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中通中转站一般会停多久的车 快递中转站一般会停多久

中通中转站一般会停多久的车 快递中转站一般会停多久 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部(bù)分更是(shì)经久不衰,五六年(nián)了都还不断有新(xīn)玩家入坑(kēng)。

但(dàn)也有那(nà)么(me)些游戏(xì),虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度(dù)、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在了(le)茫茫游戏(xì)库(kù)之(zhī)中。

今天为大家挑(tiāo)出(chū)了(le)8款素(sù)质(zhì)极(jí)高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本(běn)作之(zhī)前,其实已经有(yǒu)了两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然在剧(jù)情和设定上都相当不错(cuò),并(bìng)收(shōu)获了众多游(yóu)戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕(bì)竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大作(zuò)如(rú)云的(de)主(zhǔ)机平台很难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而在有了(le)前两部作品的基础(chǔ)后,这第(dì)三(sān)部(bù)《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的(de)再次突破。

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本作结合(hé)了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的(de)叙(xù)事为驱(qū)动力。游(yóu)戏中的一众角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜(xǐ)欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一(yī)部作(zuò)品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异(yì),让人摸不(bù)着头(tóu)脑的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实际上(shàn中通中转站一般会停多久的车 快递中转站一般会停多久g),本作是一(yī)款(kuǎn)使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要(yào)玩(wán)家接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例(lì)如车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际(jì)上这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不需要思(sī)考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪(qiāng)中通中转站一般会停多久的车 快递中转站一般会停多久,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物(wù)理和(hé)视听反馈很爽(shuǎng),而看着(zhe)水(shuǐ)枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而光(guāng),这种(zhǒng)成就感(gǎn)和满足(zú)感也是其他游戏(xì)难(nán)以替代(dài)的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一身(shēn)水或是(shì)搞得灰头土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的(de)扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一款横版过(guò)关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就(jiù)是游戏(xì)的主角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头部为(wèi)电源装置的小机器(qì)人。

角色的头(tóu)部(bù)和(hé)身体可(kě)以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔(rēng)出去(qù)后,玩家依然(rán)可以操(cāo)作身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会(huì)失败。

通(tōng)过(guò)头部(bù)带电这一(yī)特性,可以使其接(jiē)触到的场景物体通电,从(cóng)而产生开或关两种状态,以此形成过关的(de)道路。

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这(zhè)一设计让关(guān)卡中的(de)解谜设计更(gèng)加丰富,全(quán)程都能保持让人眼前一亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏虽(suī)然(rán)并(bìng)非任天堂(táng)开(kāi)发,但却有(yǒu)着(zhe)浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程的(de)体验(yàn)极佳,让(ràng)人全程保持(chí)惊(jīng)喜和(hé)赞叹(tàn),直(zhí)到游戏通关的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时(shí)代(dài)8位机(jī)风(fēng)格的(de)2D横向卷轴(zhóu)平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是(shì)像(xiàng)素(sù)画面(miàn)看着很有8位机的味(wèi)道(dào),在配色、界(jiè)面(miàn)以(yǐ)及音乐(lè)等(děng)多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变(biàn)的(de)玩法以及(jí)大量(liàng)的隐藏(cáng)房间,让本(běn)作的(de)内容极度(dù)丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了极(jí)高(gāo)评价的(de)作品。

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而更关键是(shì),这款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的(de)质量上出(chū)类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集(jí),不(bù)同的(de)模式甚至玩法都截(jié)然不同,且(qiě)每一(yī)种玩法都(dōu)拥(yōng)有极(jí)高的素(sù)质,绝对(duì)买不了吃亏买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏的(de)开发商,正是任天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但或许是(shì)因为像素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提(tí)及这(zhè)款游戏。

本作最初是一款买断制手(shǒu)游,于(yú)2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常(cháng)简单,类(lèi)似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类(lèi),来打工(gōng)赚钱,可(kě)谓是(shì)不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游(yóu),但(dàn)其内容(róng)的精(jīng)致和丰富程度,要远超(chāo)大多数(shù)同类型(xíng)游戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏像素(sù)的(de)画风(fēng)也(yě)清新靓丽,还(hái)有极为(wèi)动听的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐(lè),一(yī)玩就停不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多小伙伴从(cóng)来没(méi)听说过《怒之(zhī)铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新(xīn)作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年(nián)那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个(gè)系列(liè)与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发(fā)商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏顶(dǐng)级的画面质感、出色的(de)操作(zuò)手感,以及系(xì)列不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人(rén)钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)4》发(fā)售(shòu)3年后的今(jīn)天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推出大(dà)型更新,包括了300多(duō)项改(gǎi)进,还追加(jiā)了全新(xīn)的合作(zuò)招式(shì)以及全新的自(zì)定义生存模(mó)式(shì),进一步(bù)拓(tuò)宽了游戏(xì)的可(kě)玩(wán)性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际(jì)上已经是8年前的(de)游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准(zhǔn),被许(xǔ)多(duō)玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏(xì)天(tiān)花板(bǎn)”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美(měi)诠释(shì)了(le)“风(fēng)险和回报”这一游(yóu)戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许多非常诱人的收集(jí)要素(回报(bào)),但这些收(shōu)集要(yào)素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要有极(jí)高的(de)操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除了一系(xì)列加料外还加(jiā)入了(le)更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长(zhǎng)横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本(běn)作设计精妙(miào)的关卡。

当(dāng)然,这种堪(kān)称(chēng)神作的(de)游(yóu)戏(xì),因(yīn)为发售时(shí)间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪(làng)潮。这也(yě)导致这款游戏即使没几个字,除了(le)菜(cài)单(dān)上的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类(lèi)文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内(nèi)玩家问津(jīn)的作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也(yě)是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英(yīng)文(wén)举例,都(dōu)是(shì)些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少(shǎo)一(yī)部分关卡(kǎ)需(xū)要真正看懂条件(jiàn),即使看(kàn)不(bù)懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱(tuō)胎于(yú)“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目(mù)的是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将(jiāng)方块叠高(gāo)高(gāo)。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高(gāo)的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩(wán)家需要在确保(bǎo)方块堆(duī)叠的过程(chéng)中(zhōng)左右保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑方块的重(zhòng)心是(shì)否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导(dǎo)致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其(qí)他(tā)玩(wán)法,例如使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超过一定高(gāo)度(dù),这就需要尽(jǐn)可能利(lì)用(yòng)好(hǎo)每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽的(de)平台。

本作(zuò)除了(le)拥有大量单机关卡外,还支持最多(duō)4人同屏(píng)游戏。在(zài)聚会中(zhōng)可以给对(duì)手(shǒu)使(shǐ)坏,例如将方块变(biàn)大、锁定(dìng)方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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