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一厢情愿是什么意思

一厢情愿是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责(zé)主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出(chū)情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要(yào)负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季(jì)模组【单(dān)频大(dà)师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片(piàn)会清(qīng)空(kōng)大招(zhāo)和技能(néng)能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的近战能(néng)力能量(liàng),并(bìng)生成(chéng)焰(yàn)灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于(yú)施(shī)加灼烧的(de)一击(jī),则(zé)不(bù)会(huì)激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(l一厢情愿是什么意思ì)来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段(duàn)转出(chū)第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场景不(bù)能用,第(dì)二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是(shì)因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒(tǒng)射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀(dāo),触发(fā)单频大师(shī))

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合(hé)一(yī)1发(fā)射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上(shàng),可(kě)以近战(zhàn)或者切空容器打一(yī)发,但是一(yī)般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流(liú)程是(shì)刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀(dāo)的(de),闪身装一发直(zhí)接(jiē)射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三(sān)切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同(tóng)的(de)能量手炮时:在非(fēi)法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间(jiān)命中(zhōng)将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤(shāng)害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效(xiào)果结束,或(huò)是(shì)满足第二条要求时(shí)切换(huàn)至其他武器:获得(dé)运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的(de)规则、流明(míng)(为团(tuán)队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(fā)(为了(le)触发诱导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、一厢情愿是什么意思 手动(dòng)装填(tián)一(yī)发射(shè)出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型(xíng)框架(jià))3切(qiè)

省(shěng)心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和(hé)3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生成虚(xū)空(kōng)碎片和能量一厢情愿是什么意思球,割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢(láo)需(xū)要(yào)你续(xù)易伤(shāng)时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣能量球必定(dìng)触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者自(zì)己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了(le),那(nà)更多(duō)承(chéng)担的是一(yī)个辅助作(zuò)用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是(shì)更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是(shì)你的主要职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出(chū)需要一把补伤害的(de)枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复(fù)速度(dù)加(jiā)成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效果,联(lián)动你经常需(xū)要释放的终结技(jì),但是考虑再三还(hái)是(shì)选择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带(dài),捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方(fāng)面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时(shí)还能联动神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但(dàn)是能近战的情况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配(pèi)合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队(duì)无(wú)限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能(néng)配合的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需(xū)要你自(zì)己(jǐ)管自己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套(tào)

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这两个金装都属于对策特化(huà)装备,需(xū)要用(yòng)到这两个装备的(de)场景(jǐng)基(jī)本上都是(shì)有着自(zì)己明确的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭(dā)配优先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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