惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话

辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的《斗罗大陆魂(hún)师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天使右(yòu)边的(de)翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂(hún)骨(gǔ)的(de)活动副本中,阵(zhèn)容(róng)搭配合boss第2个(gè)机制来的搭配(pèi),所以队长换成【敏攻(gōng)系】魂师。之(zhī)一(yī)个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个(gè)boss前,优先了解的就是(shì)该boss的(de)机制和弱点,因为(wèi)对我们接(jiē)下来的(de)战(zhàn)斗(dòu)是巨(jù)大的(de)帮助(zhù)。

boss拥有1个技(jì)能和2个(gè)机制(zhì)。其中第2个机(jī)制是(shì)最为重要的并(bìng)且(qiě)是核心的机制。

1:boss的技(jì)能只(zhǐ)有1个。

主要输出(chū)技能为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个(gè)伤害我觉得基本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个(gè)机制为【主(zhǔ)体被动】当(dāng)敌方释放累计20次魂(hún)技(jì)以(yǐ)后,boss会立刻行动。这(zhè)个机制也可以选择直接无视。

②第二个(gè)机制是(shì)打这(zhè)个boss最为核心的机制,也是最重要的机制(zhì),我今天的圣使(shǐ)为敏攻所以是【敏(mǐn)攻(gōng)弱(ruò)点】机制。这个机制(zhì)一定要(yào)去运用(yòng)。

当队伍(wǔ)的队长为(wèi)【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度提升(shēng)。并且队员为敏攻系(xì)的造成的伤(shāng)害也会大幅(fú)度提升(shēng)。

所以在打(dǎ)这(zhè)个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师(shī),这(zhè)样接下来的(de)战斗(dòu)才能够(gòu)打出优势。

同时如果这(zhè)个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就(jiù)优(yōu)先上强攻和暗器的魂师作为队长,一定要去激(jī)活boss的第(dì)2个机制。

完成了战前准备,接下(xià)来进入到(dào)战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准(zhǔn)备以后,进(jìn)入战(zhàn)斗。这(zhè)个(gè)boss是多人匹配打的,不是单人挑战的(de)。

接下来就(jiù)该了解战斗(dòu)中的另外一个机(jī)制。

首(shǒu)先boss一共(gòng)是3个(gè)阶(jiē)段:2个分体阶段(duàn)和1个主体阶段。

1:之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的(de)翅(chì)膀。

战斗(dòu)开(kāi)局攻击锁定默认是【左边的之一(yī)个翅(chì)膀(bǎng)】。

然后之一个阶段(duàn)的机制是3个翅膀(bǎng),开局默认锁(suǒ)定是(shì)左边之一个翅膀。

基本上大多数的玩家都会去抢(qiǎng)之一个翅膀,因(yīn)为伤害更高的玩家,后面(miàn)打主体可(kě)以获得最(zuì)终400%的增伤(shāng)提(tí)升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之(zhī)一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不(bù)过别(bié)人,马上切换成左边(biān)的第二(èr)个翅膀。

第二个翅膀伤害(hài)之一也可以(yǐ)拿(ná)到200%的(de)增伤,如果继续(xù)呆在之一(yī)个翅膀,最后只会(huì)没有(yǒu)拿到伤害加成。

同理(lǐ)如果第二个(gè)翅膀伤害也抢不(bù)过别人。就只能切换第三个翅膀了(le),第三个翅膀的增(zēng)伤是最少的(de),但总比(bǐ)没有(yǒu)好。

2:第(dì)二个(gè)【分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀。

打(dǎ)法技巧和(hé)之(zhī)一(yī)个分(fēn)体阶段(duàn)一样,如果伤害抢不过(guò)第(dì)1个翅膀,就(jiù)去打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀(bǎng)伤害还抢不到(dào)之(zhī)一,就去(qù)打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才(cái)能够获得增伤加(jiā)成。

同时之一阶段(duàn)的增(zēng)伤效果在第二阶段也会生效,或(huò)者基本上之(zhī)一个阶段抢到(dào)第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳(wěn)拿到第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

最后打主体的(de)阶(jiē)段,在分(fēn)体阶段拿到增伤的玩家会有大幅度(dù)的提升加成(chéng)。最终(zhōng)的奖励也(yě)是根(gēn)据(jù)伤害排(pái)名来的。

三、阵容搭配

①优先阵(zhèn)容搭配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果我有多培养(yǎng)1个敏攻系(xì)的魂师,那(nà)么我就可(kě)以(yǐ)考虑多搭配1个敏攻系的魂师来帮(bāng)助(zhù)战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅(fǔ)助+1控制(zhì)。

然后队长一定要(yào)选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有(yǒu)多培养的敏(mǐn)攻系魂师也(yě)没有(yǒu)关系(xì),就按照平时【日常打悬(xuán)赏】的阵容来(lái)打boss就可以,毕竟魂师的选择,要(yào)根据自己(jǐ)目前有(yǒu)的魂(hún)师来(lái)搭配,没有的魂师就不用太(tài)强求(qiú)。

不用太追(zhuī)求更(gèng)佳阵容搭配,因为(wèi)平民玩家和氪佬玩家的差距还是(shì)很大的。掌(zhǎng)握(wò)打boss的技(jì)巧非常重要。本人也是一民平民玩家,主(zhǔ)玩剑仙(xiān)尘心。

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整理的游戏内容很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话

评论

5+2=