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却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝

却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理的原(yuán)神风属性角色(sè)哪个最(zuì)强(qiáng)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

原神(shén)选好了火属性角色之后,接下来是(shì)选择风属性(xìng)角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看下面由小编(biān)分享的攻略。

原神风属(shǔ)性角色(sè)哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有(yǒu)了她,探(tàn)索解(jiě)谜基本(běn)上都是(shì)十拿(ná)九稳(wěn),什(shén)么高山丘陵都不在话下。大(dà)招强(qiáng)力(lì)聚怪(guài),随便配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的(de)充(chōng)能速度(dù),后期(qī)依然强(qiáng)而(ér)有力(lì)。即使几次被(bèi)砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀的副本(běn)地区,搬(bān)就(jiù)完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于输出(chū)效(xiào)率是极大的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期到后期(qī)的优(yōu)秀(xiù)辅助能力加(jiā)上后期(qī)不俗的输出(chū),虽然(rán)没有(yǒu)探索效率上的大(dà)幅提升,依然算的上是(shì)EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅行者(zhě):就算是(shì)初(chū却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝)始角色也(yě)要(yào)输(shū)出(chū)给(gěi)你看!

在所有风属性角色都(dōu)是(shì)5星角色的当(dāng)前(qián)版本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽(chōu)到其他风属(shǔ)性角(jiǎo)色之前是(shì)解谜必须的角色(sè),而且输出其实并不低(dī)(好歹是五星的面(miàn)板),命之(zhī)座培养起来也相当简单(任务做着做着就练(liàn)起来了(le)),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩(yán)属性高额输出还(hái)能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比我(wǒ)更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵一(yī)号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽(suī)然一直被人吐(tǔ)槽不开(kāi)大的时候(hòu)在刮痧,但是开大之(zhī)后的(de)输出(chū)真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之后(hòu)可以解放主角成为岩(yán)属性专职(zhí)工具人。五星(xīng)不俗(sú)的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进(jìn)行六段(duàn)连续(xù)的射击(jī)。其中的之一段(duàn)和第四段射(shè)击能够额外射(shè)出(chū)一支箭。第(dì)六段(duàn)射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命(mìng)中后(hòu)能够造成(chéng)大量(liàng)伤害。 

重击(jī):进行(xíng)伤害更高,更为精(jīng)准的(de)瞄(miáo)准射击(jī)。瞄准射击分为未(wèi)满蓄(xù)力瞄(miáo)准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的伤害,且为元(yuán)素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目(mù)标位置唤出风域,对(duì)处(chù)于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的风域(yù),乘风(fēng)飞到空中(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域(yù)位置(zhì)的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点元素能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围(wéi)敌人(rén),并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人(rén)进行持续的击(jī)飞。若暴风接触到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素,则获得对应(yīng)属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围(wéi)的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一(yī)起后,玩家可以(yǐ)切(qiè)换输出角色,触发元素反应,对怪堆(duī)进行整体打(dǎ)击(jī),比(bǐ)如火元素+雷元素,可(kě)以触发(fā)带(dài)爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重(zhòng)击(jī):带击飞效(xiào)果的二(èr)段攻击。 

元(yuán)素(sù)技(jì)能(néng):长按将(jiāng)周(zhōu)围(wéi)的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造(zào)一片(piàn)风的领域,伤(shāng)害(hài)敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方成员回复气血,回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位有一(yī)定输出能力的回(huí)复型(xíng)辅助。 

琴(qín)的命之座(zuò)之一层,让(ràng)她(tā)能(néng)够在攻(gōng)击的同时回复全队队友的气血(xuè),恢复值取决于琴(qín)的(de)攻击面板。 

通常在(却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝zài)队伍中主输出(chū)血量较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作为过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最多(duō)五段(duàn)攻(gōng)击(jī)。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人(rén)持续造(zào)成风属性伤害,长按可提(tí)高伤害和影(yǐng)响(xiǎng)范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持(chí)续前进的龙卷风(fēng),将敌人和(hé)沿途物体(tǐ)卷入(rù),有一定的聚怪(guài)效(xiào)果(guǒ),如(rú)果(guǒ)接触到水火(huǒ)冰雷元(yuán)素,还能额外(wài)造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可输出可(kě)辅(fǔ)助。 

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