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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),少阴(yīn)也(yě)是不(bù)怎么推荐的(de)。

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不(bù)过就算被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合(hé)持续的基础效果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也(yě)是不怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是(shì)多(duō)少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对(duì)自身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持续4回(huí)合(hé)

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含(hán)金色(sè)阴属性效果(guǒ)增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒(nù)

因(yīn)为增加的愤怒是(shì)不保留(liú)小数点的(de),所以每次增加的愤怒是含小数的(de)时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在(zài)单(dān)次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加(jiā)的效果(guǒ)也会较低甚(shèn)至是(shì)没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时(shí),阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果被约(yuē)掉了

不过反过来(lái)看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增(zēng)加的愤怒是在(zài)回(huí)合结束时一次结(jié)算(suàn),而(ér)阴属性增加愤(fèn)怒(nù)是在回合(hé)内每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是(shì)阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随(suí)机性,所(suǒ)以单纯比较阴(yīn)属性(xìng)跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获得的(de)愤怒更高要看以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的(de)次数和一次受伤(shāng)的(de)痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得(dé)好(hǎo)看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较不(bù)适合阴属性的

反过来说(shuō),比较容易被(bèi)飘到伤(shāng)害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较(jiào)强的输(shū)出阴属性会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的(de),有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且(qiě)加成效(xiào)果不受(shòu)气血损失限制(zhì),也避免如果持续期间不受伤害或(huò)受较低伤害(hài)阴属(shǔ)性就(jiù)没效(xiào)果了(我(wǒ)的(de)太阴就经常被(bèi)吐槽,没(méi)受到伤(shāng)害加不(bù)上怒(nù))

效果立竿见影,但(dàn)期望和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一(yī)回合两仪带来的(de)效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是要(yào)超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复(fù)被要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太(tài)阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续的(de)基础效果持(chí)平,算(suàn)上少阳1回(huí)合的两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大(dà)特技,玉清,破碎(suì)这些都(dōu)用不出来(lái)

然后我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人(rén)而不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其(qí)实(shí)是真的不(bù)推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持续(xù)倒地(dì),更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机(jī)会(huì)是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一(yī)点意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来(lái)后,还有持(chí)续回合,那么(me)少阳(yáng)多一(yī)回合的(de)持续(xù)也(yě)是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回(huí)来的(de隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体么书体)

太(tài)阴我也同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人(rén)是最(zuì)喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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