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天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖

天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

神古(gǔ)高门是(shì)可以大量获取魂骨的活动(dòng)副本中,阵容搭配合(hé)boss第2个机制来的搭配,所以(yǐ)队长换成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师(shī)。之一(yī)个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的(de)翅(chì)膀;第二个【分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)】为打(dǎ)天使右边的(de)翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

一、战前准备

在(zài)打这个boss前,优先了解的(de)就是该boss的机制和弱点,因为对我们接下来(lái)的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机(jī)制是(shì)最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个(gè)。

主(zhǔ)要(yào)输出(chū)技(jì)能为【圣剑一(yī)击】:对(duì)敌方全体造成(chéng)伤害,这个伤害我觉得(dé)基本可(kě)以忽略不(bù)计,打不(bù)动我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被(bèi)动】当敌方释(shì)放(fàng)累计(jì)20次魂技以后,boss会(huì)立刻行动。这个机(jī)制(zhì)也可以选(xuǎn)择直接无视。

②第二个机制是打(dǎ)这个(gè)boss最(zuì)为核心的机制,也(yě)是最重(zhòng)要的机制,我今天的圣使为(wèi)敏攻(gōng)所以是【敏攻(gōng)弱点】机制。这个机制一定要去运(yùn)用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂师,队(duì)伍造成的伤害会(huì)大(dà)幅(fú)度提升。并且队(duì)员为敏攻(gōng)系的造成的伤害也会(huì)大(dà)幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂(hún)师,这样(yàng)接下(xià)来的战斗才能够打(dǎ)出优势。

同时(shí)如果这个boss机(jī)制为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗器的魂师(shī)作为(wèi)队长(zhǎng),一定要去激活boss的第2个机制(zhì)。

完成了战前(qián)准(zhǔn)备,接下来进入(rù)到战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完(wán)成战前准备以后,进入战斗。这(zhè)个boss是多人匹配(pèi)打的,不是单人(rén)挑战的(de)。

接下来就该(gāi)了解(jiě)战斗中的另(lìng)外一个机制(zhì)。

首先boss一共是3个阶段(duàn):2个(gè)分体(tǐ)阶段(duàn)和1个(gè)主体阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默(mò)认(rèn)是【左边的(de)之一(yī)个翅膀】。

然后(hòu)之一个(gè)阶段的机制(zhì)是3个翅膀,开局默认锁定是左边之一个翅膀。

基(jī)本上大多(duō)数的(de)玩家都会去抢之一个翅膀,因为伤害更(gèng)高的(de)玩家(jiā),后面打主体可以(yǐ)获得最(zuì)终400%的增伤(shāng)提升效果。

打boss血(xuè)量到(dào)80%左(zuǒ)右,这时候(hòu)发现自(zì)己(jǐ)的打之(zhī)一个(gè)翅膀的伤(shāng)害不是(shì)之(zhī)一(yī)的话,抢不过(guò)别人,马上(shàng)切换成左边的第二(èr)个翅膀。

第二个翅膀(bǎng)伤害之(zhī)一也可(kě)以拿到200%的增伤(shāng),如果继续呆在之一个(gè)翅膀,最后只(zhǐ)会没有拿到伤害加成。

同理如果第(dì)二个翅膀伤害也抢(qiǎng)不过别人。就只能切(qiè)换第(dì)三(sān)个(gè)翅膀了,第三个翅膀的增伤是(shì)最(zuì)少的,但总比没有(yǒu)好(hǎo)。

2:第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀。

打法技巧和(hé)之一个分体阶(jiē)段一样(yàng),如果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第(dì)2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到(dào)之一,就(jiù)去打第(dì)3个(gè)翅膀。

注(zhù)意(yì)每个(gè)翅膀伤害(hài)第(dì)1名,才能够获得增(zēng)伤加(jiā)成。

同(tóng)时之一阶段(duàn)的(de)增伤效果(guǒ)在第二阶段也会(huì)生(shēng)效(xiào),或(huò)者(zhě)基本上(shàng)之一(yī)个阶段抢到第1个增伤的玩家,在(zài)第二(èr)个阶段也是稳稳(wěn)拿到(dào)第1个增伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶(jiē)段拿到增(天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖zēng)伤的(de)玩家(jiā)会有(yǒu)大(dà)幅度的提升加成。最终的奖(jiǎng)励也是(shì)根据伤害排名来(lái)的。

三、阵容搭配(pèi)

①优先(xiān)阵容(róng)搭配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如(rú):我今天圣(shèng)使(shǐ)boss是(shì)敏(mǐn)攻(gōng)系,如果我(wǒ)有多培养1个敏攻系(xì)的魂师,那么(me)我就可(kě)以考虑多(duō)搭配1个敏攻系的魂(hún)师(shī)来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定(dìng)要选择和boss机制一样的(de)魂师。

②如果(guǒ)没有(yǒu)多培养的敏攻系(xì)魂(hún)师也没有关系,就按照平时【日常(cháng)打悬赏】的(de)阵(zhèn)容来打boss就可(kě)以,毕竟魂师的选择,要根据自(zì)己目前有的魂(hún)师来搭配(pèi),没有的魂师就不(bù)用(yòng)太强(qiáng)求。

不用太(tài)追求更佳阵容搭配,因为平(píng)民玩家和(hé)氪佬(lǎo)玩家的差(chà)距还是很大(dà)的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也(yě)是(shì)一民(mín)平民玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

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