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阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳(yáng)增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是(shì)不怎么推荐的(de)。

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果,少(ssnp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样hǎo)阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高(gāo),增(zēng)加一回(huí)合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现(xiàn),不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续的(de)基(jī)础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ)分(fēn)析(xī)

一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中对(duì)自身(shēn)使用(yòng),持续期间(jiān)回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一(yī)下两仪属(shǔ)性(xìng)所能增加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧(ba):

正常情况下受到伤(shāng)害(hài)获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤(fèn)怒是不保留小数点的(de),所以(yǐ)每次(cì)增(zēng)加的(de)愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在(zài)单次获(huò)得的愤怒值较(jiào)少的时(shí)候,阴属性(xìng)增加(jiā)的效果也会较低甚至(zhì)是(shì)没有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下气血(xuè)损失时,阴(yīn)属性(xìng)效果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果气(qì)血损(sǔn)失较高时,阴属性额(é)外增加的愤怒值就(jiù)会(huì)很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒是在(zài)回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每(měsnp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样i)次受到伤(shāng)害时(shí)结算,上限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更高(gāo)。

四、防御较高的(de),阴属性加成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性(xìng)跟(gēn)阳(yáng)属性哪个获得(dé)的愤(fèn)怒更高要看(kàn)以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数和一(yī)次(cì)受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就(jiù)随得高,长得不好(hǎo)看(kàn),随的(de)就(jiù)低(dī)。

五、不怎么(me)被(bèi)集火的辅助(zhù)是(shì)比较不适合阴属性的(de)

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到(dào)伤害的(de)封印、和受到(dào)伤害时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒

其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人(rén),使用的当(dāng)前(qián)回合获得(dé)的(de)愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果

而且加成效(xiào)果不(bù)受(shòu)气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果(guǒ)

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳(yáng)是要超(chāo)太(tài)阳的(de)。但如(rú)果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太(tài)阳就(jiù)很了,可以更(gèng)快得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要(yào)求逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的(de)基础效果持(chí)平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出(chū)来(lái)大特技(jì),玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后(hòu)我还(hái)要说,开(kāi)正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是(shì)真的不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不(bù)怎(zěn)么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的(de)机会(huì)是(shì)多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来后(hòu),还有持续回合(hé),那(nà)么少阳多(duō)一(yī)回合(hé)的持(chí)续也是可能把少(shǎo)阴(yīn)的倒地保留给补(bǔ)回来(lái)的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依(yī)赖太(tài)阳,所以(yǐ)如(rú)果是太阳或(huò)少阳(yáng),这两者相(xiāng)互之间就不要逆来(lái)逆(nì)去的了

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