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中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子

中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》怎么(me)加点更(gèng)好(hǎo) 新手职业加点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

武士(shì):之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击(jī)和敏(mǐn)捷(jié)到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期(qī)如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是智力18个点,新手玩家可(kě)以先(xiān)把智力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒,开局(jú)建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或(huò)以上的力量才(cái)能(néng)拿(ná)得(dé)动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐

开(kāi)局(jú)的遗物,推(tuī)荐(jiàn)大家(jiā)选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打刀自身的属性就很好,升(shēng)级之后也很(hěn)猛,完全可(kě)以从开局用到结(jié)局。后(hòu)面你还(hái)可以换其他(tā)强劲武器比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长牙。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相(xiāng)比其(qí)他的近战,武士相对(duì)突出的就是(shì)敏捷,我们在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我(wǒ)们就可以提升(shēng)武士的力量,因(yīn)为我们(men)主要(yào)走的还是力敏流(liú)!

高力量可(kě)以提高(gāo)的我们的攻击(jī)力(lì)。作(zuò)为近(jìn)战职(zhí)业,前期的(de)血量是一定(dìng)要加的。但是开局时候(hòu)的(de)卢恩比较紧张(zhāng),我们可(kě)以(yǐ)先把血(xuè)量放一放(fàng),多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对(duì)高的(de)Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有了(le)一定的(de)实力再来复(fù)仇毕竟君(jūn)子报仇,十(shí)年(nián)不(bù)晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要法(fǎ)术,本(běn)身(shēn)耐力高(gāo),因此前期(qī)基本上不(bù)用点这两(liǎng)个属性。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对于法术(shù)职业的属性(xìng),我(wǒ)们武士开(kāi)局根本用(yòng)不(bù)上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了(le)其中也必(bì)须(xū)穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点力量再(zài)去加一点血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20。

在(zài)点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲,到负重值(zhí)达(dá)到中(zhōng)这个位置就行(xíng)了否(fǒu)则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是(shì)武(wǔ)士很好的开荒武器(qì),需(xū)要18的力(lì)量和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到(dào)这把武器之(zhī)前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以(yǐ)穿插耐力加到20。接(jiē)着25到(dào)30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益(yì)就很低了。武(wǔ)士前期把血(xuè)量加到20增加容错,然后根据所选武(wǔ)器的能力值要求加点,然后(hòu)想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自(zì)带(dài)远程武器,可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流浪骑士就(jiù)是相当于战士(shì)职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因(yīn)为血(xuè)量就是属于容错值,很(hěn)多玩家误以为前期要加力(lì)量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那(nà)么容(róng)易被(bèi)一两刀(dāo)带(dài)走,这个(gè)是基础核心属性。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然后再(zài)去加力量(liàng),也同样加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时候不会(huì)有太大的阻力,力量的增加(jiā)也能让(ràng)你及时的装备(bèi)一些必(bì)要(yào)的武器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不(bù)能(néng)拿(ná)强(qiáng)力(lì)武(wǔ)器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防就(jiù)已(yǐ)经(jīng)成型了(le),另外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时(shí)候可以用来(lái)试试造成很高伤害(hài)。

前中期武器装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑(lǜ)骑(qí)兵长矛和(hé)大乌龟盾(dùn)牌。另外耐(nài)力(lì)也要(yào)顾及,毕竟决定了(le)你能带多少(shǎo)装备和(hé)更多的精力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点(diǎn)就是在血量、力(lì)量、耐力三方(fāng)面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和(hé)耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就(jiù)可以(yǐ)不用管了,20点基本上(shàng)可以(yǐ)保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力量需(xū)要加点到31,这(zhè)样所有的武器(qì)都是可以用了。前期更(gèng)好(hǎo)加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点(diǎn)或(huò)者14点的(de)力量。

耐(nài)力是一定(dìng)不(bù)够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装备(bèi)重(zhòng)型武器(qì)以后,耐力(lì)不够(gòu)会导致跳不(bù)动的(de)情况,打boss的(de)难度会(huì)直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们(men)在游戏中,随(suí)意加(jiā)点,会让法师前(qián)期做的很困难的,所以在(zài)法师的加点(diǎn)上,我(wǒ)们(men)一定(dìng)要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了(le)法师,一定要看清法(fǎ)师的(de)着重点,因为法师不(bù)同于战士和其他(tā)职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师来说(shuō),最重要(yào)的就(jiù)智力。

智力可以(yǐ)对法(fǎ)师法术加成。法(fǎ)力(lì)值不够的话,即(jí)使有(yǒu)很多(duō)的(de)法术,我们也(yě)是无(wú)能(néng)为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在(zài)法(fǎ)师(shī)中加智力是非常(cháng)关键(jiàn)的,通(tōng)过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人(rén)的(de)时候对其进行毁灭性(xìng)这(zhè)里建议在前期可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来(lái)使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当(dāng)然(rán)我们希望(wàng)在这18点之上再加一点,两方面(miàn)我们(men)使用(yòng)法术(shù),当然我们(men)也要均(jūn)衡(héng)其(qí)他的属性点。虽(suī)然智力对于法师很关(guān)键,但是在前(qián)期我(wǒ)们也不(bù)要一味(wèi)的对法师进行智力加成,这(zhè)样(yàng)虽然法师的法(fǎ)师(shī)的攻击很强了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有(yǒu)强大(dà)的(de)血槽(cáo),那样也承受不了敌人的(de)攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉(diào)了。也是十分不(bù)可(kě)取的,你在血(xuè)槽上,是我(wǒ)们第二个(gè)要加(jiā)的。

进(jìn)法师的(de)防御也不(bù)是很强。但是在(zài)一(yī)些(xiē)比狭(xiá)窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法师是(shì)弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的(de)压迫之(zhī)下(xià)几下也(yě)会消(xiāo)灭掉,所以说(shuō),血槽也是(shì)关键(jiàn)的!

法术和血(xuè)槽是可以适(shì)应(yīng)前期的敌(dí)人(rén),那么可以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人(rén),增加我(wǒ)们的耐力值。血(xuè)槽够(gòu),法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初(chū)期(qī)如果胆子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止一(yī)刀秒,然后就(jiù)按照智力(lì)加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到20点了(le)。

如(rú)果新手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉吃(chī)力(lì)了,可以加生命(mìng)到15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解(jiě)敌人出(chū)招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专(zhuān)注和智力够高,可(kě)以打(dǎ)很多后期都(dōu)很强的(de)boss。

总之法师加(jiā)智(zhì)力(lì),血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷(jié)流和纯力量流(liú),剑(jiàn)士伤害(hài)高,但操作难(nán)度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐(nài)、灵(líng)。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的(de)中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子小圆(yuán)盾,这个职业不适合(hé)新(xīn)手。剑士的(de)发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以上的(de)力量才(cái)能拿得动,加点至(zhì)31点(diǎn)可以(yǐ)有效提(tí)升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更(gèng)大限度(dù)提(tí)升伤(shāng)害。开(kāi)局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那(nà)么装备(bèi)重型武器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施(shī)法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落(luò)伤(shāng)害。

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