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为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机

为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋(fù)其(qí)次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其(qí)次。

在崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,桂乃(nǎi)芬是(shì)客居(jū)仙舟「罗浮(fú)」的行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天为大家带(dài)来(lái)崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹(jì)详解。桂乃(nǎi)芬的(de)战技(jì)更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击破,三(sān)个词(cí)条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都推荐点。

在(zài)加点说明之(zhī)前,先为大家分(fēn)析介绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解(jiě)这(zhè)些行迹的效果和机制,自然(rán)也(yě)就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满(mǎn)堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直(zhí)伤能力(lì),但(dà为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机n)施放(fàng)频率不低。

在(zài)桂乃芬(fēn)用战技(jì)挂好灼烧后,基(jī)本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方单(dān)体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标(biāo)与相邻(lín)目标(biāo)陷入持(chí)续2回合的灼(zhuó)烧状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌(dí)方目标每(měi)回(huí)合开始时(shí)受到218.21%倍(bèi)率的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要(yào)手段,可(kě)以对(duì)三目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方便(biàn)配合后续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后续回合中(zhōng)如(rú)果已经(jīng)清杂完(wán)成(chéng),就只(zhǐ)需要用普攻续精英(yīng)怪(guài)身上的灼烧(shāo)回合数即可,不需要(yào)再(zài)频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂(guà)上(shàng)灼(zhuó)烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝(jué)大(dà)多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会使敌方目(mù)标(biāo)效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实(shí)战(zhàn)中桂(guì)乃芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了(le)。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将自(zì)身命中面(miàn)板堆到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性(xìng)价比都是(shì)更高(gāo)的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤(shāng),并(bìng)引爆目标当前(qián)承受的(de)灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普(pǔ)攻为敌方(fāng)施(shī)加的灼(zhuó)烧状态,也可以引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的(de)灼烧状态,包括(kuò)艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌(dí)方施加的灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位于最后,如(rú)果桂乃(nǎi)芬在施放终结(jié)技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则该伤害也(yě)会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点(diǎn),带(dài)回能绳后能量需求减(jiǎn)至(zhì)100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻情况下可做到(dào)稳定4动循环(huán),有受(shòu)击情况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技(jì)1普攻3动循环等(děng),根据实战灵活调(diào)整(zhěng)即(jí)可(kě),桂乃芬的终结技重要性一(yī)般,随缘释放即可,不需要(yào)太过在意循环(huán)问题。

【天(tiān)赋】古来君子(zi)养(yǎng)艺人

敌(dí)方受(shòu)到的灼烧(shāo)状(zhuàng)态触(chù)发伤害后,有100%的(de)基础概率陷入【吞火】状态(tài),该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标(biāo)受到的伤(shāng)害提(tí)高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易(yì)伤的能(néng)力,大大解放了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级(jí)天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上(shàng)21%的(de)易(yì)伤,该乘区对常规直伤队(duì)来说是比较(jiào)宝(bǎo)贵(guì)的,难以被稀(xī)释。不过对于(yú)有一定配置的(de)DOT队(duì)来说,该效果就算是比较常见(jiàn),如桑(sāng)博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂(guà)易伤的效(xiào)果。

如(rú)果敌方身(shēn)上同(tóng)时(shí)拥有多个灼烧(shāo)效果,则在这些灼烧效果触发伤害(hài)后(hòu),会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在(zài)有多个(gè)挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁引爆(bào)灼(zhuó)烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快(kuài)被(bèi)叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是在灼烧触发(fā)伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无法吃(chī)到后(hòu)面施加的(de)易伤效(xiào)果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入(rù)战斗后(hòu)造成(chéng)4次(cì)伤(shāng)害,每次对随(suí)即(jí)敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础(chǔ)概率(lǜ)使目标陷(xiàn)入(rù)【吞火】状(zhuàng)态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因(yīn)此除非其(qí)他队友都是后(hòu)台(tái)战技,否(fǒu)则一(yī)般(bān)情(qíng)况下不(bù)会以桂乃芬(fēn)的秘技收(shōu)尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率(lǜ)使敌(dí)方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧概率,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),绝大部分情况下都(dōu)够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定(dìng)性进一步提高。

同(tóng)时,额(é)外能力1为(wèi)桂(guì)乃芬(fēn)解锁了只打普攻的纯产点(diǎn)工(gōng)具人玩(wán)法,不(bù)耽误对单甚至对双施加灼烧状态的(de)功(gōng)能(néng),且产点效率大幅提(tí)高(gāo)。

【额(é)外(wài)能(néng)力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂(guì)乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但(dàn)在配(pèi)队(duì)中就水落(luò)石出(chū)了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可以保证(zhèng)桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡芙(fú)卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高20%。

该额外能(néng)力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出(chū)能(néng)力,该效果可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃(nǎi)芬(fēn)主要的攻击(jī)目(mù)标(biāo)基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支(zhī):火伤>命中>击(jī)破

【战技(jì)】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键(jiàn)的(de)行迹(jì),更优先(xiān)点。

【天赋(fù)】:升(shēng)级(jí)天赋会提高(gāo)其挂易(yì)伤的(de)能力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多(duō),因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影(yǐng)响直伤(shāng)倍率,但由于(yú)施放(fàng)频(pín)率很高,所(suǒ)以可以稍微(wēi)点(diǎn)一下。

总(zǒng)体来说,桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结技优先级(jí)略(lüè)低(dī),普(pǔ)攻(gōng)最(zuì)后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

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