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小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元(yuán)素反应效果有(yǒu)哪(nǎ)些游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神(shén)元素反应是很多玩家(jiā)摸不透的一个机(jī)制,不同的元素叠加后能造成不同的伤害,接下来(lái)小编就给大家整理一下(xià),帮助玩家(jiā)更好的(de)理解!

原神元素反应攻略

元素反(fǎn)应是原神的重中(zhōng)之(zhī)重,掌握元素反应,是(shì)掌握原神战(zhàn)斗(dòu)系统的之(小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词zhī)一(yī)步。本文将带(dài)你了解元素(sù)反(fǎn)应(yīng)相(xiāng)关的内(nèi)容,只讲你需要了解的(de)内容,全程干货,先上一张图:

元(yuán)素反应一图(tú)流

先(xiān)来看图片(piàn)左边的“圆(yuán)环(huán)”

超(chāo)载(zài):火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超(chāo)载反应(yīng)造成的基础伤害(hài)仅与角(jiǎo)色等级有(yǒu)关,且无法暴击(jī)。超载反应造成的爆炸无(wú)法(fǎ)为敌人附着火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌(dí)人(rén)造成(chéng)范(fàn)围冰元(yuán)素伤(shāng)害(hài)。超导反(fǎn)应造(zào)成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法(fǎ)暴击。超导反应可以降低敌人(rén)一定的防(fáng)御力。超导反(fǎn)应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应(yīng)时对敌人造成额外雷元素伤害(hài),若周围(wéi)存(cún)在(zài)被水(shuǐ)元(yuán)素(sù)附着的敌人,小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词pan>则(zé)会向周围(wéi)传导雷(léi)元素伤(shāng)害(hài),传导伤(shāng)害(hài)无法为敌人附着雷元(yuán)素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提高本次攻(gōng)击的伤害(hài)。根据(jù)攻击顺序(xù)的不(bù)同(tóng),伤(shāng)害提升的百分比也不同。

火元素攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害)水(shuǐ)元素攻(gōng)击火附着(zhe),提(tí)高100%(2倍(bèi)伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害(hài)提升的(de)百分比(bǐ)也(yě)不同(tóng)。          

冰元素攻击火附着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击冰(bīng)附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结(jié):水 +冰,强(qiáng)控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受(shòu)到(dào)重攻击时会产(chǎn)生碎冰反应,重(zhòng)攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现为敌人解(jiě)除冰冻并(bìng)受到(dào)一(yī)定的物理(lǐ)伤害(hài)。

火、冰、水三种元素在(zài)战斗存在(zài)一定(dìng)的克(kè)制关系,即(jí)水(shuǐ)克火、火克(kè)冰、冰克(kè)水。主要表现在与深渊(yuān)法师的战斗中(zhōng):

水元(yuán)素对火深渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高

火(huǒ)元素对冰深渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造成的伤害(hài)更高

冰元素对水深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高

由此导致的一个很有意(yì)思的现象(xiàng)是(shì):在降雨(yǔ)天气中,火深渊(yuān)法(fǎ)师会被雨水淋到破(pò)盾。

草元素是(shì)一(yī)种非常特(tè)殊(shū)的(de)元素,目前游(yóu)戏(xì)中没有拥有草(cǎo)元(yuán)素神之眼(yǎn)的角色(sè),在(zài)元(yuán)素反应层(céng)面上,草元素只(zhǐ)和(hé)火元素反(fǎn)应(yīng)。在战斗中则(zé)表现为火(huǒ)元素攻(gōng)击(jī)草史莱姆(mǔ)时,草史莱(lái)姆会(huì)持续受到(dào)火元素(sù)伤害,直到(dào)头顶的花(草元(yuán)素)消耗(hào)殆尽。因此我们(men)可(kě)以推断燃烧反应是将定(dìng)量草元素消(xiāo)耗殆尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风(fēng)元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会发生转化,除造成原本的风(fēng)元素伤害外,还(hái)会额外造成对应转换元(yuán)素的(de)伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触(chù)到火/雷/冰/水元素(sù)时会生成对应元素(sù)的晶片,角(jiǎo)色拾取到晶片(piàn)时(shí)会生成对应元(yuán)素护盾,护(hù)盾(dùn)可以吸收伤(shāng)害,为角(jiǎo)色提供保护。

策略制定思路(lù)

这里仅(jǐn)举(jǔ)几个(gè)例(lì)子来(lái)帮大(dà)家理解选(xuǎn)择的思路,具体的选择(zé)大家(jiā)可以(yǐ)到(dào)游(yóu)戏里(lǐ)自(zì)行体会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元素免疫,常(cháng)驻附着(zhe)雷元素)

火:火 雷=超载,额外造(zào)成(chéng)火(huǒ)元素(sù)伤害,强(qiáng)。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水(shuǐ):水(shuǐ) 雷(léi)=感电,额外(wài)造成雷元素(sù)伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元(yuán)素伤害,弱。

例(lì)2:火(huǒ)史莱姆(火(huǒ)元素免疫,常(cháng)驻附着(zhe)火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水(shuǐ):水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风(fēng) 火=扩散,额(é)外造成(chéng)火元素伤害(hài),弱。

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