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2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合(hé)的战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的(de)高(gāo)伤害,太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的(de),少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须(xū)弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏,然(rán)后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一(yī)个(gè)点杀(shā)带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使用一念(niàn)或(huò)一(yī)劫(jié)把灵(líng)珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时(shí)不(bù)受(shòu)控制(zhì),要么不用技能,一用就(jiù)得(dé)是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因(yīn)为技能的机(jī)制问题,星海(hǎi)佩(pèi)使(shǐ)用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基础(chǔ)的效(xiào)果,然(rán)后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时(shí),有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派(pài)法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴(yīn)属性

大唐也是(shì),小雷音的也(yě)是,须弥海也一(yī)样

四、太(tài)阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的(de)技(jì)能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然(rán)后(hòu)用完星鲲(kūn2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据)后休息回(huí)合再(zài)给你加一次,那(nà)么(me)你(nǐ)在持续期间就(jiù)有可(kě)能一直在(zài)星(xīng)鲲。如果星(xīng)海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么太阳(yáng)就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个点杀的(de)法系门派嘛(ma)

如果在意的是(shì)四象效(xiào)果,那么尽量(liàng)在战意值低时使用(yòng)

不过(guò)战(zhàn)意值低时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是存(cún)在矛盾点的(de)

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其实也就(jiù)是(shì)为了可(kě)以更快(kuài)地(dì)进(jìn)入(rù)星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加(jiā)星鲲(kūn)时的法术(shù)伤害意义也(yě)比较大(dà),因为溢出的伤害越(yuè)多对(duì)其(qí)他单(dān)位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意(yì)值(zhí)越多,使(shǐ)用收(shōu)益也越(yuè)大(dà)。但如果在战意(yì)值较低时使用,则可能(néng)不能(néng)增(zēng)加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意值较高时(shí)使用(yòng),能更(gèng)快进入星鲲状态(tài)同时,增加更多的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清(qīng)楚具(jù)体效果

因为我身(shēn)边(biān)玩(wán)须弥海(hǎi)本来(lái)就不多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没有,所以我也(yě)没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知(zhī)情(qíng)的可以(yǐ)评(píng)论区(qū)留言(yán))

这个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法(fǎ)宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一(yī)点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独(dú)立(lì)有概(gài)率获得(dé)一(yī)点须弥值(zhí)(如果是这点(diǎn),应该描述增(zēng)加一条:回合(hé)结束时/回合开始时,总得给人(rén)家明(míng)确获得(dé)须弥值(zhí)的(de)时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话(huà),应该是之一种可能,就(jiù)是回(huí)合(hé)结束概率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个和(hé)太阳一(yī)样,如果只是(shì)打(dǎ)个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害的(de)时候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤(shāng)害也更(gèng)高(gāo),所以(yǐ)如果情(qíng)况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不(bù)是想使用更快得使用(yòng)星鲲(kūn)技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时间可(kě)千万不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的(de),获得溅射(shè)伤害(hài)的

日常党(dǎng)我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑(lǜ),太阳比较通用(yòng),当(dāng)面板来用就行(xíng),少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意(yì)识

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