惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接

怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集(jí)整理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模(mó)拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个(gè)城市(shì)的各种需求(qiú)来扩大发(fā)展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个时实(shí)策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系(xì)统的(de)玩法细节,可能数万(wàn)字也不一(yī)定(dìng)够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这也是(shì)那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个(gè)词表达对(duì)于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的(de)基础——投入到农业(yè)与工业的产出(chū)、转化为(wèi)武(wǔ)装(zhuāng)力(lì)量(liàng)或(huò)者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也(yě)来自于人(rén)口——那就(jiù)是(shì)“住房”和(hé)其(qí)中居民所缴纳的(de)税赋,越多(duō)的人(rén)口和越高等级的人(rén)口会(huì)产生更(gèng)高的经济收入。工作类型的划(huà)分则是以资本(běn)主义(yì)化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投资人)作为(wèi)工业革命时期的各个(gè)阶段。

想要获(huò)得更高(gāo)的经济收入用来维持、建造和升(shēng)级(jí)各种(zhǒng)设施,就需要更多和(hé)更高级的(de)工(gōng)作人口,但更高(gāo)级(jí)的工作人(rén)口又会(huì)带来(lái)新的需求,否(fǒu)则(zé)人口增(zēng)长也会(huì)陷入停滞(zhì)。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就(jiù)形成了:首先(xiān)是“更多(duō)”——住(zhù)房在建设之初(chū)只有1人口,当(dāng)提供了那个(gè)阶(jiē)层人(rén)口需要(yào)的生活物资(需要在(zài)附(fù)近建立市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然(rán)是“海岛文(wén)明”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然存在种(zhǒng)植区(qū)域,但基本是以经济(jì)作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的总人(rén)口增长(zhǎng)到一定程(chéng)度(dù)时(shí),村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这(zhè)种随着(zhe)人(rén)口(kǒu)增长的“自然(rán)升(shēng)本”完(wán)成以后,就可(kě)以把(bǎ)已经达到满人口(需要满足(zú)了(le)所有(yǒu)的物资需求)的住房升级(jí)到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不过值得(dé)一提的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不是上位替(tì)代,而是分(fēn)工共存的关系——比如(rú)各(gè)种种植和养殖(zhí)类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等(děng)手工操作(zuò)类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是一(yī)个整体(tǐ)的人口(kǒu)和居(jū)住(zhù)区(qū)域(yù)的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的(de)过(guò)程中(zhōng),不过随着(zhe)城市规(guī)模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观(guān)方(fāng)面(miàn)的内容——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓库(kù)建成一(yī)个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八(bā)方都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区(qū)扩(kuò)大(dà)以后,也(yě)要配(pèi)套对应(yīng)的娱乐设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要(yào)建(jiàn)设(shè)消防(fáng)局和医院来防范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污(wū)水&废物处理设施来保持城市(shì)的清洁度等等——这些(xiē)种(zhǒng)种内容又都是(shì)体现了“服务(wù)于(yú)人(rén)”的以人为(wèi)本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看(kàn)到满意度的(de)数值,可以针对性(xìng)的对(duì)“红脸”的内(nèi)容作出强化(huà)与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是几怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接十(shí)小时才入门(mén),但与此同时重(zhòng)复可玩性需(xū)要(yào)更多有(yǒu)新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来(lái)的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩(wán)家可(kě)以根据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择是否(fǒu)在自定义模式中启(qǐ)用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一(yī)季(jì)度:沉(chén)没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二(èr)季度(dù):权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机(jī)械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度(dù):贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生(shēng)活(摩天大楼、购物(wù)中心(xīn))

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外游戏的本体,以及(jí)每一(yī)个扩展包内容都包含了一段带(dài)有(yǒu)教学性(xìng)质的剧情模式,玩(wán)家(jiā)可以在剧情模式的“任(rèn)务驱(qū)动(dòng)”下学习新机制的玩法与(yǔ)特色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦(lún)特(tè)就(jiù)会作(zuò)为(wèi)NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而(ér)她(tā)的任务(wù)依然是(shì)送达那(nà)些航空(kōng)信(xìn)(《帝国领空》中的新(xīn)内容机(jī)制)。

南美风情的新(xīn)兴(xīng)世界

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特(tè)色呢?这(zhè)是除了非洲草原风(fēng)情的(de)《狮子(zi)大地》以(yǐ)外另一(yī)个(gè)具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了南美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也(yě)喜欢把南美这边走(zǒu)独(dú)裁秩序然后文(wén)化胜利(lì)的路线,但其(qí)实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术(shù)”这块的优势是真的(de)不(bù)明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱(yú)相关可(kě)能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一点就是相对于(yú)本体(tǐ)而(ér)言,居(jū)民(mín)的工(gōng)种阶段(duàn)更为简洁了(le)。在《新兴世界(jiè)》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶(jiē)层的具体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的(de)食物需求(qiú)包含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要(yào)小看这(zhè)个变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐(jiàn)用(yòng)来开(kāi)局(jú)建(jiàn)港的(de)(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其(qí)实(shí)游(yóu)戏本体那种(zhǒng)东边(biān)一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个(gè)岛(dǎo)不能(néng)种辣椒的设定(dìng)就(jiù)稍微有(yǒu)点让人头(tóu)疼。感觉(jué)上(shàng)《新(xīn)兴(xīng)世界》这(zhè)一点有变(biàn)本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供开发(fā)的有(yǒu)是(shì)十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的资(zī)源断层,中期开始不可避免(miǎn)的需要(yào)完成一(yī)些重新规划(huà)的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界(jiè)》更大的特色(sè)就是(shì)不(bù)交税了,收入(rù)基(jī)本(běn)上只能(néng)贸易(还有黑(hēi)市(shì))。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的(de)老玩家都(dōu)知道(dào),《纪(jì)元(yuán)1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不(bù)过(guò)游(yóu)戏也存(cún)在(zài)一些补偿(cháng)机制,首先就(jiù)是艺术家这(zhè)个阶层(céng)解(jiě)锁的(de)制品,都有着相当高(gāo)的售价(jià),中后期(qī)商品(pǐn)基本(běn)单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了多样化需求(qiú)的商(shāng)路(lù),还有(yǒu)很多临时事件,会(huì)增加(jiā)或者减少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在《新怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接(xīn)兴世界(jiè)》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市(shì)需求的货物,可(kě)以额外获得(dé)人口增长,并且获得资(zī)金收(shōu)入,黑市物品在(zài)居(jū)民形成规模以后收益相当可观。不(bù)过需要(yào)先花费比较高的(de)价格从旧世界(jiè)的港口来(lái)购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可(kě)以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除了(le)体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球(qiú)场、博物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也是以(yǐ)围绕(rào)买回几款文物放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏(xì)本(běn)体的话,我感(gǎn)觉有个问题就(jiù)是(shì)艺术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有点(diǎn)太(tài)多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏(xì)中实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的(de)复杂产品,所需要的(de)种植和加工工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块(kuài)化程度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今(jīn)已(yǐ)经出了4年季票(piào)形成“完全体”的(de)《纪(jì)元1800》而(ér)言,也(yě)许是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时(shí)策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可(kě)能只有相(xiāng)对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田(tián)游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于(yú)造(zào)景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较老的经典游(yóu)戏十分明(míng)显(xiǎn)——当然我个人最(zuì)喜欢(huān)的其实(shí)是油画风(fēng)格的(de)游戏插(chā)画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分(fēn)伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就(jiù)是游戏的复杂(zá)供(gōng)应(yīng)链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要(yào)管(guǎn)上面的立(lì)交(jiāo)桥和下(xià)面的管(guǎn)道这些(xiē)相对纵(zòng)深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能放(fàng)牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元(yuán)化(huà)”方面也(yě)有着更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对(duì)于(yú)没有接触过这个(gè)系列(liè)的新玩家而言,大量的故事剧本(běn)可以(yǐ)起到很好(hǎo)的引(yǐn)导(dǎo)作(zuò)用,而(ér)对于一直在(zài)玩的老(lǎo)玩(wán)家而(ér)言,也(yě)可以体验一下年4季票带来的南(nán)美风(fēng)情,还有旧城皮肤包(b怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接āo)的中世纪(jì)建筑风格(gé)体验。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很(hěn)不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接

评论

5+2=