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比较长的古诗词,比较长的古诗10句

比较长的古诗词,比较长的古诗10句 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速(sù)增(zēng)加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高、装备(bèi)基础伤(shāng)害(hài)增加(jiā)、你(nǐ)的每个(gè)队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第二梯队(duì):技能伤害(hài)提(tí)高、急速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高(gāo);第三梯队:格(gé)挡率、移动速度、受到来自(zì)玩(wán)家的(de)伤(shāng)害降低、装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)生(shēng)命(mìng);第四梯队:更大生命值、对(duì)野兽造成的(de)伤害(hài)提高、在控制(zhì)类状态下受到(dào)的(de)伤害降低、对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一(yī)梯队:格(gé)挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》装备(bèi)词条梯队排行推(tuī)荐

特别(bié)注意(yì):因为很多(duō)词条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在不(bù)同场景明(míng)显不同,所(suǒ)以(yǐ)要区分两个榜单(dān)(同一梯队中词条(tiáo)优(yōu)先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

你(nǐ)的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

对(duì)精英敌人造成的伤害提高

召(zhào)唤物(wù)造(zào)成的(de)伤害提升

装备基础(chǔ)伤害

第(dì)三梯队(duì):

格挡率

移动速度

受(shòu)到来自玩家的(de)伤害降低(dī)

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大(dà)生命值

对野(yě)兽造成的伤害(hài)提高

在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低(dī)

对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动(dòng)时(shí)受到的伤害(hài)降低

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

普攻使(shǐ)目标受到(dào)的治疗效果降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

受到的(de)持续性伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所有(yǒu)伤害降低(dī)

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤害提(tí)高

对(duì)控制类状态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对(duì)玩家造(zào)成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成(chéng)率

增益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)比较长的古诗词,比较长的古诗10句

对玩(wán)家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却(què)缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害(hài)增加

对(duì)生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害

移动速度

受到来自玩(wán)家(jiā)的伤害降低

受到的(de)持续性伤害(hài)降低

在控制类状态下受到的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的(de)伤害降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米(mǐ)内的(de)敌人(rén)对你造成的伤害降低

普攻使目标(biāo)受到的治疗(liáo)效果降低

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三(sān)梯队:

更大(dà)生命值

装备基础生命

命中(zhōng)率提高

你(nǐ)的(de)每(měi)个队(duì)友(yǒu)使你(nǐ)的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提(tí)升

第四梯队:

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成(chéng)的(de)伤害提高

阵亡时为队(duì)友回复(fù)其更大(dà)生(shēng)命值(zhí)

对(duì)精英敌人造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)

对野兽造(zào)成的伤害提高(gāo)

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