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180kg等于多少斤 180kg等于多少磅

180kg等于多少斤 180kg等于多少磅 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆(bào)火的大作,相当(dāng)一(yī)部分(fēn)更(gèng)是经久(jiǔ)不衰,五六年了(le)都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游(yóu)戏,虽然(rán)非常好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而(ér)被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款(kuǎn)素质极(jí)高,但却鲜有人(rén)推荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作(zuò)之前(qián),其实(shí)已经有了(le)两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收获了众多游(yóu)戏(xì)奖(jiǎng)项,但(dàn)毕(bì)竟是小(xiǎo)体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的(de)主(zhǔ)机平台(tái)很难脱颖而出。

而(ér)在有(yǒu)了前两部作(zuò)品的(de)基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了在(zài)体量和质量的再次突破。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不(bù)下(xià)来!_黑料正能量

本作结合了太空探索(suǒ)与冒(mào)险解(jiě)谜,并以感人(rén)的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众角色将为了一颗(kē)名(míng)为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星(xīng)进行(xíng)争(zhēng)夺(duó),讲述一段令人(rén)难忘的(de)绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在(zài)游(yóu)戏(xì)中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这(zhè)款游戏光听名(míng)字多(duō)少有些怪(guài)异,让人摸不(bù)着(zhe)头脑(nǎo)的同时,又(yòu)很(hěn)容易浮想联翩

实际(jì)上(shàng),本作是一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来(lái)说就(jiù)是(shì)两个字(zì),玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目的非常(cháng)简单,只需要玩家(jiā)接受游(yóu)戏(xì)中的(de)委托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能(néng)比较无(wú)聊(liáo),但实(shí)际上这(zhè)款游戏(xì)玩起来(lái)非常解压!

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

不需要思考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳(bān)机(jī)启动水枪,将(jiāng)这(zhè)些原本乌(wū)漆嘛黑的(de)物体冲刷到完(wán)美如新,就能完(wán)成任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体(tǐ)表面上的物(wù)理和视听(tīng)反馈很爽,而看(kàn)着(zhe)水枪所到之处(chù)污(wū)垢被(bèi)一扫而(ér)光,这种成就感和满(mǎn)足感也是其(qí)他游戏(xì)难以替(tì)代的。不(bù)需要(yào)忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要(yào)轻轻(qīng)按下手柄的扳(bān)机即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解(jiě)谜游(yóu)戏,其(qí)的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就(jiù)是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的小机器(qì)人(rén)。

角色的头(tóu)部和身体可以分离(lí),做到“分头(tóu)行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩(wán)家依然可(kě)以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡(jiǎn)回来(lái),否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以使其接触到的场景(jǐng)物(wù)体通(tōng)电,从(cóng)而产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过(guò)关的道路。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正能量

这(zhè)一(yī)设计让关卡中的解谜设计更加丰富(fù),全程(chéng)都能保(bǎo)持(chí)让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游(yóu)戏(xì)虽然(rán)并非任天堂(táng)开(kāi)发,但(dàn)却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起(qǐ)承(chéng)转合,使得整个(gè)流程的(de)体(tǐ)验极佳(jiā),让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看(kàn)着(zhe)很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都(dōu)还原了(le)那时候的味道(dào)。

在大块像素(sù)点编织出的华丽(lì)画面下,极(jí)佳(jiā)的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房间(jiān),让(ràng)本作(zuò)的(de)内容极(jí)度丰富(fù)且有(yǒu)趣(qù),同(tóng)时也是极少(shǎo)数被任(rèn)天(tiān)堂官方给(gěi)予了(le)极高(gāo)评价的(de)作品。

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而更关键是(shì),这款游(yóu)戏不仅在(zài)内容的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款(kuǎn)游(yóu)戏(xì),它(tā)除(chú)了(le)包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各(gè)个DLC和(hé)资(zī)料篇(piān)游戏的合(hé)集,不同(tóng)的模(mó)式(shì)甚至玩法都截(jié)然(rán)不同,且每(měi)一种玩(wán)法(fǎ)都(dōu)拥(yōng)有极高的素质,绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏(xì)的开发商(shāng),正(zhèng)是任天堂(táng)的好伙伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡比》系列的(de)HAL研(yán)究所。

但或(huò)许是因(yīn)为像素画(huà)风确实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最初是一款买断制手游(yóu),于2019年(nián)登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植到(dào)了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上(shàng)适(shì)配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

本作游(yóu)戏的模式非常简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个(gè)手游,但(dàn)其内容的精致和丰富程(chéng)度(dù),要(yào)远超大多数同类型游戏。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从(cóng)来没听说过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相隔整整(zhěng)26年(nián)——当年那群十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大(dà)叔(shū)大(dà)婶了

而(ér)当这个系列(liè)与(yǔ)2020年再度重见天(tiān)日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度(dù),但游戏(xì)顶级的(de)画面质感、出色的操(cāo)作手感(gǎn),以及系列不变的味(wèi)道(dào),赢得了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然(rán)在(zài)保持更新(xīn)。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能(néng)量

上周,本(běn)作(zuò)推(tuī)出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作(zuò)招式以及全新的(de)自定义(yì)生(shēng)存模(mó)式,进一步(bù)拓(tuò)宽了游戏(xì)的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热带冻结

尽管(guǎn)实(shí)际上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依(yī)旧是(shì)业(yè)界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧(ōu180kg等于多少斤 180kg等于多少磅)》系列是有过之而无不及的(de)。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设(shè)计(jì)思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人的(de)收集(jí)要(yào)素(回报),但这些收集要素同(tóng)时(shí)也(yě)伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需(xū)要有极(jí)高的操(cāo)作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在(zài)WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移(yí)植(zhí)NS的过程中,除了一系列加料外(wài)还加入了更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享(xiǎng)本作设计(jì)精妙的关(guān)卡。

当(dāng)然,这种堪(kān)称(chēng)神(shén)作的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜(cài)单上的(de)“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他(tā)都是图(tú)标符(fú)号和阿拉伯数字,也(yě)成了一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有类似(shì)遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多(duō)一(yī)点(diǎn),因为(wèi)需要看懂关卡(kǎ)的(de)隐藏条件。但拿英文(wén)举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时(shí)只(zhǐ)有很少一部(bù)分关卡需要(yào)真(zhēn)正看(kàn)懂(dǒng)条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死塔》的规(guī)则和玩(wán)法(fǎ)就脱胎于(yú)“俄(é)罗斯方块”,7种不(bù)同(tóng)形状的方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄(é)罗斯(sī)方(fāng)块(kuài)》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠(dié)高高。游戏中的方块带(dài)有重力物(wù)理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在(zài)确(què)保(bǎo)方块堆叠的过程中(zhōng)左(zuǒ)右保持平衡(héng),考虑方块的(de)重心(xīn)是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会(huì)不会导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆(duī)砌(qì)高塔外,游戏中还有(yǒu)其(qí)他玩(wán)法,例如使用(yòng)规定(dìng)数量的方块搭(dā)建,同时不(bù)能超过(guò)一(yī)定(dìng)高度,这就(jiù)需要尽可能利用好每一个方格(gé)空(kōng)间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出(chū)一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大(dà)量(liàng)单机关(guān)卡外,还(hái)支(zhī)持最多(duō)4人同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方(fāng)块变大、锁定方(fāng)向等(děng),聚会效果非(fēi)常出色!

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