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狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现

狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账账(简称(chēng)托帕)是(shì)一(yī)名巡猎命(mìng)途(tú)的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大(dà)家(jiā)带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻(gōng)是(shì)一个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实(shí)战中选择(zé)使用普攻还是使用战技,需(xū)要根(gēn)据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出(chū)伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有(yǒu)些情况使用(yòng)战技(jì)打个快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的(de)关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受到的(de)追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发动(dòng)一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次(cì)攻击既属(shǔ)于战技也属(shǔ)于追加(jiā)攻(gōng)击,不属于账账自己的(de)行动,不会激活需要账账自己(jǐ)行动才能触(chù)发(fā)的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如(rú)下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若场上不存(cún)在(zài)陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托(tuō)帕使随(suí)机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌(dí)人身上,改(gǎi)变目(mù)标后,原来的(de)那个会消失

③敌人(rén)头上(shàng)会显示【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账(zhàng)账行动时发(fā)动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负(fù)债证明(míng)】标记的(de)敌(dí)人(rén)。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击(jī)时(shí),账账行动提(tí)前(qián)50%,但账账自(zì)己的行(xíng)动不(bù)会触发这个行动提前(qián)。

而且需(xū)要注意(yì):姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自(zì)身行动的攻击触发(fā)时(账账击(jī)破(pò)、账账攻击(jī)半(bàn)血敌人),因为账账的行(xíng)动(dòng)还未结束(处在(zài)账账回合的(de)额外阶段),所(suǒ)以不会对账账(zhàng)进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)下的账(zhàng)账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部(bù)分提高的倍(bèi)率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)的(de)增益加持,并且(qiě)会(huì)消耗(hào)次数。

除此之外(wài),当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追(zhuī)击提前机制,基(jī)本上只要我方(fāng)发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和(hé)战技都被视(shì)为追加(jiā)攻击(jī),所(suǒ)以释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕(pà)释放普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放托(tuō)帕终(zhōng)结(jié)技(jì),避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技(jì):明(míng)补

秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外(wài)使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态(tài)类秘技(jì),分(fēn)为主动(dòng)和被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被(bèi)动能力,常(cháng)态(tài)召唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一(yī)定范(fàn)围内的普通(tōng)宝箱和(hé)扑(pū)满,且不(bù)会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗(hào)狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在(zài)账账首(shǒu)次释(shì)放攻(gōng)击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘(mì)技(jì)后(hòu)进入战斗获(huò)得胜(shèng)利(lì),可以获得少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗(dòu)获(huò)得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随机奇(qí)物(这个(gè)效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻

(除(chú)了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满)

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