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河南省住房和城乡建设厅执业资格注册中心网站,河南住建厅执业资格注册中心电话 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮(lún)输(shū)出(chū)情(qíng)况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大(dà)招和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的(de)敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧(shāo)后(hòu)的(de) 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人(rén)死于施加(jiā)灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其余组合看起(qǐ)来很(hěn)美(měi)好,但是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救(jiù)人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带完全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带,不插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(dào)(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回(huí)满(mǎn)近战(zhàn)也(yě)会(huì)消耗充能,不(bù)能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑(lǜ)最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三(sān)波的(de)场景不(bù)能用,第二波可(kě)能(néng)会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪(zōng)可(kě)走机制,比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇(yǎn)连(lián)线,这些(xiē)是没问题(tí)的,如(rú)果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因为(wèi)备弹多且(qiě)走(zǒu)机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配(pèi)置(zhì)后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频(pín)大师(shī))

如(rú)果带(dài)剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时(shí)第二发可能(néng)没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打一(yī)发,但是一般(bān)等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流(liú)程是(shì)刚好填一(yī)发(fā)火箭筒的)

步(bù)骤3没(méi)火(huǒ)刀大(dà)招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果带粪(fèn)坑融合三切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号(hào)位(wèi),再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)河南省住房和城乡建设厅执业资格注册中心网站,河南住建厅执业资格注册中心电话>

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在(zài)切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为满(mǎn)的动能(néng)手炮或(huò)与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同(tóng)的(de)能量(liàng)手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以(yǐ)及全部的弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或是满足第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至其(qí)他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器(qì)选择(zé)方面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可(kě)以(yǐ)带(dài)狙(jū),其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输(shū)出(chū)手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填(tián)渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提(tí)供一个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续(xù)增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚(xū)空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他(tā)的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也(yě)不错

●这套(tào)没(méi)有(yǒu)配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了(le)35%的(de)增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能力是更好(hǎo)的(de)选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹药经济不(bù)够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全(quán)知(zhī)之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使(shǐ)用场景(jǐng):多(duō)人(rén)本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产出(chū)重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴(zhóu)输出(chū)需(xū)要一把补伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你(nǐ)经(jīng)常需要释(shì)放(fàng)的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回河南省住房和城乡建设厅执业资格注册中心网站,河南住建厅执业资格注册中心电话雷,可替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了(le)2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率(lǜ)高(gāo)的同时还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(de)(有(yǒu)小首领(lǐng)的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),能无限*续易(yì)伤(shāng),但(dàn)是(shì)能(néng)近战(zhàn)的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大多(duō)是(shì)单刷,个人用(yòng)的(de)比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无(wú)限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如果队友不需(xū)要你去保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空猎其(qí)实(shí)碎片是很固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方(fāng)面就不做(zuò)推(tuī)荐了(le),这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基本上都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其(qí)余(yú)照抄(chāo)即可

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