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比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁

比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效果的(de)推荐(jiàn)太阴。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面(miàn)板不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升(shēng)的(de)比例伤害,少阴是目标防(fáng)御达到的一(yī)个要求时,这个要求(qiú)不会太(tài)高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的(de)效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴(dài)后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会被(bèi)忽视或比例(lì)降防(fáng),飞(fēi)剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比例(lì)伤害(我现(xiàn)在一时(shí)想(xiǎng)不起来(lái)哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与(yǔ)目标法伤有(yǒu)关,但给目标(biāo)增加的法伤与自己(jǐ)的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技(jì)能(néng)无法对自身使用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的(de)物理伤害

增加自身目标(biāo)物(wù)理伤(shāng)害*5%的(de)法术伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加10%目标及自(zì)身受(shòu)到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增(zēng)加(jiā)的面板部分

具体数(shù)值效果

四象两仪伤(shāng)害结(jié)果(guǒ)加成对比

说明(míng):这(zhè)里的(de)系数,我延用之前的(de)玄武甲的测评的系数(shù),如果我估的系数与你认为(wèi)的(de)有出入的少(shǎo)侠(xiá),可以自行带入自认为的系(xì)数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中(zhōng)去对比,主要是(shì)做(zuò)对比

少(shǎo)阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能(néng)是四象中更好的效(xiào)果了(le),因(yīn)为忽视(shì)拉大伤防(fáng)差,相当于增加(jiā)的同样也是(shì)物(wù)伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的效(xiào)果与目标的防御有(yǒu)关。

虽(suī)然说大体上目标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好(hǎo),不过(guò)这里也(yě)要(yào)想(xiǎng)一个(gè)问题(tí),就是星(xīng)印里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如(rú)果(guǒ)算上物(wù)理(lǐ)抵抗,少阴(yīn)的效(xiào)果还会是更好的吗(ma)

这(zhè)个就要看你(nǐ)身上携带的忽视效果有多少(shǎo)件(jiàn),如果除了飞剑外没(méi)有别的忽视效果,那(nà)么(me)可要小心,玩家(jiā)战(zhàn)斗(dòu)中,其实(shí)大多(duō)数玩家现(xiàn)在都是(shì)有(yǒu)抵抗效(xiào)果的(de)

但是(shì)如(rú)果你自身已经有几件忽视效果了,尤其(qí)是(shì)狮驼,变身(shēn)自带10%忽(hū)视(shì)效果,那(nà)么不要怕比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁,可以直接弄忽视(shì)

这个就(jiù)好(hǎo)像暴击和(hé)抗暴(bào)一个道理(lǐ),不是说(shuō)目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴(bào),当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非(fēi)你真的(de)不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概(gài)率,比法系来(lái)说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如果你(nǐ)在意(yì)目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄(nòng)得少可能会等于(yú)无,要么就多弄(nòng)几件,只要(yào)超(chāo)出(chū)他(tā)的抵抗(kàng),超多少算多少,超出(chū)的部分(fēn)全(quán)部有效(xiào)

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一件两件的忽视很(hěn)可能会被对方抵抗完全抵消,不(bù)过目前也就只有玩(wán)家有此特效,五星(xīng)及以下地煞(shā)暂未加入星印系统,星印之前放出的(de)周(zhōu)常内(nèi)容(róng)也是(shì)没有(yǒu)的(de)

召唤灵(líng)目前也(yě)没有此类特效

如(rú)4%忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视(shì),就增加1点效果如无(wú)忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是(shì)忽(hū)视(shì)虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴击(jī)的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这(zhè)些,可以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了(le),往一个方向去发(fā)展

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴(bào)效果(guǒ),那(nà)么(me)往一个方向发展。暴(bào)击的(de)发展暴击、暴(bào)击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说(shuō)太阴(yīn)了(le)。

表格要(yào)么是少阴更(gèng)高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了(le),因(yīn)为(wèi)表格中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤(shāng)害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率(lǜ)受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到整个伤(shāng)害中(zhōng)

所以同样我(wǒ)也计算了少阳与太(tài)阴(yīn)的阈值,除法外(wài)基(jī)础的伤害(hài)高于这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不过你(nǐ)的暴击要高于(yú)目标抗暴,如果(guǒ)加上(shàng)这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴(bào)击(jī)概率等于毫无加成(chéng)

另外如果是石破、物暴(bào)伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁

四(sì)、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派(pài)会(huì)需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度(dù)更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也(yě)更高

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如果技能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果

全(quán)门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★

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