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玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次

玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏(xì)的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏(xì)比较重要(yào),所(suǒ)以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī)无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们的回复(fù)力基本上会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会(huì)给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直(zhí)走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下(xià)墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非(fēi)常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不(bù)太(tài)熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也(yě)更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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