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鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点

鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的(de)大(dà)作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都还不(bù)断有新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为(wèi)宣传力(lì)度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大(dà)家(jiā)挑出了(le)8款(kuǎn)素质极(jí)高,但却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其(qí)实已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定(dìng)上都相(xiāng)当不错,并收获(huò)了众多(duō)游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的(de)主机平台(tái)很难脱颖而出(chū)。

而在有了(le)前两部(bù)作(zuò)品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再(zài)次突破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合了太空探(tàn)索与(yǔ)冒险解(jiě)谜(mí),并以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏(xì)中的一(yī)众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人(rén)难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错(cuò)过的一(yī)部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游(yóu)戏光(guāng)听名字多(duō)少有些怪异(yì),让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一(yī)款使用(yòng)水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的(de)游戏(xì),简单(dān)来(lái)说就是两个字(zì),玩(wán)水~

游戏的目的非常简单(dān),只需要玩家(jiā)接受游戏中的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际上这(zhè)款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需(xū)要思考战术策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀(shā),在本作中,只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原(yuán)本乌漆(qī)嘛黑的(de)物体(tǐ)冲(chōng)刷到完美如(rú)新,就能(néng)完成(chéng)任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体(tǐ)表(biǎo)面上的物理和视(shì)听反馈(kuì)很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成就(jiù)感(gǎn)和满(mǎn)足感(gǎn)也(yě)是(shì)其他游戏难以替代(dài)的。不需要(yào)忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼(nǎo),只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的(de)主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置的小机器(qì)人。

角(jiǎo)色的头部(bù)和身体可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后(hòu),玩家(jiā)依然可(kě)以操(cāo)作身体(tǐ),但必须在(zài)10秒内将头捡回来(lái),否则就会(huì)失(shī)败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景(jǐng)物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以(yǐ)此(cǐ)形成(chéng)过关的道路。

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这(zhè)一设计让(ràng)关(guān)卡中的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保持让人眼(yǎn)前一亮(liàng)的状态。

这(zhè)款游戏虽然并(bìng)非(fēi)任天(tiān)堂(táng)开发(fā),但却(què)有着(zhe)浓(nóng)郁(yù)的(de)“任(rèn)味(wèi)”。非常标准的(de)起(qǐ)承(chéng)转合,使得整个流(liú)程(chéng)的体验极(jí)佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像(xiàng)素画(huà)面(miàn)看着很有8位机的味道,在配(pèi)色、界面(miàn)以及(jí)音乐等多个方面(miàn),也都还原(yuán)了那时候的(de)味道。

在大(dà)块像素点(diǎn)编织出的华丽画面(miàn)下(xià),极佳的(de)操作手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变(biàn)的(de)玩法以(yǐ)及(jí)大量的隐藏房间,让本作的内(nèi)容极(jí)度(dù)丰富(fù)且有趣(qù),同时(shí)也是(shì)极少数(shù)被任天堂官方给予了极高(gāo)评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得(dé)可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资(zī)料(liào)篇(piān)游戏的合集(jí),不同(tóng)的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极(jí)高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏(xì)可(kě)是大有(yǒu)来头(tóu)。制作这款游戏(xì)的开发(fā)商(shāng),正是任(rèn)天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究(jiū)所(suǒ)。

但或许是因为(wèi)像素画风确实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设(shè)计上适配了横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏(xì)的(de)模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不折不扣的(de)“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽说(shuō)最初是个(gè)手游,但其(qí)内容的精致和丰富(fù)程(chéng)度,要远超大多数同类(lèi)型游(yóu)戏(xì)。除了简单易上手的玩(wán)法(fǎ),游戏像素的画风也(yě)清新(xīn)靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下(xià)来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那(nà)群十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当这个系(xì)列与(yǔ)2020年(nián)再度(dù)重见(jiàn)天(tiān)日时,尽管开(kāi)发(fā)商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低(dī)了上手难(nán)度(dù),但游戏(xì)顶级的画(huà)面质感、出(chū)色的(de)操作手感,以及系(xì)列不变(biàn)的味道,赢得了新(xīn)老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周(zhōu),本(běn)作推出大型更新(xīn),包(bāo)括了300多(duō)项改(gǎi)进,还追(zhuī)加了全(quán)新的合(hé)作招式以及全(quán)新(xīn)的自定义生(shēng)存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏(xì)的可(kě)玩性和耐玩度鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横(héng)版动作游(yóu)戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过之(zhī)而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这(zhè)一游(yóu)戏设计(jì)思路。关卡(kǎ)中往往(wǎng)会有(yǒu)许多非常诱人(rén)的收(shōu)集要素(sù)(回报),但这些收集(jí)要(yào)素同时也伴(bàn)随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加料外还加入(rù)了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这(zhè)也导致这(zhè)款游戏(xì)即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除了(le)菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标(biāo)符号(hào)和(hé)阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜(xiān)有(yǒu)国内(nèi)玩家问津的(de)作品。

除了(le)本作外,有类(lèi)似遭遇(yù)的还有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿(ná)英文举(jǔ)例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很(hěn)少一部分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也(yě)依(yī)旧(jiù)可(kě)以畅玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规(guī)则(zé)和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往下落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄(é)罗斯(sī)方块(kuài)》的目的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能(néng)将(jiāng)方块叠高高。游戏中(zhōng)的(de)方块带有重力物(wù)理效果,随着(zhe)方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块(kuài)堆叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起(qǐ)来(lái)会(huì)不会导致倾斜(xié)甚至坍(tān)塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中还(hái)有其他玩法,例如使用规(guī)定数量的方块搭(dā)建,同时不能超过一定高度(dù),这就需要尽可能利用(yòng)好(hǎo)每一个方格空间,并(bìng)尽量搭出(chū)一个足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单机(jī)关卡外(wài),还(hái)支持最多(duō)4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等(děng),聚会效果(guǒ)非常出色!

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