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天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思

天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量(liàng)加天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点;;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以(yǐ)升(shēng)级到(dào)2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙,如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血量(liàng)点到(dào)20;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑(qí)士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师(shī):初期如(rú)果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性(xìng)要求是智力18个(gè)点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或(huò)者(zhě)13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo);剑士:开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo),开局(jú)建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能(néng)拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身的(de)属性就很好(hǎo),升级之后也很(hěn)猛,完全(quán)可(kě)以从开局用到结局。后(hòu)面你还可以换其他(tā)强(qiáng)劲武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比(bǐ)其他的(de)近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开(kāi)局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵(líng)巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力(lì)敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击力。作为(wèi)近(jìn)战职业,前期的血量是一定要(yào)加的。但是(shì)开(kāi)局(jú)时候的(de)卢恩比较紧张(zhāng),我(wǒ)们(men)可以先把(bǎ)血量放一放,多开(kāi)图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高(gāo)的Boss采用(yòng)的策(cè)略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了一定(dìng)的实力再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十(shí)年不晚。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分别(bié)对应蓝(lán)条和格挡条,武士不(bù)需要法术,本(běn)身耐力高,因此前期基本上(shàng)不用点(diǎn)这两个属性。至(zhì)于信(xìn)仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术(shù)职业(yè)的(de)属性,我们(men)武士开(kāi)局根(gēn)本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其中也必须穿(chuān)插(chā)着血量,初(chū)期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量(liàng),优先(xiān)血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量点到(dào)20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿上开局一些(xiē)的(de)重甲,到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开(kāi)荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达(dá)到的,跟本不用担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷、血量都(dōu)20点(diǎn)了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点(diǎn)力量到(dào)25,期间是(shì)可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按(àn)照上(shàng)面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益(yì)就(jiù)很低了。武(wǔ)士前期把血(xuè)量加(jiā)到(dào)20增加容错,然后根据所选武(wǔ)器(qì)的能(néng)力值要求加点,然后想玩(wán)力敏的话(huà)就加(jiā)力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武士前期自带远程武器(qì),可以用(yòng)来远程(chéng)解(jiě)决小兵,或(huò)者拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是(shì)相(xiāng)当于(yú)战士(shì)职业(yè),很(hěn)推荐新手(shǒu)前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要就(jiù)是加血,因(yīn)为血量就(jiù)是属(shǔ)于(yú)容错值,很多玩家误以为前期要加力(lì)量,其实(shí)这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么容易被(bèi)一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属性。所以建议(yì)优先加点到血量(liàng)27,然后(hòu)再去加力量,也同样加(jiā)到27力量(liàng),这个是(shì)之一阶段(duàn)。

最(zuì)起(qǐ)码可以(yǐ)保证在(zài)开荒的时候不(bù)会有(yǒu)太(tài)大(dà)的阻力,力(lì)量的增加也能让你及时的(de)装备一些必(bì)要的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量低不能拿强力武器,这(zhè)样(yàng)的话(huà)流浪骑士的攻防(fáng)就已经成(chéng)型了,另(lìng)外战技(jì)可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来(lái)试(shì)试造成很(hěn)高伤(shāng)害(hài)。

前(qián)中期武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要(yào)顾及,毕(bì)竟决定了你能(néng)带多少装备(bèi)和更多的精力,所以侧重点就是(shì)在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀(dāo)秒。提升到20点以后基本上就可以不用管(guǎn)了(le),20点基(jī)本上可以保证不(bù)会(huì)被秒。

力(lì)量是骑(qí)士(shì)最为重要的(de)属性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力(lì)量需要(yào)加(jiā)点到31,这样(yàng)所有的武器都是(shì)可(kě)以用了(le)。前期更(gèng)好加力量到(dào)10点或者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一(yī)定(dìng)不够(gòu)用的,所以推(tuī)荐(jiàn)加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以适(shì)当提升(shēng)一些。装备重型武器以后(hòu),耐力不(bù)够会导致跳不动的情况,打boss的(de)难度(dù)会(huì)直线(xiàn)提升。

记住(zhù)骑士先加(jiā)血,再(zài)上力量最(zuì)后(hòu)是(shì)耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如果我们在(zài)游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期做的很困难(nán)的,所以在(zài)法师的加(jiā)点(diǎn)上,我们一定要(yào)注意。如果选择了法师,一定要看清法师的(de)着重(zhòng)点(diǎn),因为法师不同于(yú)战士(shì)和(hé)其他职业(yè),法师(shī)的主要(yào)攻击是(shì)法术,更(gèng)多(duō)的是需要魔(mó)法的加成,所(suǒ)以说(shuō)我们(men)在(zài)加(jiā)点的时候,一定要(yào)分(fēn)清(qīng)主法师来说(shuō),最(zuì)重要的就智(zhì)力。

智力可以对法(fǎ)师法(fǎ)术(shù)加成(chéng)。法力值不够的话(huà),即使有很多的法术,我们也(yě)是无能(néng)为力,彗(huì)星(xīng)术就(jiù)是(shì)很强大的法术,对敌(dí)人(rén)的伤害加成非常高。

所以说在(zài)法师(shī)中加智(zhì)力是(shì)非(fēi)常(cháng)关键的,通(tōng)过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭(miè)性这里(lǐ)建议在前期(qī)可以先把智力(lì)加到18点以上,因(yīn)为我(wǒ)们常使用的陨(yǔn)石术,是通(tōng)过陨(yǔn)石杖来使(shǐ)用的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要求也(yě)是需(xū)要18点,当然我们希(xī)望在这18点之上再加(jiā)一(yī)点,两方(fāng)面(miàn)我们使(shǐ)用(yòng)法术(shù),当然(rán)我(wǒ)们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽(suī)然智力对于法师(shī)很关键(jiàn),但是在(zài)前期(qī)我(wǒ)们也不要一(yī)味的对法师进行智力加成,这样虽(suī)然法师的法师的(de)攻击很强(qiáng)了,但是在(zài)血槽会造(zào)成损(sǔn)失。

如果我(wǒ)们没有(yǒu)强(qiáng)大的血槽,那样也(yě)承(chéng)受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了,还没(méi)有来得及使(shǐ)用力的法术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不(bù)可取的,你(nǐ)在血槽(cáo)上(shàng),是我们第二个要加的(de)。

进法(fǎ)师的(de)防御也不(bù)是很强(qiáng)。但是(shì)在(zài)一些比狭窄的(de)环(huán)境(jìng)里,法(fǎ)师是弱势群(qún)体,如(rú)果我们没(méi)有强力的血(xuè)槽,敌人(rén)的压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键的(de)!

法(fǎ)术(shù)和血槽(cáo)是可以适(shì)应前(qián)期(qī)的(de)敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候(hòu)我们也要(yào)通过这个(gè)敏捷在移动来躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够(gòu),法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然(rán)后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒,然后就按照(zhào)智力(lì)加2点,专注点(diǎn)一点的(de) *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如(rú)果新(xīn)手在(zài)这时候感(gǎn)觉吃力了(le),可以加生(shēng)命到15,其实生命(mìng)无所(suǒ)谓的,大多数情况下(xià)就是因为不(bù)了解敌(dí)人(rén)出(chū)招方式,多死(sǐ)几次就知道怎(zěn)么(me)打了,如果你专注和智(zhì)力够(gòu)高(gāo),可以(yǐ)打很多后期都很强的(de)boss。

总之法师加智力(lì),血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难(nán)度大(dà),走双持武器(qì)路线,剑(jiàn)士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般(bān)主要天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思(yào)去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回(huí)避伤(shāng)害(hài),而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的(de)发(fā)展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以上(shàng)的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打的可能性,更(gèng)大(dà)限度(dù)提升伤害(hài)。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐力不够(gòu),那么(me)装备重型武(wǔ)器(qì)后可能遭遇跳(tiào)不动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施(shī)法速度(dù),降低(dī)坠落(luò)伤害。

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