就是敏捷,我们在开局几级优先升(shēng)级(jí)灵(líng)巧,有了(le)一定(dìng)的灵巧(qiǎo)之后,我们(men)就可以提(tí)升武士的力量,因为我(wǒ)们主要(yào)走的(de)还是力(lì)敏流(liú)!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻击(jī)力。作为近战职(zhí)业,前期的血量是一定(dìng)要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把血量放一(yī)放,多开图(tú)收(shōu)集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤(shāng)害相对(duì)高的Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来;对于(yú)一刀能(néng)秒人的Boss就避其(qí)锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了一定的实力(lì)再来复(fù)仇(chóu)毕(bì)竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应(yīng)蓝(lán)条和格挡(dǎng)条(tiáo),武(wǔ)士(shì)不需(xū)要法术,本(běn)身耐力高,因此前期基本上不(bù)用点这两个属(shǔ)性。至(zhì)于信仰和(hé)智(zhì)慧这(zhè)两(liǎng)个(gè)针对于法术职业的属性,我(wǒ)们(men)武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那么(me)优(yōu)先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量,初(chū)期的(de)武士剑你可以升(shēng)级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点(diǎn)力量再去(qù)加(jiā)一点血量或者(zhě)2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议(yì)耐(nài)力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中(zhōng)这(zhè)个位置(zhì)就行了(le)否则(zé)你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷,这点(diǎn)在你(nǐ)探(tàn)索到拿到这把武(wǔ)器之前(qián)都是完全(quán)可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是可(kě)以穿插(chā)耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不(bù)多(duō)这样点,玩到后面属性收益(yì)就很低了(le)。武(wǔ)士(shì)前(qián)期把血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所选武器的能力值(zhí)要求加点,然(rán)后(hòu)想玩力敏的(de)话就加力敏,就像猎(liè)犬弯(wān)刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前(qián)期自(zì)带(dài)远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士(shì)就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前(qián)期的话主要就是(shì)加(jiā)血,因为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了的(de)话,不会那么容(róng)易被一(yī)两刀(dāo)带(dài)走,这(zhè)个是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先(xiān)加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这(zhè)个是(shì)之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的(de)增加也能让你(nǐ)及时(shí)的装备(bèi)一些必要的武器。随(suí)后就(jiù)是加到(dào)32点血量,然(rán)后(hòu)再去加力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力武器,这样(yàng)的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技(jì)可(kě)以(yǐ)考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的(de)时候可以用(yòng)来试试(shì)造成(chéng)很高伤害。

前中(zhōng)期(qī)武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大(dà)乌龟盾(dùn)牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多(duō)少装(zhuāng)备和更(gèng)多(duō)的(de)精力,所以侧重点就是在血(xuè)量、力(lì)量(liàng)、耐力(lì)三方面(miàn)权(quán)衡,其中血量优先(xiān),力量和耐(nài)力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被(bèi)一刀秒。提升(shēng)到20点(diǎn)以后基本上(shàng)就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保证不会(huì)被(bèi)秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的(de)属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器都(dōu)是可以用了。前(qián)期(qī)更(gèng)好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或(huò)者14点的力(lì)量。

耐力是一定不(bù)够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一(yī)些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够(gòu)会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在(zài)游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期做的很(hěn)困(kùn)难的,所以在(zài)法(fǎ)师的加(jiā)点上,我们一定(dìng)要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了法师,一(yī)定要看清法师的着(zhe)重点,因为(wèi)法(fǎ)师不同于战士(shì)和其他职业(yè),法师的(de)主要(yào)攻击是法(fǎ)术,更多的是需(xū)要魔法的加成,所以说我们在加(jiā)点(diǎn)的(de)时(shí)候(hòu),一定要分(fēn)清主(zhǔ)法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法力值不(bù)够(gòu)的话,即使有很多(duō)的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是(shì)很强大的(de)法术,对敌(dí)人(rén)的伤害(hài)加成非常高。

所以说在法师中加(jiā)智力(lì)是非常(cháng)关键的,通过(guò)智(zhì)力(lì)的提高,可以很好实用法术(shù)攻击,在伤害(hài)敌人的时候对(duì)其进行毁灭性(xìng)这里(lǐ)建议在(zài)前期可以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18点以上,因(yīn)为我们(men)常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的(de)属(shǔ)性要求(qiú)也是需要18点,当然(rán)我们希望在这18点之上再加一(yī)点,两方面(miàn)我(wǒ)们使用法术,当然我(wǒ)们(men)也(yě)要均衡其他的属性点。虽然智力对(duì)于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的(de)对法师(shī)进行(xíng)智力加成,这样虽然法师的法师的(de)攻(gōng)击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失(shī)。

如(rú)果(guǒ)我们没(méi)有强大的血(xuè)槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有来得及使用力的(de)法(fǎ)术,就(jiù)被敌人(rén)干掉(diào)了。也(yě)是(shì)十(shí)分不可取的(de),你在(zài)血槽(cáo)上,是我们第二(èr)个(gè)要加的。

进法师的防御也不是很强。但是(shì)在一(yī)些比狭(xiá)窄的环境(jìng)里(lǐ),法(fǎ)师是(shì)弱(ruò)势群体(tǐ),如果我们没有强(qiáng)力(lì)的血槽(cáo),敌人的(de)压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我们也(yě)要通过(guò)这个敏(mǐn)捷在移(yí)动来躲开敌人(rén),增加(jiā)我们(men)的耐(nài)力值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术(shù)也够,毁在耐力上了(le),中后期也(yě)要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点(diǎn)专(zhuān)注,先(xiān)把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的(de) *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手在这时候(hòu)感觉(jué)吃(chī)力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓(wèi)的,大(dà)多数(shù)情况下就(jiù)是因为不了解敌开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑人出招方(fāng)式(shì),多死(sǐ)几次(cì)就知道怎么(me)打了,如果你专注和智力(lì)够(gòu)高,可(kě)以打很多(duō)后期都很强(qiáng)的(de)boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且(qiě)自带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这(zhè)个职业不(bù)适合(hé)新(xīn)手。剑士(shì)的(de)发展(zhǎn)方(fāng)向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提(tí)升(shēng)容错(cuò),血低(dī)容(róng)一刀秒。开(kāi)局(jú)建议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以上(shàng)的力量才能拿得动(dòng),加点至(zhì)31点可以有效提(tí)升打败(bài)BOss的概率(lǜ),降低挨打(dǎ)的可能(néng)性,更大限度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型武器后(hòu)可(kě)能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低(dī)坠落伤(shāng)害。

以上就是关于(yú)《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐的(de)全部内容(róng),希望能够有所(suǒ)帮助(zhù)。更(gèng)多(duō)艾尔登法环相关攻(gōng)略点击艾尔登法环专区查看。

如果觉得本站所整理(lǐ)的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边(biān)游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

评论

5+2=