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merry什么意思 merry是彩虹社的吗 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的原神「挑战者·第八(bā)辑」所有相关成就(jiù)完成 *** 游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

快(kuài)速压低它的血量或者等待一会(huì),它会移动到场地(dì)中央,当(dāng)出现了图中所示文字提示后(hòu),场地内的重力会(huì)发生衰(shuāi)减,角色的跳跃能力(lì)也会大幅提高。

原神4.1版本(běn)中更新了新成就「挑(tiāo)战者·第八辑」。本期为大(dà)家带来(lái)的是原(yuán)神「挑战(zhàn)者·第八辑」所有(yǒu)相关成就(jiù)完(wán)成 *** 。在与大世界boss「实验性场力发生装(zhuāng)置」的战(zhàn)斗中,快速压(yā)低它(tā)的血量或(huò)者等待一(yī)会,它会移动到场地中(zhōng)央,当出现了图中(zmerry什么意思 merry是彩虹社的吗hōng)所(suǒ)示文字提(tí)示后,场地内的重力会发(fā)生衰减,角色(sè)的跳跃(yuè)能(néng)力也会(huì)大幅提高。

1. 月亮的距离

在(zài)与大世界boss「实验性场力发生装置」的战(zhàn)斗(dòu)中,快速压低它的血量或者(zhě)等待一会,它会(huì)移动(dòng)到场(chǎng)地(dì)中央(yāng),当出现了(le)图(tú)中(zhōng)所示文字提示后,场(chǎng)地内的重力会(huì)发生衰减,角(jiǎo)色的跳跃能力(lì)也会大(dà)幅(fú)提高。

此(cǐ)时,我们使用任意角(jiǎo)色跳(tiào)起(qǐ),并发动下落攻击。在本轮重力衰(shuāi)减结束前,累积使用11次下落攻击成(chéng)功命中「实验性场力发生装置」即可解锁成就(jiù)「月亮的距离(lí)」

注:①. 尽量(liàng)不要离boss太远,下落攻击必须命中(zhōng)boss(有伤害产(chǎn)生)才算有效次(cì)数。

②. 中间操作(zuò)失误断了一两(liǎng)次是没有(yǒu)关系的,累积命中11次(cì)就行。重(zhòng)力衰减(jiǎn)时间挺长的,足(zú)够打满次数。不过(guò)要注意(yì),在单轮重力衰(shuāi)减内累积到(dào)11次(cì)才有效,下一轮(lún)重力衰减会重新开始计数(shù)。

③. 这个成就不需(xū)要击败boss,次(cì)数到了成就就会(huì)自动弹出。

2. 重力阵(zhèn)线

在与大世界boss「实验(yàn)性(xìng)场力(lì)发生装(zhuāng)置(zhì)」的(de)战斗的过程中,它会(huì)释(shì)放(fàng)名为「引力涟漪」的(de)技能(néng)。boss会出现明显的前摇(yáo)蓄(xù)力,随(suí)后朝地面发射(shè)冲(chōng)击波并向四(sì)周扩散。

由(yóu)于这个技(jì)能会在重力衰减(jiǎn)时释放(fàng),而(ér)这个时候角色跳跃能力属于大幅增强的状态。因此角(jiǎo)色(sè)可以轻松(sōng)的跳跃(yuè)起来,躲避冲击波。

只(zhǐ)要在战斗的全程中都没有被(bèi)该技能命(mìng)中(zhōng)过,击败boss的时候就会获得成(chéng)就「重力阵线」

注:①.该技能要跳起躲避,哪怕(pà)属于(yú)护盾的庇佑下没(méi)有受(shòu)到(dào)伤害,也算被命(mìng)中了。此外,被其他的技能(néng)命中(zhōng)并不会(huì)影响成就获取(qǔ)。

②. 「引力涟漪」主要有两种(zhǒng)版本。一(yī)种是常见的(de)每两道冲(chōng)击波之间有明显间隔;一种是同时释放三道冲击波。后者在(zài)角(jiǎo)色(sè)跳起(qǐ)的时候迅速(sù)打开风之翼,等冲(chōng)击波过去了在(zài)降(jiàng)落。

③. 这(zhè)个成就需要击败(bài)boss才(cái)能获得。如果(guǒ)击败(bài)了但没弹出有可(kě)能是不(bù)小心被(bèi)冲击波蹭到过,可以再(zài)试(shì)试。(秒掉似乎有可(kě)能会不跳(tiào)成就,不清(qīng)楚是(shì)不是bug)

④. 一定要注(zhù)意的一(yī)点!钟离(lí)的(de)岩脊被命(mìng)中也会判(pàn)定(dìng)失败(bài),尽量不要携带。

3. 给我套(tào)上枷(jiā)锁,让我甘心毁灭

来到大世界boss「冰风组(zǔ)曲」的(de)挑战场地,在梅(méi)雅德(dé)处选择挑战「歌裴(péi)莉娅的葬送(sòng)」,这个(gè)一定不要(yào)选错(cuò)。

演(yǎn)出进(jìn)行到 *** 阶段时,boss会在场地(dì)中召(zhào)唤出三个旋(xuán)风,如下图所示。这时候男舞伴「科培琉司」会围绕(rào)着(zhe)场地旋转(zhuǎn),并(bìng)朝我们发射“冰刃(rèn)”。当冰刃穿过旋风时会发生相应的冰元(yuán)素转化。

我们需(xū)要做的(de)就是靠近旋风,吸引科培琉(liú)司的冰刃穿过旋风。当三个旋风全部因科(kē)培琉(liú)司的攻(gōng)击发生了元(yuán)素(sù)转化,即(jí)可(kě)获得成就(jiù)「给(gěi)我套上枷锁,让(ràng)我(wǒ)甘心毁(huǐ)灭」

注:成(chéng)就弹出了就(jiù)行,不(bù)需(xū)要(yào)击败boss

4. 鲜蟹献(xiàn)于(yú)鲜蟹王座(zuò)

在挑战大世界boss「铁甲(jiǎ)熔火帝皇」的时候,它的角上会(huì)出现一个红色的(de)火元(yuán)素盾(dùn)条(tiáo)。这(zhè)个(gè)盾条(tiáo)可以通过(guò)元素反应(yīng)进行(xíng)削(xuē)减,效率(lǜ)更高的是水元素。

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我们需要做的(de)就是将盾条清空,使boss瘫痪,陷入虚弱状态,并在此状态(tài)下击(jī)败boss。成(chéng)功后即可获得成就「鲜蟹献于(yú)鲜(xiān)蟹(xiè)王(wáng)座」

注:①. 只(zhǐ)有在盾条(tiáo)被清空后,boss瘫痪(huàn)在(zài)地上的(de)这段时(shí)间属于(yú)“虚(xū)弱(ruò)”状态。一旦它(tā)重新站(zhàn)起来,哪怕盾条还(hái)没有恢复,也已经不属于“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱(ruò)”状态的时间很短,故推荐分(fēn)为两步进行。之(zhī)一步,压低boss的血(xuè)量(liàng)到自(zì)己角色的斩(zhǎn)杀线范围内。第二步,清(qīng)空boss的盾条,然后快速击(jī)败boss。

5. 砂(shā)砾(lì)收藏家

在挑战大世(shì)界boss「千(qiān)年珍珠骏(jùn)麟」时,它身上会(huì)出现一个紫色的雷(léi)元素盾条,这个就(jiù)是“异海珍珠(zhū)”的(de)能量条。

我们先快速(sù)削减(jiǎn)盾条(tiáo),但不要完全清空,留差不多一(yī)两次就能(néng)击破的(de)样子。等(děng)它(tā)跳到半空(kōng)使用技能「原海古(gǔ)雷」时,迅速将剩下的(de)盾条清空。

成功后即可(kě)获得(dé)成就「砂砾收(shōu)藏家」

注(zhù):①. 地上的三个是共鸣珊瑚珠,在完成成就的过程中千(qiān)万(wàn)不(bù)要破(pò)坏它(tā)们(men)。我(wǒ)们需要直接(jiē)击破boss本体的异海珍珠才行(xíng)。

②. 削减盾条(tiáo)的方式为(wèi)通过冰/草/火元素角(jiǎo)色的攻击造成(chéng)元(yuán)素反应。推荐(jiàn)使用这三种元(yuán)素的弓箭手(shǒu),使用其(qí)他武器的角色很(hěn)难打到最后(hòu)半(bàn)空中(zhōng)的boss。

6. 我击碎(suì)雷霆

还(hái)是(shì)挑战大世界boss「千年珍(zhēn)珠骏麟」,这(zhè)次我们(men)直(zhí)接清(qīng)空它身(shēn)上的紫色(sè)雷(léi)元素盾条(异海珍(zhēn)珠能量条)。

在(zài)一段时(shí)间(jiān)后,boss会开(kāi)始(shǐ)重新凝聚异海珍珠,如(rú)下(xià)图所(suǒ)示。

我(wǒ)们要在(zài)它凝聚开始后,完成前(qián),迅速将它击败。成功即可获得成就「我击碎雷霆」

注:①. 清空(kōng)盾条的方式除了上面提到的通过冰(bīng)/草/火元素角色的攻击造成元素反应之(zhī)外(wài)。还可(kě)以通(tōng)过击破boss使(shǐ)用「原海古雷」时召唤(huàn)的三颗共鸣珊瑚珠,来达成清空盾条的目(mù)的。

②. 由(yóu)于重(zhòng)新凝聚(jù)的时(shí)间很短,故推荐分为两步进行。之一步(bù),清(qīng)空盾条(tiáo)之后,压(yā)低boss的血量到自己角(jiǎo)色(sè)的(de)斩杀线范(fàn)围内。第二步,看到boss开始凝聚时,快速(sù)击败。

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