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气血觉醒技能累计(jì)大(dà)于50小于(yú)150触发一(yī)阶,持续30s,累计(jì)大于使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁150触发(fā)二阶,刷新持续(xù)时间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气血觉醒技能是根(gēn)据(jù)吸血量(liàng)分为低/高两(liǎng)档加成(chéng), 分界(jiè)线为50/150血,累(lèi)计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持续(xù)30s,累计大(dà)于(yú)150触发二阶,刷新持续(xù)时(shí)间(jiān)为30s。

一、气(qì)血觉醒(xǐng)技能介绍

根据吸血(xuè)量分为低/高(gāo)两档加(jiā)成, 分界线为50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍然可(kě)以触发,持续30秒(miǎo)

物理和(hé)属性双加成,固定值加算,属性弩可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑使用

LV1 近(jì使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁n)战5/10物(wù)理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理(lǐ)+15/30属性(xìng),远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性(xìng)

二、总(zǒng)结

累计大(dà)于50小于(yú)150触发一阶(jiē),持(chí)续30s,累计(jì)大于150触(chù)发二阶,刷新持续(xù)时(shí)间(jiān)为(wèi)30s

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