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梦幻(huàn)西游手游黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可以(yǐ)使(shǐ)用召唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒,可实(shí)现快速叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗(hào),或与(yǔ)蝎子精(jīng)配合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精算(suàn)增伤:可以使用召唤型助(zhù)战配合黄(huáng)袍怪(guài),比(bǐ)如八(bā)戒(jiè),可实(shí)现(xiàn)快速叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使(shǐ)用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎子精配(pèi)合,回(huí)血(xuè)生(shēng)存:与(yǔ)地府单位配合,致使敌人中毒单(dān)位(wèi)增加,黄袍(páo)怪打击(jī)中毒单位可(kě)以(yǐ)回血(xuè)提高生存;其他方(fāng)面:全队残(cán)血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非(fēi)常(cháng)蛋疼(téng),也是少有的(de)能六道的(de)助战,不过(guò)除(chú)非精算叠起来,否则(zé)综合输出远逊(xùn)于一线物理(lǐ)伙伴,起(qǐ)始伤(shāng)害较(jiào)为一(yī)般,前(qián)提是(shì)己方单位比敌方(fāng)单(dān)位数量(liàng)多,至(zhì)少需要10回(huí)合叠精算层数,才能具(jù)备堪比一线物理(lǐ)的输(shū)出(chū)实力,特殊能力挂毒属性非(fēi)常美妙,分担(dān)伤害也是比较不错的存(cún)在,进(jìn)阶效(xiào)果攻击中毒单位(wèi)回血(xuè),强化自身生存,适(shì)用场(chǎng)合(hé)只适合(hé)竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方输出弱势情况(kuàng)下(xià)的长期战。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》黄袍(páo)怪助战(zhàn)分析

1、人(rén)物背景

黄袍怪本名奎木狼,二(èr)十(shí)八宿之一,在(zài)天(tiān)界(jiè)时(shí)与披香殿侍香玉女有(yǒu)情,两人下凡后,化作黄(huáng)袍怪(guài)和百(bǎi)花羞,过了十多年没羞(xiū)没臊的(de)幸(xìng)福生(shēng)活(huó),后(hòu)来(lái)奎(kuí)木狼在小雷音寺助大(dà)圣(shèng),玄英洞(dòng)抓犀牛,跟大圣称兄(xiōng)道弟

2、基础技能

黄袍怪乃(nǎi)地(dìwhile的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗)府系伙伴

阴曹地府的阎罗令技能,通过(guò)黄袍(páo)怪的(de)本命技(jì)能,变成飘3型物理(lǐ)打(dǎ)击技(jì)能

阴曹地府成(chéng)名绝技,参(cān)透六(liù)道、洞察弱点,给敌(dí)人(rén)群体降(jiàng)低(dī)物理防御

奇毒(dú)无比,轻(qīng)则(zé)伤、重(zhòng)则亡(wáng),给敌(dí)人(rén)挂(guà)毒的时候治疗己方所有人物

3、特色(sè)技能(néng)

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击的(de)来源,属于阴曹地府经脉(mài)灵幡

本命(mìng)技(jì)能2

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攻击的同时有小概率可以给目标挂(guà)毒(dú),一般情况可增(zēng)强消耗效率,也是(shì)配合蝎子精索命(mìng)的一种手(shǒu)段

天(tiān)脉(mài)技能(néng)

分(fēn)担(dān)伤害的(de)技能,有(yǒu)效致使自身和某(mǒu)一单位(wèi)难以被点杀,对(duì)抗群伤意义不(bù)大,死亡后效果消失

地脉技能

地府经脉(mài)陨魂的强(qiáng)化版

每层增加黄袍(páo)怪物伤5%,每回合最多增加一层,最快10回合叠满(mǎn),增伤50%,死亡后精算(suàn)效果消(xiāo)失(shī)

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的(de)目标可以回血,回(huí)血(xuè)为(wèi)攻击伤害(hài)结(jié)果的20%,暴击时回血(xuè)同比例上涨

5、出手规律

己方多个(gè)单(dān)位气血(xuè)不足(zú)时,偶尔(ěr)尸(shī)腐毒,不使(shǐ)用尸腐毒时,敌方无六道(dào)效果则必然(rán)六道(dào),此外均会(huì)使用飘3打(dǎ)击

6、综合分(fēn)析

(1)精(jīng)算增伤

可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠(dié)精算(suàn)层数

(2)挂毒战术(shù)

可以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提升挂(guà)毒效率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子(zi)精配合

(3)回血生存

与地府(fǔ)单位配合,致使敌人(rén)中毒单位增加(jiā),黄袍怪打击(jī)中毒单(dān)位可以回(huí)血提高生存(cún)

(4)其他方(fāng)面

全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一(yī)样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不(bù)过(guò)除非精(jīng)算叠起来(lái),否则综合输(shū)出远逊于一线物理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤害能力

起始伤(shāng)害(hài)较为一般,前提是(shì)己方单位比(bǐ)敌方单位数(shù)量多,至少需要10回合叠精算层(céng)数,才(cái)能具备(bèi)堪比(bǐ)一线物理的输(shū)出实力(lì)(例如大圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂毒属性(xìng)非常美(měi)妙(miào),分担伤害也(yě)是比较不错(cuò)的(de)存在

进阶(jiē)效果

攻击中(zhōng)毒单位回血,强化自身生存

适用场合(hé)

只适合竞技场战(zhàn)斗(dòu),擅于配合索命体系,或(huò)对方输出弱势情况下的(de)长期战

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