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玩家可以对装(zhuāng)备进(jìn)行附魔来提(tí)升其属(shǔ)性,附魔分普通和强力,每(měi)种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

我的世(shì)界地下城中(zhōng)玩家可以对装备进行附魔来提(tí)升其(qí)属性,附魔分(fēn)普(pǔ)通和强力,每种附魔均有1、2、3级(jí)。

附魔机制介绍

附魔分普(pǔ)通和强力,每种附(fù)魔均有1、2、3级(jí)。

普通(tōng)附魔(mó)1、2、3级分(fēn)别消耗1、2、3点附魔点数。

强力附魔(mó)分别(bié)消耗2、3、4点附魔点(diǎn)数。

强力附魔不一定强力,请在实践(jiàn)中体会。

镀金装备(bèi)会在(zài)原有消耗上,每级(jí)增(zēng)加(jiā)1点附魔点消耗(hào)。

难度低时,装备只(zhǐ)有(yǒu)1、2个附魔槽有(yǒu)附魔,此时的装备都是(shì)过渡装,好用的留着用、给铁匠升(shēng)级(jí)都行,但(dàn)早晚是会被分解的。

有玩家测(cè)试,从挑战VII难度开始,就能获得3附魔(mó)的装备了。在末日(rì)+难(nán)度,所有装备都是3附魔。

目前没有(yǒu)改变(biàn)装备可选附魔(mó)的机制。(有人解(jiě)包(bāo)发现(xiàn)了(le)附魔商改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁人,但尚未实装,也不(bù)知是否(fǒu)会实装)

镀(dù)金装备(bèi)比常规装备多一个镀金(jīn)附魔(mó)。3种品(pǐn)质(zhì)均可出(chū)现镀金装备(bèi)。镀金装备生成时,镀金附魔的种类、等级(jí)就被(bèi)确定了。不像(xiàng)常(cháng)规附魔那样可(kě)以3选(xuǎn)一(yī),附(fù)魔等级也无法改变。镀金机制的出(chū)现,很大提升了装备的强度,也更(gèng)大提(tí)升了这(zhè)游戏需(xū)要肝的(de)程(chéng)度。

附魔生物。他们有(yǒu)独有(yǒu)附魔,也有和玩家同名(míng)的(de)附魔,但效果不一定一样。比如转向附魔,效(xiào)果(guǒ)是反弹射向自己的弓箭,玩家盔(kuī)甲上(shàng)的转向(xiàng)附(fù)魔III级时是45%几率触发,怪的转向(xiàng)是100%触发。

近(jìn)战(zhàn)改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁武器大多几个动作为一整套攻击(jī),有的附魔(mó)只有(yǒu)最后一改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁个动作才触(chù)发,比如震荡波、旋涡,就不适(shì)合用在(zài)多(duō)段连击的武器上。也有每一(yī)击都是最后(hòu)一击(jī)的武器,如大锤、灵魂之刃(rèn)。

吸血、爆炸、恢(huī)复元气等附魔必须(xū)是武器普通攻击击(jī)杀(shā)敌(dí)人,才能触发。烧死,毒死,震荡(dàng)波、旋涡打死不触(chù)发。

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