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一滴水多少ml 一滴水多少克 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个(gè)城市(shì)的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩(wán)家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以(yǐ)人(rén)为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个(gè)时(shí)实策(cè)略游戏(xì)而(ér)言,如果要(yào)事无巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每(měi)个系(xì)统的玩法细节,可能数(shù)万(wàn)字(zì)也(yě)不一定够(由于游(yóu)戏内没有(yǒu)详细的(de)百(bǎi)科,这(zhè)也(yě)是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个(gè)词表达对于(yú)《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的(de)基础——投入到农业与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转化(huà)为武装力(lì)量或者(zhě)培养成(chéng)艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过(guò)不同点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱收入也来自于人(rén)口(kǒu)——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋,越多的人口和越高(gāo)等级的人口会产生更高的经济(jì)收入。工作类(lèi)型的划(huà)分则是以资(zī)本主义化(农民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经济收入用来(lái)维持、建造和升级各种设施(shī),就需要更多和(hé)更高级的工作人口(kǒu),但更高级(jí)的工作(zuò)人口又会(huì)带来(lái)新的需求,否则人(rén)口增长也会(huì)陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是“更多(duō)”——住房(fáng)在(zài)建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的(de)生活物资(需要在附近建立市(shì)场来(lái)供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民(mín)需要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和(hé)烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作依然(rán)是(shì)“海岛文明”为基础(chǔ)玩(wán)法,虽然(rán)存在(zài)种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定(dìng)程(chéng)度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成(chéng)城市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完(wán)成以后(hòu),就(jiù)可(kě)以把已经(jīng)达(dá)到满(mǎn)人口(需(xū)要满足了所(suǒ)有的物资(zī)需求)的住房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获得(dé)更高(gāo)的单个住房人口上(shàng)限(xiàn)。不过值得一(yī)提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的(de)工作人口并(bìng)不是(shì)上位替代(dài),而(ér)是(shì)分工共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类(lèi)工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要完(wán)成的是一(yī)个整体的人口和(hé)居住区域的规(guī)划。

在游戏的(de)最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑(lǜ)一些宏观方面(miàn)的内容(róng)——比如需要把仓库建成一(yī)个均匀(yún)分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都有(yǒu)道路的(de)状态,来(lái)避免中后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而(ér)社(shè)区扩大以后,也(yě)要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设消防局和医(yī)院(yuàn)来防范(fàn)火灾和传染(rǎn)病的(de)风(fēng)险、需要建污水&废物(wù)处理设施来保(bǎo)持城市(shì)的清洁度等等——这些种种内容(róng)又都是体现(xiàn)了(le)“服务于人”的以人为本精神:我们(men)可以在(zài)居民住房中看到(dào)满意度(dù)的数值(zhí),可以针对性的对“红(hóng)脸”的内容(róng)作(zuò)出强化(huà)与改进。

长(zhǎng)期以来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开(kāi)发组能力与态(tài)度的重要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这(zhè)样的游戏基本都是几十小时才入(rù)门,但与此同时重复可(kě)玩(wán)性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行(xíng)支持,这样就需要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外(wài)内(nèi)容,玩(wán)家可以根(gēn)据自己的喜好来选择是(shì)否(fǒu)在(zài)自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医(yī)生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新(xīn)区(qū)域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度(dù):权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉机、机(jī)械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风格)

第三季(jì)度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体(tǐ),以及每一(yī)个扩展包内容(róng)都包含了一段带有教学性(xìng)质的(de)剧(jù)情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务(wù)驱动”下学习新机制(zhì)的玩法(fǎ)与(yǔ)特色(sè)。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的地方在于这些(xiē)剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作(zuò)为NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依(yī)然是送达那些(xiē)航空信(《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美(měi)风情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现(xiàn)了怎(zěn)样的内容特色呢?这(zhè)是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个(gè)具有比(bǐ)较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了南美或(huò)者(zhě)加勒比海的热带风(fēng)情之中(zhōng),特色(sè)“职阶”是(shì)艺术家——无(wú)独有(yǒu)偶《文(wén)明(míng)》系列也喜(xǐ)欢把南美这边(biān)走独(dú)裁(cái)秩序然后文(wén)化(huà)胜利的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术(shù)”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些(xiē)文娱(yú)相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特(tè)色(sè),首先之一点就是相对于本(běn)体而言,居民(mín)的工(gōng)种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工(gōng)到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需(xū)求也就较大(dà)的变化(huà),比如劳工的食物(wù)需求(qiú)包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变化(huà),这意味(wèi)着初始种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不(bù)至(zhì)于出(chū)门(mén)直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体(tǐ)那(nà)种(zhǒng)东边一(yī)个岛不能种(zhǒng)啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有(yǒu)变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛(dǎo)都存在明显的(de)资(zī)源(yuán)断层,中期开始不可避免(miǎn)的(de)需(xū)要(yào)完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大(dà)的特色就(jiù)是不交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中(zhōng)期压(yā)力还(hái)是相当大(dà)的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基本(běn)都(dōu)是(shì)现实(shí)时间2个小(xiǎo)时(shí)以后的事了(le)。

不过游戏也(yě)存在一(yī)些补偿机制(zhì),首先就是艺术(shù)家这个阶(jiē)层解(jiě)锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价(jià),中(zhōng)后期商品(pǐn)基本单价(jià)上(shàng)千,形成稳定(dìng)商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包(bāo)含了多样化需(xū)求(qiú)的商路,还(hái)有很(hěn)多临时事件,会增加(jiā)或者减少商(shāng)品(pǐn)价(jià)格(gé)——这一(yī)点意义(yì)主(zhǔ)要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的货物(wù),可以额外获得人口增长,并且获得(dé)资金收入(rù),黑市(shì)物品(pǐn)在居民形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不(bù)过需要(yào)先花费比较(jiào)高的价格从旧世(shì)界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我(wǒ)没有(yǒu)琢磨(mó)出来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个(gè)阶(jiē)层的话,特色除了体现在各(gè)种吃喝(hē)玩乐的(de)享用品(香水、冰淇(qí)淋(lín)等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如(rú)海(hǎi)滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任(rèn)务也是以围绕(rào)买回几款文物放(fàng)入(rù)博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过,不(bù)过目(mù)前的(de)版本比较游戏(xì)本体的话,我感觉(jué)有(yǒu)个问题(tí)就是艺术家产(chǎn)品(pǐn)解锁所需的人(rén)口有点太多(duō)了,后期动(dòng)辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的(de)产出解锁人口需(xū)求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中(zhōng)实(shí)际上产出还是(shì)工(gōng)农需求居多,包括艺术(shù)家阶(jiē)层的复(fù)杂产品,所需(xū)要(yào)的种植和加工工序也(yě)需(xū)要大(dà)量(liàng)的工(gōng)农。这样带来的(de)问题就(jiù)是需要频繁升降级(jí)住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级(jí)房子(zi),建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一(yī)个和(hé)本(běn)体类似的问(wèn)题,也(yě)就是本作的自动化和模块(kuài)化程度(dù)不够,中后期点起(qǐ)来(lái)太麻(má)烦太(tài)累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手的(de)很好时机:首先不(bù)同于(yú)4X回(huí)合制(zhì)还(hái)有《人类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不(bù)时出来和《文明(míng)》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的(de)5员(yuán)虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实(shí)时策略种(zhǒng)田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是转造(zào)景,而《纪(jì)元1800》的(de)优势在于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一(yī)点对比同系列那些比较(jiào)老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然(rán)我个人最喜欢的(de)其(qí)实是油画风格的游戏插(chā)画,和(hé)以(yǐ)美术实力爆(bào)表(biǎo)的《人类》大(dà)概(gài)是不分伯仲,各(gè)有(yǒu)千(qiān)秋的(de)水准。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链(liàn)、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多(duō)研究(jiū)的空间——可能相对于(yú)《城市(shì)天(tiān)际线》还需要管上(shàng)面的立交桥(qiáo)和下面的(de)管道(dào)这些(xiē)相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田(tián),也(yě)游玩内容的(de)“多元(yuán)化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣(q一滴水多少ml 一滴水多少克ù)。

对于没有接触过(guò)这(zhè)个(gè)系(xì)列的新玩家而(ér)言,大量的(de)故事剧(jù)本可以起到(dào)很好的引(yǐn)导(dǎo)作用,而对于一直在玩的(de)老玩(wán)家而(ér)言,也可以(yǐ)体验一下(xià)年4季票带来的(de)南(nán)美一滴水多少ml 一滴水多少克风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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