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电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些(xiē),但介于花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升的(de)比例伤(shāng)害,少阴是目标防御(yù)达到的一(yī)个要求时,这(zhè)个要(yào)求不会太高,就能是四象(xiàng)中更(gèng)好的效果了,少(shǎo)阳(yáng)可(kě)能对花(huā)果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板也(yě)更高(gāo),如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后(hòu),增加(jiā)人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

飞剑增(zēng)加的(de)面板(bǎn)和朱(zhū)雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不(bù)会(huì)被(bèi)忽(hū)视或比例(lì)降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例(lì)伤害(我(wǒ)现在一时(shí)想(xiǎng)不起来哪样(yàng)的道(dào)具有一种(zhǒng)比例(lì)增伤的效果)

想起(qǐ)来(lái)一个,朔风斩(zhǎn),虽然增(zēng)加的物伤与目(mù)标法伤有关,但给(gěi)目标增加的法伤与自己的物伤相关,是(shì)自身除法宝(bǎo)外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自(zì)身(shēn)使用(yòng)

增(zēng)加目标(biāo)自身法术伤(shāng)害*6%的(de)物理伤(shāng)害电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决>

增(zēng)加自身(shēn)目标物(wù)理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的(de)物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到(dào)法宝(bǎo)增加的面(miàn)板部分

具(jù)体数值效(xiào)果

四象两仪伤(shāng)害(hài)结(jié)果加成对比

说明:这里的(de)系数,我延用(yòng)之前的玄(xuán)武甲的测评的系数,如果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你(nǐ)认为的有出入的少(shǎo)侠,可(kě)以自(zì)行带(dài)入(rù)自(zì)认(rèn)为的系数中去做对(duì)比(bǐ),比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带(dài)到1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少阴是(shì)目(mù)标防御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差(chà),相当于增加的同样也是(shì)物伤,只(zhǐ)是(shì)增加的效果与目标的防御有关(guān)。

虽然说大(dà)体上目标的物理防御越(yuè)高,少阴的效果越好,不过这(zhè)里也要(yào)想一个问题,就(jiù)是星印(yìn)里出现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗(kàng),如果算上(shàng)物(wù)理抵抗,少阴的(de)效果还会是(shì)更(gèng)好的(de)吗

这个就(jiù)要看你身上携带的忽视(shì)效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那么可(kě)要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如(rú)果(guǒ)你自身(shēn)已经有(yǒu)几件(jiàn)忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带(dài)10%忽视效(xiào)果,那(nà)么不要怕(pà),可以(yǐ)直(zhí)接弄(nòng)忽视(shì)

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的(de)暴(bào)击高于他的(de)抗暴,一样会暴击(jī),虽然目(mù)标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要(yào)暴击,也(yě)放弃对(duì)其他目(mù)标(怪物、召(zhào)唤灵等(děng))可能产生的(de)暴击。

不过(guò)物理(lǐ)自带5%暴击概(gài)率,比法系(xì)来(lái)说,更容易(yì)高于目标抗暴(bào),这(zhè)里只是(shì)讲这个(gè)道理

所以如果你在意(yì)目标的抵抗效果(guǒ),要(yào)么你(nǐ)一件都不(bù)要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件(jiàn),只要超出(chū)他的抵抗,超(chāo)多(duō)少算多少(shǎo),超出(chū)的部分全部(bù)有效

身上(shàng)没有忽视(shì)效(xiào)果的,那(nà)么一件两件的忽视很(hěn)可能(néng)会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过(guò)目前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及(jí)以下地煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之前(qián)放出的(de)周常内(nèi)容也是(shì)没有的

召唤灵(líng)目前(qián)也没(méi)有此类特效

如(rú)4%忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御,忽(hū)视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就(jiù)增加(jiā)1点效果如无忽视(shì)效果,目(mù)标(biāo)1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外(wài)就是(shì)忽视虽(suī)然(rán)有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的(de)暴(bào)击也一样(yàng)有(yǒu)风险,暴(bào)击的特(tè)效一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要(yào)顾虑,那(nà)么(me)记住(zhù)了,往一(yī)个方(fāng)向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击(jī)的(de)发(fā)展暴(bào)击(jī)、暴(bào)击伤害加(jiā)成;忽视的(de)发展忽(hū)视和(hé)面板

接(jiē)下(xià)来要说说(shuō)太阴了。

表格要(yào)么是(shì)少阴(yīn)更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓越(yuè)了,因为表格中(zhōng)只(zhǐ)计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也(yě)要计算到整(zhěng)个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴的(de)阈值(zhí),除(chú)法外(wài)基(jī)础的伤害(hài)高(gāo)于这个阈值时(shí)太阴期望(wàng)更高,不过你(nǐ)的暴击(jī)要高于(yú)目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低(dī)于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那(nà)么暴击特效肯(kěn)定(dìng)是多多(duō)益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪个门派(pài)会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī)

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技(jì)能(néng)、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的(de)效果(guǒ)

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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