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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整(zhěng)个城市(shì)的(de)各种需求(qiú)来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的(de)模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人为本的工业(yè)革命模(mó)拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩(wán)法细节,可(kě)能(néng)数(shù)万字也(yě)不一(yī)定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是(shì)那种(zhǒng)需要抱着wiki来(lái)玩的游(yóu)戏(xì))。不过如果让我用一个(gè)词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入(rù)到农业与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转化为武(wǔ)装力量或(huò)者(zhě)培养(yǎng)成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入也来自(zì)于人(rén)口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的(de)税赋,越多的人口(kǒu)和越高等(děng)级的人(rén)口(kǒu)会产生更高的(de)经济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划分则是(shì)以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经(jīng)济收(shōu)入用来维(wéi)持(chí)、建造(zào)和升级各(gè)种设施,就需要更多和更高级的工作(zuò)人口(kǒu),但(dàn)更高(gāo)级的工作人(rén)口(kǒu)又会带(dài)来(lái)新的需求,否(fǒu)则(zé)人(rén)口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻辑(jí)就形成了(le):首先是“更多”——住房在建(jiàn)设(shè)之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物(wù)资(zī)(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人口(kǒu)就会增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作依然是“海(hǎi)岛文(wén)明”为基础玩法(fǎ),虽然存在(zài)种(zhǒng)植(zhí)区域,但基本是以经济(jì)作物而不是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩家的总(zǒng)人口增长到(dào)一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市(shì),这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本(běn)”完成以(yǐ)后,就(jiù)可以把(bǎ)已经达到满人口(需要满足(zú)了所有(yǒu)的(de)物资需求(qiú))的住房升(shēng)级到下(xià)一个阶段,然后可以产生新的(de)工人,并且获(huò)得(dé)更(gèng)高的单个住房人口上限。不过值(zhí)得一(yī)提(tí)的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是上位替代(dài),而(ér)是分工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类(lèi)需(xū)要(yào)工人等等,所(suǒ)以需要完成的是一个整体的(de)人口(kǒu)和居住区域的规划。

在(zài)游戏(xì)的最(zuì)开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些(xiē)宏(hóng)观(guān)方面的内容——比如需要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面(miàn)八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以(yǐ)后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸(xìng)福度、需要建设(shè)消防(fáng)局和医院来防范火灾和传(chuán)染病的风(fēng)险、需要(yào)建污水&废物(wù)处理设施来保持(chí)城市的清(qīng)洁度(dù)等等——这(zhè)些种种内容又都(dōu)是体现了“服务于人(rén)”的以(yǐ)人为本精(jīng)神:我们可(kě)以在居(jū)民住(zhù)房中(zhōng)看到满意度的数值,可以针对性(xìng)的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作出强化(huà)与(yǔ)改进。

长期(qī)以(yǐ)来的高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与态度的重要(yào)展现环节,因(yīn)为这样的游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需要更多(duō)有新鲜(xiān)感的内容来进行支(zhī)持,这(zhè)样就需(xū)要DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的变化(huà)了。在(zài)4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额(é)外内容,玩家可以根(gēn)据(jù)自己的喜好(hǎo)来选择是否(fǒu)在自定义(yì)模式中启(qǐ)用这些(xiē)内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业(yè)革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航道(dào)(北(běi)极)

第(dì)二季度:权力(lì)王座(zuò)( *** 部门(mén)、政(zhèng)策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购(gòu)物中心)

第(dì)四季(jì)度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化(harctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?uà)种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快(kuài)递业务)、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都(dōu)包(bāo)含了一段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以(yǐ)在(zài)剧情模(mó)式的“任务驱动(dòng)”下学(xué)习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣的地方在(zài)于这(zhè)些剧本中的角色也会(huì)互(hù)相“客串”,比如《帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就(jiù)会作为(wèi)NPc出(chū)现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容(róng)机(jī)制)。

南(nán)美(měi)风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现了怎样的(de)内(nèi)容特(tè)色(sè)呢?这是除了非洲草原风(fēng)情的《狮子大地(dì)》以外(wài)另(lìng)一个具有比较强(qiáng)烈地域(yù)风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加(jiā)勒(lēi)比海的热带风情(qíng)之(zhī)中,特色“职(zhí)阶”是艺术家(jiā)——无独(dú)有(yǒu)偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序然后文化胜利(lì)的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真(zhēn)的不明(míng)显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能还(hái)好一点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色(sè),首先之一点就是相对于本体而言,居(jū)民(mín)的工(gōng)种(zhǒng)阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的(de)具体需求也就较大的(de)变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看这个(gè)变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开局(jú)建港的(总不(bù)至(zhì)于出门直接(jiē)开始跨岛物流(liú)吧),其(qí)实游戏(xì)本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人(rén)头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十(shí)多(duō)个(gè)岛,但几个大岛都存(cún)在明显(xiǎn)的资源(yuán)断(duàn)层(céng),中期开(kāi)始不可避(bì)免的需要完成(chéng)一些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入(rù)基本上(shàng)只(zhǐ)能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对(duì)于游戏(xì)前中(zhōng)期压力还是相(xiāng)当(dāng)大的(de),因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物(wù)资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个(gè)小时以(yǐ)后的(de)事了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺(yì)术家这个(gè)阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都有着(zhe)相(xiāng)当高的售价,中后期(qī)商品(pǐn)基本单(dān)价上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱(qián)是相当(dāng)快的。其次(cì)就(jiù)是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很(hěn)多(duō)临(lín)时事(shì)件,会增加或(huò)者减少商品价(jià)格——这一(yī)点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑(hēi)市(shì)需求”,提供黑市(shì)需求(qiú)的货(huò)物,可(kě)以额(é)外获得人口增(zēng)长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物(wù)品在居民形(xíng)成规模以后收益(yì)相当可观(guān)。不过需要先花(huā)费比(bǐ)较高的(de)价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中(zhōng)看到说黑市货物(wù)可以伪造?但(dàn)是(shì)我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话(huà),特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场(chǎng)、博(bó)物(wù)馆等等(děng),DLc的剧本(běn)任务也是以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款文物放(fàng)入博(bó)物馆展(zhǎn)出作为核(hé)心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产(chǎn)品解(jiě)锁所需的人(rén)口(kǒu)有点太(tài)多了,后期(qī)动辄大几千(qiān)上万(相(xiāng)对(duì)而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基(jī)本(běn)都(dōu)是(shì)小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农需求居多,包括艺(yì)术(shù)家(jiā)阶层(céng)的复杂产(chǎn)品(pǐn),所(suǒ)需要的(de)种(zhǒng)植和加工工序也需要大(dà)量(liàng)的工农。这样带来的问题(tí)就(jiù)是需要频(pín)繁(fán)升(shēng)降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了(le)再降级回(huí)来)。这样就带(dài)来了一个(gè)和本体类(lèi)似的问题,也就是本作的自动(dòng)化(huà)和模(mó)块化程度不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累了。

适合(hé)入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出了(le)4年季(jì)票形成“完(wán)全体”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许(xǔ)是一个新玩(wán)家入手的(de)很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之(zhī)类的游戏时(shí)不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前(qián)更(gèng)好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手(shǒu)。类似(shì)的游戏可(kě)能只(zhǐ)有(yǒu)相对(duì)更微(wēi)观的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是转arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微观(guān)画面确(què)实好看,这一点对比同系(xì)列那些比较老的经(jīng)典(diǎn)游戏十分明显——当然我个(gè)人(rén)最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的(de)游(yóu)戏插画,和以美术(shù)实(shí)力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后(hòu)就是游戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究的空(kōng)间(jiān)——可能(néng)相对于(yú)《城(chéng)市天际线(xiàn)》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些(xiē),但(dàn)毕竟这游戏(xì)可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩(wán)家(jiā)而言,大量的故(gù)事剧本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于(yú)一直在玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一下(xià)年4季(jì)票带来的南美(měi)风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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