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郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的

郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师(shī)、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落(luò)调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要(yào),所以在这里写(xiě)一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一(yī)周目(mù)怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的(de),他们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们(men)的回(huí)复力基本上会(huì)进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+1郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的0情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的(de)战吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是(shì)会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无(wú)头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯(chě)会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范(fàn)围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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