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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的(de)每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害(hài)提高。

PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增(zēng)益状态(tài)持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备(bèi)基础伤害(hài)增加(jiā)、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo);第三梯队:格挡率、移动速度、受到来(lái)自(zì)玩(wán)家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大(dà)生命值(zhí)、对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)、在控制(zhì)类状态(tài)下(xià)受(shòu)到的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)梯队排(pái)行推(tuī)荐

特(tè)别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收(shō发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强u)益在不同场景明显不同(tóng),所以要区分两(liǎng)个榜单(同(tóng)一梯队中词条(tiáo)优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成(chéng)率

增益状态持续(xù)时(shí)间增加

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提(tí)高

急速(sù)增加

普攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加

你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高

对精英敌人造(zào)成的伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物造成的伤害(hài)提升

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到(dào)来自玩(wán)家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高(gāo)

第四梯(tī)队:

更大(dà)生命值

对野(yě)兽造成的伤害(hài)提(tí)高

在(zài)控制(zhì)类状态下(xià)受(shòu)到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高(gāo)

3米内的敌人(rén)对你造成(chéng)的伤害(hài)降低

受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低

移动时(shí)受到的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高

受(shòu)到的持(chí)续性(xìng)伤(shāng)害降低(dī)

受(shòu)到的所有伤害(hài)降低

对亡灵造(zào)成的伤害(hài)提高

对控制类状态(tài)下的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回复其更大生命值

对玩家造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

受到玩家(jiā)的伤害(hài)降(jiàng)低

PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增益状态(tài)持(chí)续时间增加

对玩家造(zào)成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤(shāng)害(hài)

移动速度

受到来自(zì)玩家的伤害降低

受到的持续(xù)性伤害降低

在控制类(lèi)状态下受(shòu)到(dào)的(de)伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低(dī)

移(yí)动(dòng)时受(shòu)到的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

对有护盾的(de)目标(biāo)造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造成的(de)伤害降低

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降(jiàng)低

对控制类状态下(xià)的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提高

你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害(hài)提升

第四梯队:

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高

对亡灵造成的伤害提高<发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强/p>

阵亡时为队友回复(fù)其(qí)更大(dà)生命(mìng)值

对精(jīng)英敌人造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

对(duì)野兽造(zào)成的伤害提高

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