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1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技(jì)>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额(é)外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活(huó)选择,有些情况用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一(yī)点,有些情(qíng)况使(shǐ)用战(zhàn)技打个快速爆发(fā)出(chū)伤(shāng),收(shōu)益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕(pà)的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启(qǐ)动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌(dí)人受(shòu)到的追加攻击伤害提(tí)高(gāo),这(zhè)是易伤乘区的增益(yì),且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额(é)外(wài)让账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻(gōng)击既属于(yú)战技也属(shǔ)于(yú)追加攻击(jī),不属(shǔ)于账账自己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己行动(dòng)才能触(chù)发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键机制如下(xià):

①我方目(mù)标回合开始(shǐ)或(huò)行动(dòng)时,若场(chǎng)上不(bù)存在陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可(kě)以(yǐ)召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平(píng)均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的(de)敌人。

1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米>陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动(dòng)不会触发这个行动提前(1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米qián)。

而(ér)且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身(shēn)行动的攻击触(chù)发时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在(zài)账账回合的(de)额外阶段),所(suǒ)以不会(huì)对(duì)账账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强(qián1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米g)化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下(xià)的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提高(gāo),这部(bù)分提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一(yī)提的是,托(tuō)帕战技的那(nà)次攻击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会(huì)行动(dòng)提前,所以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉(jué)有点浪(làng)费。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的普攻和战技(jì)都被视(shì)为追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释放终结(jié)技后,托帕释放(fàng)普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但(dàn)账账马上就要行(xíng)动了(le)的时侯,建议先等(děng)账账这次行(xíng)动(dòng)完,再(zài)放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行动条上的(de)图标会发(fā)生变化,并且在行动值上(shàng)方会标注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的(de)秘技(jì)是一个状(zhuàng)态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进(jìn)入(rù)战斗后在(zài)账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动(dòng)使用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点(diǎn)难(nán)受的(de),万一天胡开局之(zhī)后(hòu)随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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