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太原市长热线电话是多少号,太原市长热线电话号码查询 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人(rén)为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时(shí)实策略游戏而(ér)言,如果要事无巨(jù)细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这也是那种需(xū)要(yào)抱(bào)着wiki来玩的游太原市长热线电话是多少号,太原市长热线电话号码查询戏)。不过(guò)如果让我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么(me)就是“以人为本”。

对(duì)于绝(jué)大部分4X游戏(xì)而言(yán),人力也都是一(yī)切(qiè)的基础——投入到农业与工(gōng)业的产出、转化为(wèi)武装力量或者(zhě)培(péi)养成艺术(shù)家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收(shōu)入也(yě)来自于(yú)人(rén)口——那就是(shì)“住(zhù)房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的(de)人口(kǒu)和(hé)越(yuè)高等级的人(rén)口(kǒu)会产生更高的经(jīng)济收(shōu)入。工作类型的划分则是以资本主义化(huà)(农民(mín)、工人(rén)、工(gōng)匠(jiàng)、工程师(shī)、投资人(rén))作为(wèi)工业(yè)革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经济收入(rù)用来维持、建(jiàn)造和(hé)升级各种设施,就需要更多和更高级的工作(zuò)人口,但(dàn)更高级的工作人口又会(huì)带来新(xīn)的需求(qiú),否则(zé)人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成(chéng)了:首(shǒu)先是“更(gèng)多”——住房在建设之初(chū)只有1人(rén)口(kǒu),当提供了那个(gè)阶(jiē)层人(rén)口需要(yào)的生活物资(需要在附(fù)近建立市场来供应)时(shí),人口就(jiù)会增长(zhǎng):比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然(rán)存在种植区域,但基(jī)本是(shì)以经济作物(wù)而不是(shì)口(kǒu)粮(liáng)为主。

当(dāng)玩(wán)家的总人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人口增(zēng)长(zhǎng)的(de)“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需(xū)要满足(zú)了所有的(de)物资需(xū)求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得(dé)更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并不(bù)是(shì)上位替代,而(ér)是(shì)分工共(gòng)存的关系——比如各(gè)种种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工(gōng)操作类需要工人等等,所(suǒ)以需要完(wán)成的(de)是一个整体的人(rén)口和(hé)居住(zhù)区域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一个(gè)“水多了加面、面(miàn)多(duō)了加水”的过程中(zhōng),不(bù)过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就(jiù)需(xū)要考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如需要(yào)把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四(sì)面八(bā)方都有道(dào)路的状态,来避免中后期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸(xìng)福度、需(xū)要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和传染病的(de)风(fēng)险、需要建(jiàn)污水&废物处理设(shè)施来保持(chí)城(chéng)市的清洁度等(děng)等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服(fú)务于(yú)人”的以(yǐ)人为本精神:我(wǒ)们(men)可以在居民住房(fáng)中看(kàn)到(dào)满意度的数值,可(kě)以(yǐ)针(zhēn)对性(xìng)的对“红脸”的内容作(zuò)出(chū)强化与改进。

长期(qī)以来的(de)高质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样(yàng)也是开发(fā)组能(néng)力与态度的重要展现环节(jié),因为这样的游戏基本都是几十(shí)小时才入门,但(dàn)与此同时(shí)重复可玩(wán)性(xìng)需要更多有新鲜感(gǎn)的内(nèi)容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当(dāng)多的(de)额(é)外内(nèi)容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜好来选择是否(fǒu)在(zài)自定(dìng)义模式中启用这些内容。

装饰(shì)包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工业区(18世纪(jì)工业(yè)革命(mìng)时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风(fēng)情(qíng))

内(nèi)容包:雨(yǔ)果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的(de)宝藏(新区(qū)域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖拉(lā)机(jī)、机械化(huà)种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(huó)(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递业务)、新兴(xīng)世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本(běn)体,以及每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内容都包含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在(zài)剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习(xí)新机制的(de)玩法与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣的地(dì)方在(zài)于这(zhè)些剧(jù)本中的角色(sè)也会互(hù)相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会作为NPc出(chū)现在(zài)《新(xīn)兴世界》,而她(tā)的任务依(yī)然是送达(dá)那(nà)些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新内容(róng)机制)。

南美风(fēng)情的(de)新兴世(shì)界

那么(me)最新(xīn)的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎(zěn)样的(de)内(nèi)容(róng)特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地(dì)》以外另(lìng)一个具有(yǒu)比较强烈(liè)地域(yù)风情的DLc,感觉就是来(lái)到(dào)了(le)南美或者(zhě)加勒(lēi)比(bǐ)海的热带风(fēng)情之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是(shì)艺术家——无独(dú)有偶(ǒu)《文明(míng)》系列也喜欢(huān)把南美这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜(shèng)利的路(lù)线,但(dàn)其实整个(gè)泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的(de)优势是真的不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》的特色,首先(xiān)之(zhī)一点就(jiù)是相对于本体而言,居(jū)民的工种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三(sān)级,临时工(gōng)到(dào)劳(láo)工(gōng),然(rán)后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外(wài)每(měi)个(gè)阶层的具(jù)体需(xū)求也就(jiù)较(jiào)大的变化,比如(rú)劳工(gōng)的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化(huà),这意味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于(yú)出(chū)门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣(là)椒的设(shè)定就稍微有点让(ràng)人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预(yù)设(shè)剧本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛都存在明显的资源断(duàn)层,中(zhōng)期开始不可避免的(de)需(xū)要完成一些重新规(guī)划的大搬(bān)迁(qiān)工(gōng)作。

除(chú)了(le)人口升级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的特色就是(shì)不交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力(lì)还是相(xiāng)当大的(de),因为(wèi)这(zhè)款(kuǎn)游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可(kě)以拿去(qù)卖,基本都是(shì)现(xiàn)实时(shí)间2个小时(shí)以后(hòu)的事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的制品,都太原市长热线电话是多少号,太原市长热线电话号码查询有着(zhe)相当高的售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成(chéng)稳定商路(lù)以后赚钱是相当(dāng)快的。其(qí)次就是新兴世(shì)界不(bù)仅包(bāo)含(hán)了多样(yàng)化需求(qiú)的商路,还(hái)有(yǒu)很多临时事件(jiàn),会增(zēng)加或者减少商品价格(gé)——这一(yī)点意义主要体现在“黑市物(wù)品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世(shì)界》中居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提供黑市(shì)需求的货物(wù),可以额外获得人口增(zēng)长,并且(qiě)获得资金收入(rù),黑(hēi)市物(wù)品(pǐn)在(zài)居民形成(chéng)规模以(yǐ)后收(shōu)益相当可观。不过需要(yào)先花费比较高的(de)价格从旧(jiù)世界的港口来购买(mǎi),游(yóu)戏中看到说黑市货物(wù)可(kě)以伪造?但是我没有(yǒu)琢(zuó)磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的(de)剧本任(rèn)务也是(shì)以(yǐ)围(wéi)绕买回几款文物放(fàng)入(rù)博物馆(guǎn)展出作为核(hé)心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过(guò)目前的版(bǎn)本(běn)比较游(yóu)戏本体的(de)话(huà),我(wǒ)感觉有个问题就(jiù)是艺术家(jiā)产品解锁所(suǒ)需的人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后期动辄大几千上万(相对而(ér)言(yán)劳工的产出解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加(jiā)工工序(xù)也需要大(dà)量的工农。这样(yàng)带(dài)来的问题(tí)就是需要频(pín)繁升降级(jí)住(zhù)所(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑(zhù)时升(shēng)级房(fáng)子(zi),建筑盖好(hǎo)了再降(jiàng)级回(huí)来)。这样就带来了(le)一(yī)个和本体类(lèi)似的(de)问题,也就是本(běn)作的自动化和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻(má)烦太累了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一个(gè)新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之(zhī)类(lèi)的游戏(xì)时(shí)不(bù)时出来和《文明(míng)》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的(de)领域形成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏(xì)之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能只有相(xiāng)对(duì)更微观(guān)的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都是(shì)转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画(huà)面确实好看,这一点对比同系(xì)列那些比(bǐ)较老的经典游戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其(qí)实是(shì)油画风格的游(yóu)戏(xì)插(chā)画(huà),和(hé)以美术实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的(de)水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游(yóu)戏(xì)的(de)复杂供(gōng)应链(liàn)、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的(de)空(kōng)间——可能相对于《城市(shì)天际(jì)线》还需(xū)要管上(shàng)面的立交(jiāo)桥和下面的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一(yī)些,但毕(bì)竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧(mù)和种田,也游(yóu)玩内容的“多元(yuán)化”方面(miàn)也有着更(gèng)丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩(wán)家(jiā)而(ér)言,大量(liàng)的故事剧(jù)本(běn)可以起到很(hěn)好的引导作(zuò)用,而(ér)对于(yú)一直(zhí)在玩的老玩家而言,也(yě)可以体验一(yī)下年4季票带(dài)来的南(nán)美风(fēng)情(qíng),还有旧城皮(pí)肤包(bāo)的中世(shì)纪(jì)建筑风格(gé)体(tǐ)验(yàn)。

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