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太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗

太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

以人(rén)为(wèi)本的工(gōng)业革命模拟器(qì)

作为一个时实(shí)策略游(yóu)戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每(měi)个系统的玩(wán)法细节(jié),可能数(shù)万字也不一定够(由(yóu)于游(yóu)戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是(shì)那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大(dà)部(bù)分4X游戏而言,人(rén)力(lì)也都(dōu)是一切的基础(chǔ)——投入到农(nóng)业与工(gōng)业(yè)的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成(chéng)艺术家、科(kē)学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不(bù)同点在于,这款游戏中金(jīn)钱收入也来(lái)自于人口——那就是“住房(fáng)”和其(qí)中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高(gāo)等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划(huà)分则是(shì)以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人(rén))作为工业革命时期的各个(gè)阶段。

想要(yào)获(huò)得更高(gāo)的经济(jì)收(shōu)入(rù)用来维(wéi)持(chí)、建造(zào)和升级各种(zhǒng)设施(shī),就(jiù)需要更多和更高级的工作(zuò)人口,但更高级的工(gōng)作(zuò)人口(kǒu)又会带(dài)来(lái)新的需求,否则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑(jí)就形(xíng)成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需(xū)要的生(shēng)活物资(需要在附近建立市场来供应)时(shí),人(rén)口就会增长:比(bǐ)如(rú)农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区(qū)域,但基本是(shì)以经济作物(wù)而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的总人口增长到一(yī)定(dìng)程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变成城市(shì),这种随着人口增长的(de)“自然升本(běn)”完成以后,就可以把(bǎ)已经达到满人(rén)口(需要满足了所(suǒ)有的物资需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且获得更高的(de)单个(gè)住房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的(de)工作人(rén)口并(bìng)不是上位替代,而(ér)是分工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植(zhí)和养殖类工作需要农民(mín)、各种(zhǒng)作(zuò)坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操作类需要(yào)工人等等,所以需要(yào)完(wán)成的是一个整体的人(rén)口和(hé)居(jū)住区(qū)域的规划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多了加面、面多(duō)了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方(fāng)面的内容(róng)——比如需要把仓库建(jiàn)成一个(gè)均匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方(fāng)都有道路的状态(tài),来避免中(zhōng)后期复杂供应(yīng)链下的(de)交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对(duì)应的娱乐(lè)设(shè)施(shī)(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持(chí)幸福(fú)度(dù)、需(xū)要(yào)建(jiàn)设消防局(jú)和(hé)医院(yuàn)来防范火(huǒ)灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施(shī)来保(bǎo)持城市的(de)清(qīng)洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于人”的(de)以人为本精神:我们可以在居民住房中看(kàn)到满意度(dù)的数值,可以(yǐ)针对性(xìng)的对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进(jìn)。

长(zhǎng)期(qī)以来的(de)高质量(liàng)内(nèi)容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力与态度的重要展(zhǎn)现(xiàn)环(huán)节,因为这样的(de)游(yóu)戏基(jī)本都(dōu)是(shì)几十小时才入门,但(dàn)与(yǔ)此同时重复可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容(róng)来进行支(zhī)持,这(zhè)样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好来(lái)选择(zé)是否在自定义模式中启(qǐ)用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工(gōng)业区(qū)(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道(dào)、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如(rú)今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉机、机械化种田(tián))、狮子(zi)大地(运河(hé)、学(xué)者、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(qū)(港(gǎng)口、仓库(kù)、多(duō)样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四(sì)季度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场(chǎng))

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包内(nèi)容都(dōu)包含了一段(duàn)带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制(zhì)的玩法(fǎ)与特(tè)色。有(yǒu)一点有趣的地方在于(yú)这(zhè)些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕(pà)洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容(róng)机制(zhì))。

南美风(fēng)情的(de)新(xīn)兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮(shī)子大(dà)地》以外另一个具有比较强烈(liè)地(dì)域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加勒比海的热(rè)带(dài)风情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边(biān)走独裁(cái)秩序(xù)然后文化(huà)胜利(lì)的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优(yōu)势(shì)是真(zhēn)的不明显,加(jiā)上(shàng)歌星、球星这些(xiē)文娱(yú)相关可能(néng)还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色(sè),首(shǒu)先之(zhī)一(yī)点就是(shì)相对于本体(tǐ)而言,居(jū)民的(de)工种(zhǒng)阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需求也就较大的变化,比如劳工的食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初(chū)始(shǐ)种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐(jiàn)用来开(kāi)局建港的(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东边一个岛不能种(zhǒng)啤(pí)酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世(shì)界(jiè)》这一点有变本加厉的(de)趋势,在(zài)预设剧本中可供开发(fā)的(de)有是十多(duō)个岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存在(zài)明显的资(zī)源断层,中(zhōng)期开始不可(kě)避免的需(xū)要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴世界》更大的特色就是不交(jiāo)税了(le),收入基本上只能贸易(yì)(还(hái)有(yǒu)黑市(shì))。这对于(yú)游戏前中期压(yā)力还(hái)是(shì)相当大的(de),因为这(zhè)款游(yóu)戏的老玩(wán)家都知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可以(yǐ)拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以(yǐ)后(hòu)的(de)事了。

不过游(yóu)戏(xì)也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期商品(pǐn)基本单(dān)价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是相(xiāng)当(dāng)快的。其次就是(shì)新兴世界不仅包含了多样(yàng)化需求的商(shāng)路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或者减(jiǎn)少商品价格——这一(yī)点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物(wù),可(kě)以额外获得人口增长(zhǎng),并(bìng)且获(huò)得(dé)资金收入,黑市(shì)物(wù)品(pǐn)在居民形成规模以后(hòu)收(shōu)益相(xiāng)当可(kě)观。不过需(xū)要先(xiān)花费比较高的(de)价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中(zhōng)看(kàn)到说(shuō)黑市货物可以伪(wěi)造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色(sè)除了(le)体(tǐ)现在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也(yě)是以(yǐ)围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并(bìng)没有玩(wán)过,不过目前的版本(běn)比较游戏本体的话,我感觉(jué)有(yǒu)个(gè)问题就是艺术家(jiā)产品解(jiě)锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄大几千上(shàng)万(wàn)(相对而(ér)言劳(láo)工的(de)产出解锁人(rén)口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但(dàn)游戏(xì)中实(shí)际(jì)上产出还是工农需(xū)求居多,包括艺术(shù)家阶层(céng)的复(fù)杂产品,所需要的种植和加工工(gōng)序也需要(yào)大量的工农。这样带来的问题(tí)就是需(xū)要频(pín)繁升降(jiàng)级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了再(zài)降级回来)。这(zhè)样就带(dài)来了(le)一个(gè)和本(běn)体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自动化(huà)和模块化程度不(bù)够(gòu),中后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻(má)烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许是一个新玩(wán)家入(rù)手的很好时(shí)机:首先(xiān)不同于(yú)4X回(huí)合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎将(jiāng)也基本在各自(zì)的领域形(xíng)成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对更微观(guān)的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确(què)实好(hǎo)看,这(zhè)一点(diǎn)对(duì)比同系列那些比较老的经典游(yóu)戏(xì)十分明显(xi太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗ǎn)——当然我个人最喜欢的其实是油画(huà)风格的游戏(xì)插画,和以(yǐ)美术(shù)实力爆表的(de)《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

最后就是(shì)游戏的(de)复(fù)杂供应链、城(chéng)市布(bù)局、岛间布局有很多(duō)研究的空(kōng)间(jiān)——可能(néng)相对(duì)于《城市天际线》还(hái)需要管(guǎn)上(shàng)面(miàn)的立交桥和下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩内容的(de)“多元化”方面也(yě)有着(zhe)更丰富的乐(lè)趣(qù)。

对于没(méi)有接触(chù)过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的(de)故事剧本可以(yǐ)起到(dào)很好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩家(jiā)而言,也可(kě)以(yǐ)体验一下(xià)年4季票(piào)带来太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗的南美(měi)风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体验。

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