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站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好的选择策略。英雄战场升级是类似(shì)自走棋(qí)的(de)二合一模式,也有特(tè)殊(shū)效(xiào)果(guǒ)增强(qiáng)。但是最终决定的(de)还(hái)是战力值,有些偏向数值(zhí)。

由于怪物的(de)入侵,城(chéng)镇(zhèn)处于(yú)危险之中!作为更高指挥官(guān),你将亲自奔赴战场,招(zhāo)募不同(tóng)流派(pài)的(de)魔女,形成(chéng)最强羁绊,激(jī)发她们的潜能,蜕变传说魔(mó)女!

《勇闯(chuǎng)女巫塔(tǎ)》是经典的竖屏塔防(fáng),和(hé)五(wǔ)杀魔导团一样、最强堡垒这些一样。关卡中有不同的(de)点数放置英雄炮台,是主英雄角色和其他英雄共同完成的(de)防(fáng)守,也有(yǒu)类似吸血(xuè)鬼的战(zhàn)场经(jīng)验值系统。

肉(ròu)鸽有(yǒu)很好的(de)选(xuǎn)择策(cè)略。英雄战场升(shēng)级是类似自走棋的二合一模式,也有特(tè)殊效果增强。但是(shì)最(zuì)终决定的还(hái)是战力值,有些偏(piān)向数值。

一、耐玩性

《勇闯女巫塔》作为一个有版号的(de)游戏,虽然看起来养成内容比较(jiào)浅,其实不然。英雄(xióng)角色和炮台英雄(xióng)都是有(yǒu)等级的,高(gāo)的品级(jí)有压制是(shì)很常见(jiàn)的。主角有等级、装备、封印、连接(jiē)等几条线,分阶段(duàn)开启(qǐ)。炮(pào)台英(yīng)雄是(shì)单线养成的(de),另外,药(yào)剂店可以升(shēng)级全属性(xìng),很站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的耗费(fèi)资(zī)源,像小(xiǎo)游戏的(de)养成方式。可以预见(jiàn)的是(shì)会战力(lì),造(zào)成卡关。

商业化设计是主(zhǔ)站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的流的混合变现(xiàn)。广告位和(hé)付费(fèi)位(wèi)几乎持平,而且(qiě)很多,有点逼氪的嫌疑,不太友好。付(fù)费的深度不像养成(chéng)那么浅(qiǎn)。

二、画面音乐

2D像素风(fēng)还(hái)不错,和2D人物(wù)立绘融(róng)合的(de)很好。主界面设(shè)计有些常规,功能逻辑清晰,容易(yì)理解(jiě)。战场(chǎng)效果(guǒ)丰富,具有一定的视觉冲击(jī)力和观赏性(xìng),表现(xiàn)力难能可贵。

三、建议

1.《勇闯女巫塔》没有好的故(gù)事(shì),上来就(jiù)急功近利。对于(yú)暴躁(zào)玩家来说确实可以,但是(shì)没有(yǒu)内(nèi)涵(hán)和深度。

2.有很多(duō)氪(kè)金点。如(rú)果广告也(yě)是(shì)收费(fèi)点(diǎn)的话,免费(fèi)玩家可以获得的资源非常有(yǒu)限,不是很(hěn)友好。建议增加一些(xiē)免费资(zī)源的 *** 。:

3.目前(qián)游戏偏单机,玩家之(zhī)间(jiān)的(de)互动很少。目(mù)前只有排行榜。

普通关(guān)卡很简单,不会有(yǒu)卡关的情况,精英等级奖励丰(fēng)厚,奖(jiǎng)励多,需要一(yī)定的阵容搭配(pèi)和数值。丰富的活动奖励(排名奖励)意味着对平民玩家(jiā)不太友好,没有参与感。建议(yì)给排名靠后的一些低保比较好。

总体(tǐ)来说《勇闯女巫塔》这款游戏还是不错(cuò)的,像素风品质让人很有好(hǎo)感,想试试这个游戏(xì)玩(wán)法可以尝试,期待后续内容。

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