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c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火(huǒ)属性角(jiǎo)色之后,接下(xià)来是(shì)选择风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)了,可是究竟原(yuán)神风属(shǔ)性(xìng)角色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快(kuài)看看下面(miàn)由小编分(fēn)享的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期有(yǒu)了她(tā),探索(suǒ)解谜基本(běn)上都(dōu)是十(shí)拿(ná)九稳,什么高山(shān)丘陵都(dōu)不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便(biàn)配个元(yuán)素发(fā)生器输出也(yě)不(bù)低,加上(shàng)高的离谱的充(chōng)能(néng)速度(dù),后期依然(rán)强而有(yǒu)力。即使几次(cì)被砍(kǎn)也依(yī)然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬(bān)运工

只要是任何(hé)可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出效(xiào)率是极大(dà)的(de)提高,贯穿前(qián)期到后(hòu)期的优秀辅助能力加上后期(qī)不俗的输出,虽然没有探索效率(lǜ)上的大幅提升,依然(rán)算的上(shàng)是EX级的(de)角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角(jiǎo)色也(yě)要输出(chū)给你看!

在所有(yǒu)风属性角色(sè)都是(shì)5星角色的当前版(bǎn)本,更好获得的风属性工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到(dào)其他风属性(xìng)角色之(zhī)前是解谜必须的角色,而且输出其实并(bìng)不低(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培养(yǎng)起来也相当(dāng)简单(dān)(任务做着做着就练起来了(le)),风属性探(tàn)图(tú)下(xià)本也能聚(jù)怪(guài),岩(yán)属性(xìng)高额输出还能套(tào)盾增(zēng)强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人(rén)比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉(diào))防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴(bào)毙(bì),虽然一直被人(rén)吐(tǔ)槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到(dào)之(zhī)后(hòu)可以解放(fàng)主角(jiǎo)成为岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗的(de)面(miàn)板,突进可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段(duàn)连续的射击。其中的之(zhī)一段和(hé)第四段射击能够额外射出一支(zhī)箭。第六段射击具(jù)有短暂的前摇(yáo),但命中(zhōng)后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进(jìn)行伤害(hài)更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击(jī)分为未满蓄(xù)力(lì)瞄(miáo)准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式且为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标位置唤(huàn)出(chū)风域,对处(chù)于风(fēng)域(yù)位置的(de)敌人(rén)造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。长(zhǎngc42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式)按:以自(zì)身为中心唤出更(gèng)大的风域(yù),乘风(fēng)飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并(bìng)对处于风域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一位敌人(rén),造成巨(jù)大的暴风(fēng)。暴风会持续(xù)吸引(yǐn)周围敌(dí)人,并对其(qí)造成风(fēng)元素伤害,并对(duì)弱(ruò)小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴(bào)风接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素,则获得对(duì)应属性,造成(chéng)对应元素的(de)附加(jiā)伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非常出色的(de)辅助。 

当怪被(bèi)聚集(jí)到(dào)一起(qǐ)后,玩家可以切换输(shū)出角(jiǎo)色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素(sù),可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带(dài)击飞(fēi)效(xiào)果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造(zào)一(yī)片风(fēng)的(de)领域,伤害敌人(rén)的同时为我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决于(yú)生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有(yǒu)一定输出能力(lì)的(de)回复型(xíng)辅助。 

琴(qín)的命之(zhī)座(zuò)之一层,让她能够(gòu)在(zài)攻(gōng)击的同(tóng)时(shí)回复全(quán)队队(duì)友的(de)气血,恢复(fù)值取决于琴的(de)攻(gōng)击面(miàn)板。 

通常在队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击(jī)。

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长按可提高伤害(hài)和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续(xù)前进的(de)龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接触到水火冰雷(léi)元素,还能额外造成(chéng)对应属性(xìng)的(de)伤害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可(kě)输(shū)出可辅助(zhù)。 

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