惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压

标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》各门派万(wàn)象(xiàng)星盘技能怎么选 各门派(pài)万象星盘(pán)技能推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动技能(néng)与(yǔ)兽同(tóng)行(xíng);月宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙(lóng)在(zài)渊(yuān);魔(mó)王(wáng)寨主动技(jì)能熊熊烈(liè)火,被(bèi)动技能(néng)护(hù)犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷(léi)音主动技能(néng)否极泰(tài)来,被动技能(néng)魔珠入(rù)骨;须(xū)弥标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压(mí)海怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万(wàn)象星盘技(jì)能推(tuī)荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出不(bù)少(我认为至少不低(dī)于泼天的伤害,因为(wèi)他(tā)的使用成本与使用(yòng)条件都比泼天要高,还是需要(yào)一(yī)定(dìng)的气血基础,使用后(hòu)还要休息一(yī)回合)

被动技(jì)能:退避三舍(shě)(抢不(bù)到(dào)物理(lǐ)一速时,给自己提供更高(gāo)的生(shēng)存)

这个技能与上(shàng)上个(gè)版本的(de)大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条(tiáo),加到了万(wàn)象技能上了(le)

技能选择:待定(dìng)

看样(yàng)子好(hǎo)像两个技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的(de)伤害,如果能(néng)高出(chū)满月月(yuè)宫月影摇光的(de)伤害,才(cái)值得(dé)去使用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就好像门(mén)派法(fǎ)宝那(nà)样,如果四象没有明显的差异,就先(xiān)满足(zú)面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼(tuó)一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的(de)变(biàn)身是6回合,相当于用2回(huí)合的变身换一次较(jiào)少量(liàng)的(de)单体伤害。这(zhè)个(gè)技能可以在马(mǎ)上要推(tuī)进的时候使(shǐ)用。

我认(rèn)为(wèi)这个(gè)技能可能还要比(bǐ)百(bǎi)兽怒要(yào)实(shí)在(zài)一些(xiē)

被动技(jì)能:与兽同(tóng)行(xíng)

这个(gè)技能(néng)与内圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要(yào)消耗更大的(de)魔(mó)法值(zhí)(有点像(xiàng)牺(xī)牲(shēng))攻(gōng)击对方5个单位(wèi)。(这是(shì)一个(gè)全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月(yuè)满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月(yuè)清(qīng)秋也只能在满月状态下(xià)使用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合,是(shì)比较值(zhí)得(dé)使用的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋的(de)伤害

被动技(jì)能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐主动技能。即便是封(fēng)月(yuè)宫,也(yě)给(gěi)满(mǎn)月增加一个输出加(jiā)成

四、花果(guǒ)山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏破(pò)凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇(huáng)一(yī)次出(chū)手有4个单(dān)位(wèi)承受单(dān)体(tǐ)技能的(de)伤害,并且有3个以上是(shì)暴击(jī)的伤(shāng)害。可(kě)以作为破血(xuè)的(de)平(píng)替技能,如(rú)果触(chù)发暴(bào)击了,最少不会低(dī)于破血的伤(shāng)害。

但是却(què)是(shì)非酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴击(jī)概(gài)率,并且(qiě)更好自身能有较(jiào)高的(de)暴(bào)击特效,才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时(shí)使用增加额外(wài)的标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压伤害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也是会立即出手(shǒu)的

技能(néng)选择(zé):作为(wèi)非(fēi)酋的我(wǒ),比较(jiào)不喜欢(huān)搏运气的,我(wǒ)个人更(gèng)愿意(yì)激活被动技(jì)能。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的(de)获(huò)取更加不容易(yì)了。当(dāng)然,主动(dòng)技(jì)能的上限还(hái)是比平常花果使用的技能(néng)要高出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是(shì)非常多这样(yàng)的(de)玩(wán)家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能:放(fàng)龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除(chú)的蓝(lán)量(liàng)比破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得这个很(hěn)棒的技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御(yù)都比较高,一般(bān)来说是不怎么(me)怕破碎(suì)的(de)。而辅助(zhù)门派对单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力相对来说(shuō)要弱一些(xiē)。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营(yíng)

被(bèi)动技能(néng):潜龙(lóng)在(zài)渊

这个技(jì)能不限制战斗场(chǎng)合(hé),只要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害(hài),而且是整场战斗的加(jiā)伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是(shì)增(zēng)加了2个加伤的效果

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就是开主动(dòng)技(jì)能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼(zhuó)烧特地使的(de)技(jì)能(néng)。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的(de)作(zuò)用面。如(rú)果这(zhè)个(gè)技(jì)能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增(zēng)加输出能力

不过这(zhè)个(gè)技能只是给(gěi)目标少量(liàng)的法术(shù)伤害(hài)结果(guǒ),所以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的(de)福音

不过(guò)当前版(bǎn)本魔王印记流不(bù)太实用,不(bù)知道增加护盾后表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也(yě)只(zhǐ)增加两种印记的(de)血(xuè)量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的(de)话(huà),那么其实就是很长(zhǎng)时(shí)间(jiān)的法术六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔(mó)雷音可(kě)以选择被动技(jì)能,相对(duì)来说更推荐主动(dòng)技能,逆风时(shí)可以(yǐ)用这个技能(néng)苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但(dàn)刹那须弥是直(zhí)接补满须(xū)弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为(wèi)临界值(zhí),3个以上使用击(jī)水(shuǐ)三(sān)千伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只(zhǐ)是补(bǔ)偿神(shén)佑而(ér)已,扶(fú)摇(yáo)直上击杀可是没(méi)有溅射的

技(jì)能选择:被动技(jì)能(néng)。

主动技能那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起(qǐ)大招(zhāo)一(yī)梦要(yào)差得多,所以自己的(de)生存也很重要,有生存(cún)才有怒(nù),有怒才能一梦。

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整(zhěng)理(lǐ)的(de)游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压

评论

5+2=