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PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能(néng)伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的(de)每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能(néng)伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高;第(dì)三(sān)梯(tī)队:格挡率、移(yí)动(dòng)速度(dù)、受到来自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队(duì):更大生命值、对野兽造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)、在控(kòng)制类状态下受(shòu)到的(de)伤(shāng)害降低、对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴(bào)击率提(tí)高(gāo)、暴击伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态持(chí)续时间(jiān)增加。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条梯队排行(xíng)推荐

特别注(zhù)意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益(yì)在不同场(chǎng)景明显不(bù)同,所以要区分两个(gè)榜(bǎng)单(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯(tī)队:

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成(ch无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方éng)率

增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加(jiā)

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害(hài)增加

你的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对(duì)生命低于(yú)30%的(de)敌人伤害提高

对精英敌人造成的(de)伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

装备基础(chǔ)伤害(hài)

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自(zì)玩家的伤害降低

装备(bèi)基(jī)础生命

命(mìng)中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大(dà)生命值(zhí)

对野(yě)兽造成的伤害提高

在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低

对未受过(guò)伤的敌(dí)人(rén)伤害提高

3米内的敌人(rén)对你(nǐ)造(zào)成的伤害降低

受(shòu)到(dào)的(de)所有(yǒu)伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目(mù)标(biāo)受到(dào)的(de)治疗(liáo)效(xiào)果降(jiàng)低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

受到的持续性(xìng)伤害降低

受(shòu)到(dào)的所有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低(dī)

对(duì)亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提高

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害(hài)提高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生命(mìng)值

对玩家造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到玩家的(de)伤害(hài)降低(dī)

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队(duì):

格(gé)挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤害加(jiā)成无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方(chéng)率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持续时间增加

对(duì)玩(wán)家造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

受到(dào)玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害(hài)降低

冷(lěng)却(què)缩(suō)减

第二梯队:

技能(néng)伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到来(lái)自玩(wán)家的(de)伤害降低

受(shòu)到的持续(xù)性伤害降低

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移(yí)动时受(shòu)到(dào)的伤害降低

对有护盾的(de)目标造成的伤害(hài)提(tí)高

3米(mǐ)内的(de)敌人对你造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害降低

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果降低

对控(kòng)制(zhì)类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更(gèng)大(dà)生(无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方shēng)命(mìng)值

装备(bèi)基(jī)础生命

命中(zhōng)率提高

你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害(hài)提高

召唤物造成(chéng)的伤害(hài)提升

第四梯队:

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害(hài)提高(gāo)

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命(mìng)值

对精英(yīng)敌人造成的伤害(hài)提高

对野兽造成的伤害提(tí)高

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