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祈使句例子英语,祈使句例子10个 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整理的原神元素反应(yīng)效果有哪些游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

原神元素反(fǎn)应是很多玩家摸不(bù)透(tòu)的一个机(jī)制,不同的元(yuán)素叠加后能造成不(bù)同的伤(shāng)害,接下来小编就给(gěi)大家(jiā)整理(lǐ)一下,帮助玩家更好(hǎo)的(de)理解(jiě)!

原神元(yuán)素反应攻略

元(yuán)素反应是原神(shén)的(de)重中(zhōng)之重(zhòng),掌握元素反(fǎn)应(yīng),是掌握原神战斗系统的(de)之一步(bù)。本文将带你了(le)解(jiě)元素反应相关的内容,只讲你需要了解的内容,全(quán)程干货,先上一张图:

元素反应一图流

先来看图片左(zuǒ)边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发生爆(bào)炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应(yīng)造成的基础伤害仅与角色等级有(yǒu)关,且(qiě)无法暴击。超载反应造(zào)成的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷(léi),反应时(shí)发(fā)生爆炸,对敌人(rén)造成(chéng)范围冰元素伤害(hài)。超导反应造成的基础伤(shāng)害仅与角色等级(jí)有关,且无法暴击。超(chāo)导反应可(kě)以降低敌人一(yī)定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着(zhe)冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷(léi),反(fǎn)应时(shí)对(duì)敌人造成额(é)外雷元素伤害,若周围存在(zài)被水(shuǐ)元素附(fù)着的敌(dí)人,则会向周围(wéi)传导雷(léi)元素伤害(hài),传导伤害无法为敌人(rén)附着雷(léi)元素。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比提高(gāo)本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序的不同,伤害提(tí)升(shēng)的百分比(bǐ)也不同。

火(huǒ)元素(sù)攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比提高本次(cì)攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤害(hài)提升的(de)百分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击冰(bīng)附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不(bù)提升。

碎(suì)冰:被冻结的敌人(rén)受到(dào)重攻击时会产生碎冰反(fǎn)应,重攻(gōng)击在(zài)前期体验(yàn)中主要表现(xiàn)为双手剑攻击。碎冰(bīng)反应表现为敌人解除冰(bīng)冻并受到一定(dìng)的物(wù)理伤(shāng)害。

火(huǒ)、冰、水(shuǐ)三种元素在(zài)战(zhàn)斗存在一(yī)定(dìng)的克制(zhì)关系,即水(shuǐ)克火、火克冰(bīng)、冰克(kè)水。主要表现在与深渊法师的(de)战斗(祈使句例子英语,祈使句例子10个dòu)中:

水(shuǐ)元(yuán)素对(duì)火深(shēn)渊法师(shī)的护(hù)盾造成(chéng)的(de)伤害(hài)更(gèng)高

火元素对冰(bīng)深渊法师(shī)的护盾造成的伤害更高

冰(bīng)元素对(duì)水深渊法师的护盾造成(chéng)的(de)伤害更高(gāo)

由此(cǐ)导致的一个很有意(yì)思的(de)现象是:在降雨天气中,火深渊法师(shī)会被雨水淋到破盾。

草元素是一种(zhǒng)非常特(tè)殊的元素,目前(qián)游戏中(zhōng)没有拥有草元素神之眼的(de)角(jiǎo)色,在(zài)元素反应层面上(shàng),草元素(sù)只和(hé)火元素反应。在(zài)战斗(dòu)中则表现为火(huǒ)元素攻(gōng)击草(cǎo)史莱姆(mǔ)时,草(cǎo)史莱姆会持(chí)续受到火元素伤害,直到头顶的花(草(cǎo)元素)消耗殆(dài)尽(jǐn)。因此(cǐ)我(wǒ)们可以推断燃(rán)烧(shāo)反(fǎn)应(yīng)是将定量草元素(sù)消耗殆尽(jǐn)的反(fǎn)应(yīng)。祈使句例子英语,祈使句例子10个p>

再(zài)来看右(yòu)边的(de)风和岩

扩(kuò)散:风元(yuán)素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时(shí)会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还(hái)会额外造成对应转换(huàn)元素的伤害。

结晶:岩元(yuán)素接触到火/雷/冰/水元素时会(huì)生成对应元素的晶(jīng)片,角色(sè)拾(shí)取(qǔ)到晶(jīng)片时会(huì)生(shēng)成对应元素(sù)护盾,护盾(dùn)可以吸收伤害,为角(jiǎo)色提供(gōng)保护。

策略制定思(sī)路(lù)

这里(lǐ)仅(jǐn)举几(jǐ)个例子来帮大(dà)家理解选择的思路(lù),具体的选(xuǎn)择大家可以(yǐ)到游戏里自(zì)行体会(huì)。

例(lì)1:雷史莱姆(雷(léi)元素免疫(yì),常驻附着雷(léi)元(yuán)素)

火(huǒ):火 雷(léi)=超(chāo)载(zài),额外(wài)造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额(é)外造成冰(bīng)元素伤(shāng)害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额(é)外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额(é)外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火(huǒ)元素免疫,常驻附着(zhe)火元素(sù))

冰:冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一(yī)般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额外造成(祈使句例子英语,祈使句例子10个chéng)火(huǒ)元素伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

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