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张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛

张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的《无限(xiàn)深渊》去击败早已(yǐ)失去自我意识的(de)旧亡灵与追随者们游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

本来以(yǐ)为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚(gāng)开始玩(wán)的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作(zuò)很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操作很难(nán)受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众(zhòng)不同的那个,是世界的救世主。即使(shǐ)你将在(zài)战斗中不断死去,但只要意志(zhì)不灭,你就不(bù)会失败。这些磨难将促使你成长,进(jìn)化(huà)到足够强大。

探索这个(gè)地下世(shì)界,招募与你(nǐ)志同道合的(de)新(xīn)盟友(yǒu),去击(jī)败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者(zhě)们。这个世界的存(cún)亡(wáng)与未来(lái)将掌握在你们手中。

一、操(cāo)作性(xìng)

本(běn)来(lái)以为《无限深渊(yuān)》是地牢探(tàn)索打怪升(shēng)级(jí)获得道具的游戏(xì),刚开始(shǐ)玩的(de)时候张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛,会(huì)觉(jué)得没有震(zhèn)感,人(rén)物动(dòng)作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打的时(shí)候动不了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩起来(lái)很不舒服。

二(èr)、随机设(shè)计

boss战里除了第二个(gè)小boss设(shè)计了(le)两(liǎng)个,其他都是同(tóng)一个boss,关卡选(xuǎn)择就是一条(tiáo)路,没什么好(hǎo)说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难(nán)点(diǎn)

《无限深(shēn)渊》的boss不知(zhī)道是怎么设计(jì)的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个锁血(xuè)在(zài)第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程(chéng)伤害的(de)技能,他会一(yī)直有盾,直到半血,偶尔攻击一会后(hòu)摇(yáo)可以(yǐ)攻击到(dào)他,但是(shì)近战(zhàn)不(bù)能打他,不然会被他(tā)下(xià)一个技(jì)能打飞,只要你还没(méi)打中他,他就(jiù)会(huì)不停的跳(tiào)来跳(tiào)去(qù)锁血,即使你(nǐ)有远程攻击,但(dàn)是在这个(gè)阶段,很大概率你的道具和技能只(zhǐ)有很少一部分进行刮(guā)痧,你会浪费很多时(shí)间,直到(dào)他转(zhuǎn)圈眩晕之(zhī)后把(bǎ)他,这很浪(làng)费(fèi)时间,其他(tā)boss锁血中规(guī)中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏(xì)走位有没有必要,如(rú)果你能在前两关用(yòng)翻滚躲避简单的远(yuǎn)程,但是如果你选择增加抛射物(wù)或者有护盾(dùn)等加成的(de)怪(guài)物,你躲一(yī)半就不错了,人(rén)物本身(shēn)就(jiù)走(zǒu)得慢,站的地(dì)方要(yào)么(me)是一条线(xiàn),要么是各(gè)种站台(tái),人物没有格挡技能,如果限制(zhì)他(tā)们在有限的时间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕过后面,先打远(yuǎn)程(chéng),你会发现(xiàn)后面还(hái)有(yǒu)个远程也发现你了,你就更(gèng)难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就不(bù)需要走(zǒu)位了,所以不知道为什么既然给了玩家一个翻滚躲避就不(bù)能设(shè)定(dìng)得更(gèng)好点(diǎn),比如(rú)操(cāo)作流畅或者(zhě)较强(qiáng)的(de)可操作性,现在这样设计只(zhǐ)觉得前期(qī)躲不(bù)开,后期又完全不用(yòng)躲(duǒ)。

五、难度加成(chéng)

《无限深渊(yuān)》的难度对怪(guài)物的加成不是一般的离谱,加上血和伤害以及(jí)攻击次数,攻击速度什(shén)么都(dōu)不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大变强免(miǎn)疫僵直,你(nǐ)翻滚一下,他会马上跑向你(nǐ),然后打你(nǐ),根(gēn)本(běn)没有反手的机会。 只要前期和他在(zài)一个(gè)平台上,你几(jǐ)乎不可能(néng)单挑他,这(zhè)个时候,还有远(yuǎn)程追(zhuī)着你(nǐ)去打(dǎ),你有加翻滚时间之类的,如果(guǒ)藏(cáng)的(de)不好,那就是瞬间残血,对(duì)各种属性免疫,随(suí)便(biàn)就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大部分血,出怪的(de)数量(liàng)会增加40%以上,平台满了可能还会(huì)有地形伤(shāng)害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本身(shēn)操作不好,再降低(dī)40%的攻击速(sù)度结(jié)果可想而知。最(zuì)恶心(xīn)的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这只蛤蟆直接(jiē)来了7个血(xuè)厚的,又远程(chéng)打你,你在(zài)注意boss的(de)大范(fàn)围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的技能还必须杀死这些蛤蟆(má),前几(jǐ)个boss如果你没有(yǒu)很(hěn)好(hǎo)的套装技能,几(jǐ)乎要刮(guā)痧半年(nián),如(rú)果再配上上面说的蓝色(sè)锁血boss就(jiù)更难受(shòu)了,被满屏攻(gōng)击追的无处可躲。

六、养成收集

和其他(tā)游戏不同,《无(wú)限(xiàn)深渊》这个游戏解锁太多普通效(xiào)果的道具(jù)会(huì)降低你(nǐ)的(de)游玩体(tǐ)验,游戏(xì)中(zhōng)有很多不同标签的技能道具(jù),如果你想玩(wán)一个流派,你必须拿起同类型的道具(jù)来(lái)触发协同和其他效(xiào)果,但是这个(gè)游戏解锁越(yuè)多,游戏(xì)中出(chū)现(xiàn)的(de)就(jiù)越多,标签相(xiāng)同的道具就越难凑齐,官(guān)方给了你出了禁用100件物品,但是如果(guǒ)你解(jiě)锁太多道(dào)具,大(dà)部分道具还(hái)是不够,而且(qiě)有些4星道具你解(jiě)锁后就不能禁用了,而且这个道具(jù)很(hěn)垃(lā)圾。如果你开(kāi)了4星(xīng)道(dào)具,很可能会被这些垃圾(jī)道具占据,让你的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告(gào)

角色目(mù)前(qián)国服只有四(sì)个(gè),比(bǐ)国际服(fú)差了一半以上,在游(yóu)戏中可以看广告,拿(ná)道具等(děng),但不知道这是不是刻意的设(shè)计,减少(shǎo)你在游戏中获得的奖励(lì),这样你就可(kě)以看广(guǎng)告(gào),现在有些道具(jù)是有(yǒu)的,但(dàn)是因为张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛(wèi)没有角色所以不能解锁。

张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛 title="《无限深渊(yuān)》去击败早已失去(qù)自我意识的旧亡灵(líng)与追随者们">

八、总结

《无限深渊》的(de)画面一般(bān),可操作(zuò)性差,玩法单一,打击感几乎为(wèi)零,看似在收集(jí)道具,实际上(shàng)还会给(gěi)自己增(zēng)加难度,也(yě)是(shì)很厉害(hài)的(de),玩家在想体验多套(tào)玩法的情(qíng)况下,一个套(tào)装可能(néng)都凑不(bù)齐,游(yóu)戏的优点(diǎn)就是让(ràng)死细胞在同(tóng)类(lèi)型对(duì)比下更优秀(xiù)了(le)。

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