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钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的(de)头部(bù)增(zēng)伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这样没(méi)有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空(kōng)缺(quē)出一(yī)个主手精(jīng)华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为(wèi)带(dài)无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑击动作爆发都不(bù)如(rú)普攻来的伤害(hài)高(gāo),所以(yǐ)备(bèi)用(yòng)主手是空(kōng)缺(quē)精华的,实战最少要(yào)带一个位(wèi)移(yí)。

我们(men)可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的(de)测(cè)试(shì),确实攻速副(fù)手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的(de)增伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在下面(miàn)评论(lùn)说测试(shì)恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不相(xiāng)上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄综(zōng)合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因(yīn)为(wèi)单人测试(shì)不相上下,那(nà)么组队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前的(de)测(cè)试(如影随形(xíng)精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也(yě)可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次(cì)是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着(zhe)还(hái)是测试一(yī)波,结(jié)果(guǒ)在预(yù)料(liào)之内(nèi)。

四(sì)、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾的(de)对比也形成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾(wù)加(jiā)普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其(qí)他保持不变(biàn)我们来看(kàn)看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平(píng)均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那么在(zài)实(shí)战中肯定(dìng)是带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代(dài)言人很明(míng)显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副(fù)手加(jiā)普攻的攻速(sù),所(suǒ)以护(hù)肩的收益肯定(dìng)要(yào)高(gāo)于蝠群代言人的(de),如果(guǒ)没有攻(gōng)速收益这两个护(hù)肩估计伤害(hài)差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里(lǐ)得(dé)出(chū)结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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