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退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思

退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种(z退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思hǒng)、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能(néng)力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一(yī)点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板(bǎn)的单位会吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊(shū)伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们(men)所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试(shì)攻击(jī)附(fù)近的敌(dí)人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复(fù)力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得(dé)起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能(néng)力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制(zhì)能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mì退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思ng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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